>>256
その角度限定は失敗や手抜きじゃなく2次絵からの3D化における一つの到達点なんだと気づいてくれ
君は角度限定を達成する前に全方位から破綻しないのを目指している所為で努力と成果が釣り合わない、一般受けしないものを作ってしまっている