RTX 2080でFPS Counterで12FPSくらいになるシーン確認して、それからRTX 3080 Tiに
替えて、同じシーンでFPS Counterの数値見たら、12FPSだった...

イリュの技術力もあるだろうけど、Unityの限界なのかね?
タスクマネージャーで見ても3Dの数値が100%になってて、CPUがボトルネックになってる
とかでもなさそうなんだが、ほんとなんなんだろうな。DHH使ってるんだけど、Graphicsに
したら良いGPU使ってる効果がわかるんだろうか。