>>259
貴方が神か…ありがとうございます
すみませんが、お聞きしたいのですが、
KKS_BepisPlugins→KKS_BGMLoader.dllを上書き

BepInEx→plugins
→BGMフォルダににBGMをogg形式で入れる
→Introclipsフォルダ、brandcallフォルダにwav形式で入れる
→SEフォルダにwav形式で入れる

これで合っていますでしょうか?

abdata/sound/data/se/h/01.unity3d←起動してフリーHで試してみても
このunity3dのほうが鳴っていてBGMLoaderのほうが適応されないのでどうすれば
適応されるのでしょうか?