濡れ方がより多彩な形で出来る様になってます。
例えば、つぶつぶの汗用のパラメーターとか斑点?を作るパラメーターとかが追加されてます。
あと1.85とは違って濡れ具合がスライダーの値に応じてちゃんと滑らかに変わります。

しかし、完全上位互換かというと一概にはいえず。
1.85に比べてしっとりとしたナチュラルな濡れ肌をつくるのが難しいような…
なんかツルツルの素材に大量に水ぶっかけた感じになってしまうのです。
もし骨さんが2.0なら教えてもらえたらと思ったのですがのぅ。