PC98時代のエロゲー事情 34
>>224
98版のピンクソックスマニアがkid98で読み込むとモザイクなしだったような記憶 タイムマシンで沙織事件が起こる前の時代に戻って原因となったあの中学生の万引きを止めていれば今頃日本では無修正のままだったのだろう 沙織事件を止めたとしても
第2、第3の沙織事件を止める事など出来やしない! 何かあったら規制団体ねじ込んで天下りで税金チューチュー
それをやりたい奴らがいる限り、事件があろうが無かろうが同じ事だったろう >>228
知らなかったからプレイ動画みたけどよくこれを復刻しようと思ったな・・・
他にも候補たくさんあったろうに これのファミコン版見たことあるなあ
カメラの知識もないから何が面白いのかわからんことやってた こんなモン出してる暇があンならとっととシネマハウス出さんかい
このスットコドッコイがッ!!! はっちゃけあやよさん無臭復刻でVはモザイク取れなかったからな DMMとかに版権買われて酷い扱いうけるよりこういう素直な復刻してくれる会社を応援したい HARDのエロゲーははっちゃけあやよさんが有名だけどあれは復刻したのか? 1〜3win、1〜5の各verとおまけ付きwin、1のx68版のx68z・winで3回復刻しとる あゆみちゃん物語が何でもやらせてくれる女子でそれはそれでエロく感じたな >>239
そんなに復刻してたんか知らんかったわ
>>240
買って3時間で飽きたわあれw 初っ端からやれて手応え感じないゲームは割とすぐ飽きる
調教ゲーでステの伸びが可視化されてて、反応や行動が変化する系は
ときめものパラ上げみたいな感じでやれる時もある >>240
大人の玩具屋のBGMは今でも覚えている ジャニスの卒業写真だけは殆どのキャラをクリアできなかった 初期の頃のはよくこんなので
っていうのあるよね
最初だからしゃーないんだけど 初期の頃のはよくこんなので
っていうのあるよね
最初だからしゃーないんだけど あやよさんはディスクシステムもどきが膨らむシーンだけ何故か鮮明に覚えてる
あとMSX版だったけどBASICいじっておっぱいが揺れてよだれが垂れるシーンをループさせて何回もシコったっけなぁ よく昔はあんなので抜けたなぁ・・・今じゃもう絶対無理だわ プリンセスメーカーは脱がせコマンドあったけど、プリメの絵は今でも通用すると思う。 プリメ2って開発者用の全裸の服あったよな
ESC+Y+M+O+/を同時に押したあとHELP押しながら街に行くと何でも屋みたいなのが出てきて、そこにある「見えないドレス(だっけ?)」を買って着せると全裸になる
HELP押しながら街に行っても何も出ない時は何度も押しながら街行くと出る 一番売れたのは、あやよ1らしいな
有名なのはチョーケン描いた3以降だけど
個人的には2の88版の絵が好き このまえガールフレンドゆみこで抜いたわ
いやぁ確か中防の頃だったと思うけど平凡パンチとかそういう感じのエログラビアありの雑誌でガールフレンドゆみこの画像をヌードモデルが再現するとかそういう企画のグラビアがあって
その時の記憶がだいぶ前からあったんだけどゲームの方のタイトルがずっと思い出せず不明でつい最近ガールフレンドゆみこだという事が判明してさー
約40年越しの再会でつい抜いちまったぜ 中島史雄の原画をそこそこ再現してるから割りとかわいいな
でもまあ中島史雄のマンガで抜けばいいんじゃないかなという感じはする JaneStyleで書き込めなくなっているらしい
今あちひちで騒動になってる 戯画に引き続きイリュも解散か 戯画と同じく販売もサポートも打ち切る完全撤退
エルフ、DOは既に解散
アリスはソシャゲに軸足を移し、
エフアンドシーは販社業(カスタムメイド3Dシリーズとか)にシフト
リーフは10年以上完全新作を出していない。
9801時代以来の老舗で現在も新作をリリースしてるブランドって残ってるか どうだろう
エロゲーメーカーならそちらで生き残る事もできたろうに
大量にある同業他社の中で埋もれて消えて行ったかも知れないが エロゲだとgoogle PlayやAppleStoreからの配布は無理なんでしょ?
