[Quokka]Maid Inner Classical Shoulder 1.1のメッシュを改造しようとSB3UtilityGUI使ったんだけど、メッシュを置き換えてキャラメイク画面で確認したら改造した衣装が描画されない。
GUIで元ファイルを取り込んでセーブするだけでもその症状が出るし、Warning! Avatar computed for Transform "p_o_top_inner01".って表示されるからGUIに取り込む時に問題が起きてるっぽい
あとGUI上で法線とかボーンは表示されるんだけど肝心のポリゴンが表示されない。
解決策求む