KoikatsuModdingToolsの中にAssets\Examplesってのがあって
それをコピーしてUnityで開けばいいんじゃね
コンパイルのやり方は昔ここで教えてもらった。
216 名前:名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 1176-v3d6)[sage] 投稿日:2021/12/04(土) 14:24:24.02 ID:JdVSslHI0
>>215
Window => AssetBundle Browser
これでConfigureを見るとExampleは初期状態で既に登録されてるから
BuildからBuild AssetBundles押せば
プロジェクトのBuildフォルダにファイル出来ると思う
そんでZipmodsの方もやれば出来る……かな
バグって落ちたりAssetBundle Browser消えたりするんで
こうすれば絶対出来るって保証は出来ぬ