>>60
公式はたしかにどれ見ればとっかかりになりそうなのかわからんです自分も
KoiFighter(HS2 Fighter)くらいしか参考になりそうなの置いてないのかな…

GOLの場合はサンプルマクロが大量に同梱されてたんでUnityもC#も全然
わからなかったなりにググって調べたりしながらイジってたらそのうち色々
作れるようになりました
Objectのメソッド一覧見られたのも(とっかかりとして)大きかったかも