C#は書けるけど開発環境作るのと変数関数の仕様覚えるのが面倒くさい勢
たぶん自分で絶対欲しいmodがあれば全力で勉強するんだろうけど

>>294
NCのズレ程度ならIK調整して現在位置で更新適用しなおすだけなんだけど
timelineだと元キャラ依存なデータになりがちかなあ
短いループシーンならおかしい所だけ弄ればいいけど長いやつだと根気でやるしかないね

そうではなくてキャラ変えると吹っ飛んたり消えたりする方の問題なら作った人と環境が一致してないのかもね