メッシュの変更についてもう一つ教えてください

Blenderでメッシュを変更して保存する度に確認のためにゲームを再起動するのが手間なんですが、
MaterialEditorでテクスチャを変更する時のようにゲームを起動したまま反映する方法はないものでしょうか。
Blenderでエクスポートしたタイミングでとまでいかなくても
*.unity3dファイルを保存したら自動で(それかゲームを起動ししたまま手動で)再読み込みしてくれないかな、と