Detail Maskの効果を制御しているのはどの設定値でしょうか
衣装MOD作成中で、同一Detail Maskを異なる素体(ただしMesh形状とNomal Mapはともに同じ)
に試しに割り当てたところ影の濃さに明らかな違いが出ました
SB3U上で触れる数値はすべて統一したつもりなのですが。。