>>759
初歩的なことの確認だとblender等からexportするときにmeshを小さくし忘れてるとか
あるいはsb3utiliryでimportするときにworld coordinatesにチェック入れると座標がずれてる時に治ることもあります
warningについてはdiscordで検索すると色々解説してくれてるけど、ここでは関係ないような気がする