Dynamic Bone colliderの設定するときに
KKPE→ADV.mode→collider→「Affected dynamic bones」の欄を触るんだけど、
欄が狭すぎて無茶苦茶使いづらい。
広げてるスクショ見たことある気がするので広げられるっぽいんだが、
知ってる人いたら教えてほしい。
何卒お願いします。