SB3UGSでBodymaskとかの.unity3dを読み込んでテクスチャを削除して空の.unity3dを作る
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作ったModに形とかが似てる服を探してそれが格納されてる.unity3dを探す
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SB3UGSで開いてカラーマスクテクスチャ(_mc)とanimaterをマークしてコピーして空のやつにペースト
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Meshやテクスチャを入れ替えて(ウェイトは近い頂点からコピー)、CABinet値を書き換えて別名保存
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list\characustomの.unity3dから元の服のリストをjoinして一行コピー、タブ区切りをコンマ区切りにする
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zipmodの.csvを作ってzipmodに梱包
でできるけど、細かいことはディスコで聞いたらいいと思う