そこ基準で他の微妙に見える視点での見え方を脳内補正しようとするけど
この手のイリュージョンに囚われた状態だと空間認識能力が正しく働いていないので
その状態で作られたキャラは、他人が先入観なしで顔をチェックすると形の狂いが目立ちやすい
お手軽に錯覚を打ち破るにはOrthographicCameraがオススメ
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Iキーで透視投影(perspective)と平行投影(orthographic)を切り替え
このカメラ投影法切り替え機能は3Dモデリングソフトには必ず搭載されてる
どっちのモードを使ってモデリングするか、どれくらいの頻度で切り替えながらモデリングするかは人による