キャラ作成→ボディ→全体→ALLから左上にtoothを入力
ShaderをHanmen/Next-Gen Teethに変える事により、4K歯が出来るんだけど、
何故か歯黒に。元のAIT/Skin Translucency simpleに戻すと、今度は
歯と歯茎が逆転する現象が起こった。
ちなみに、歯の確認をしないで、Hanmen/Next-Gen Teethでキャラを保存。
そのキャラをスタジオで使ってからおかしくなったんだけど、ならない時も一緒
あるんだよね。でもロードするとすぐに元のおかしい状態になる。