ハニーセレクト2 リビドー MODスレ12
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0001名無しさん@初回限定 転載ダメ (ワッチョイ 1faa-8W3/)2022/03/02(水) 11:03:02.60ID:rfJgiRA+0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑次スレ立て担当は、>>1冒頭にこの同じ2行を追加(1行目はワッチョイのため、2行目は次スレを立てる人のため)

このスレッドはillusionのハニーセレクト2 リビドーMODに関するスレッドです。

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★関連スレ
https://find.5ch.net/search?q=%E3%83%8F%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%882

※前スレ
ハニーセレクト2 リビドー MODスレ11
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1642510883/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0349名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4e2e-yL30)2022/03/20(日) 19:11:43.14ID:5C1fbOR40
カスタムサウンドエディタ

HoneySelect2 \ DHH_VoiceEditorでVoiceEditor.exeを実行すると、
音声を自由に編集できます。音声ファイルでは、HS1、PlayHome、HS2の任意の音声を使用できます。

完了したサウンド設定は、HoneySelect2 \ DHH_Data\PlayhomeVoiceに保存されます。

>>>>>サウンドファイルもこのディレクトリに配置することを忘れないでください。エディタのインターフェイスは次のようになります。

デフォルトのサウンドPlayHome_Ritsuko.jsonを参照してください。

https://i.imgur.com/XEGh2l2.jpg
0350名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4e2e-yL30)2022/03/20(日) 19:14:05.27ID:5C1fbOR40
参照する:

HS2サウンドファイルはHoneySelect2\abdata \ sound \ data\pcmの下にあります。
Playhomeはplayhome\abdata \h_voice_*にあります
製造方法:
1.プレイホームを例にとると、サウンドファイルh_voice_akikoをHoneySelect2 \ DHH_Data \ PlayhomeVoiceにコピーします。注:1つのサウンドプリセットは1つのサウンドファイルにのみ対応できます。 !
2. HoneySelect2 \DHH_VoiceEditor\の下にあるVoiceEditor.exeを開きます
3.右上隅の[サウンドファイルのロード]をクリックして、コピーしたh_voice_akikoを選択します。 プログラムは自動的に音のリストを読み取ります:

https://i.imgur.com/yOxDIj3.jpg
0351名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4e2e-yL30)2022/03/20(日) 19:15:48.34ID:5C1fbOR40
4.左側の緑色のボタンは、各状態に対応するサウンドのリストです。
ゲームは、対応する状態のリストにあるサウンドをランダムに再生します。
緑色の状態を選択し、右側のリストでサウンドをクリックしてから、[追加]ボタンをクリックしてこの状態にサウンドを追加します。

https://i.imgur.com/Ucq4c5e.jpg
0352名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4e2e-yL30)2022/03/20(日) 19:17:35.35ID:5C1fbOR40
5.ゲームで実際の再生効果をテストする場合は、
中央のテストパネルのアクションボタンをクリックしてシミュレーションします。
左ステータスボタン
現在再生中のリストを示す黄色の円がリアルタイムで表示されます

6.すべての調整が完了したら、サウンドプリセットの名前と作成者を入力し、[保存]をクリックして、jsonファイルをHoneySelect2 \ DHH_Data \ PlayhomeVoiceに保存します。
DHHは、サウンドプリセットオプションを自動的に読み取って追加します。

https://i.imgur.com/mW9hYUo.jpg
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