ブラウザやDMM/Fanzaのランチャー使う必要あるし。
・・・そういやぁFanzaで臭作の系列のソシャゲ出てるんだっけ。 エロゲー自体がオワコンなのかも知れない
昔はエロゲーをやらないと過激なシチュエーションとか描写が見られなかったけど、
今は一般的なアニメ漫画作品でも過激なシチュエーションやストーリーなんかをよく見る 葉鍵全盛の頃はエロゲも同人も盛り上がってたけど、もう20年以上前だからなあ
葉鍵板は廃墟だし 昔のエロゲは「尺以上の濡れ場を入れとけば監督に大幅な裁量が認められた」ロマンポルノにも似た、若手クリエイターが経験を積み世に作品を発表する場でもあったんだが、
今は
ライター:なろう
絵師:pixiv
音楽:YouTube
と言ったようにエロゲ外に発表の場ができてしまってエロゲへ人材が集まらなくなった。 DMMだと同人ゲームが割と盛況みたいなんだが一つもプレイすらしてないので出来はわからない いや雰囲気は結構わかる
昔のエロゲにはある程度才能が集まる環境があったのだろう
Win95とインターネットでパソコンが一般家庭に普及し始めたのが始点だったんじゃないかな。 東鳩が始まりだったんだろうね
その数年後に東鳩を一般向けにリメイクしたのがコンシューマから出たし
次々と一般向けへリメイクしたゲームが出たね >>279
剣乃ゆきひろをスタートとすると、
1993年にシーズ入りしてるから、俺の「win95からのPC普及で才能が集まった」論からははみ出ちゃうな まぁILLUSIONのソフト自体がやたら高スペック要求されるから敬遠されたのかもしれんね
カスタマイズも細かすぎてキャラメイク途中で飽きてきたし… key 一般ゲーやソシャゲしか作らなくなった
型月 一般ゲーやソシャゲしか作らなくなった
Leaf 一般ゲーやソシャゲしか作らなくなった
オーガスト ソシャゲしか作らなくなった
F&C 死にかけと思ったらCanvasを3D&VR化した謎リメイクを出した
オーバーフロー 10年近く新作なし
エウシュリー エロソシャゲ出して失敗してエロゲに出戻り
アリスソフト ソシャゲでなんとか食ってる
ソフトハウスキャラ 死んだ
XUSE 死んだ
Mink(夜勤病棟) 死んだ
feng(あかね色に染まる坂) 死んだ
LOSE(まいてつ) 死んだ
みらーじゅそふと 死んだ
eRONDO 死んだ
minori 死んだ
エルフ 死んだ
戯画 死んだ
イリュージョン 死んだ >>277
なんで同級生かドラゴンナイトIVって言わないの?
これを皮切りにシナリオ重視のエロゲーが一般に移植されまくるようになったのに
PCエンジンの時代からエロゲーの移植はあったけどまだどういうの出してウケるか模索してる感じだった >>283
ゲーム単体でいえばドラゴンナイト4前でもシナリオ重視のものはあったけど、あくまで「業界に才能が集まる環境」という意味で、エロゲ市場が広がっただろうWin95とインターネットによるPC普及をあげた。 エロゲ自体の転換点のひとつとしてなら、ドラマナイト1や初代ランスをあげてもいいし、シナリオ重視ならドラゴンナイト3や妖獣戦記、軽井沢誘拐案内とかを挙げてもいいかもしれない。
まあ軽井沢誘拐案内をエロゲ扱いするかは議論の余地あるかましんないけど。
ドラゴンナイト4は俺の中でも特異点みたいなもんだけどね…2周目入る流れは衝撃あったね エルとかPHOBOSとか面白かったな
elfと姫屋ソフト最高 >>282
何故こういう時にD.O.は省かれがちなのか こっちのD.O.は健在なのね。
//www.d-o-inc.co.jp エロゲにシナリオ〜ってのはよく言われるけど、最初に観測された名作じゃなくて
最初にシナリオ導入したのはどこの誰なのだろうか?という
DEJAとかリップスティックADVってあんまり顧みられることがないけど、シナリオゲーとして評価されていないのだろうか? >>283
ドラゴンナイト4はエッチシーンが無くてもシナリオが成立したから移植できたってだけじゃね?
闘神都市の方がシナリオは良かったけどエッチシーンが無いと成立しないストーリーだった コンシューマ移植のエロゲだとPCエンジンにCALのIかIIが移植されたんだっけ? エロゲにシナリオって言ったらファイナルロリータだってシナリオアリとかになっちまうしな 物語が重視されていくと「別にエロなくていいじゃん」とか「むしろエロは邪魔」になって行く
エロありきの話を作ろうとすると、ファンタジーもので女の子と戦ってエッチとか
現実世界で強姦ものになりがち
最後にはもう話なんてなくていいからCG集でいいという事になり
さらにAIがいくらでもCGを量産してくれるように…… 昔のエロゲーって自由に話を作ってる感が良かったんだよな
エロとグロ、ナンセンスの垣根が近くて、18禁なんだからエロでもグロでもホラー描写でもいいでしょって全部ぶち込むようなの
野々村病院もEVEもエログロだし、そういうゲームで育ったから雰囲気暗いゲームが好きなんだよな…どうしても グロとかぶち込んできてたよな
犬の内臓がデロデロって見えてるようなのもあったし ギャグ系シナリオはエロゲじゃなきゃ作られなかったからなぁ。 D.O.のクリスタルリナールもグロが売りなゲームではないのに、初っ端から女の子が車のフロントガラスに顔突っ込んでぐしゃぐしゃになるグロエンドとかあったな エロゲで最初にシナリオ導入したのはDESIRE 背徳の螺旋だよ 狂った果実は面白かった
焼却炉のシーンは記憶に残ってる たしかその設定が子供なのに犯行できたって伏線になってなかったっけ やっぱり狂った果実に話が戻るのね
始祖かどうかは置いといて目立つ存在ではあるよね 解説動画があったので見てみた
当時の沙織事件の煽りを食らってしまってエロシーンを大幅削減して代わりに鬱・グロを盛りだくさんにしたらしい
まず思った疑問が、最初の被害者は細工された柵が倒れて落ちたのだが主人公と幼女が出会ったのは同じ日なんでしょ?
出会って間もないか数時間も経ってないのに細工されたってことになるけど、しかもずっと部屋にいたかもしれないのに
プレイしてないので実際の会話内容はわからないけど…… 公的に紹介される前から主人公のことを知ってたんじゃないの?
最初に死んだ人は以前から主人公のことを狙ってたようだし、知る機会は以前からあった >>223
タイトル忘れたがアリスソフトでモザイク解除コマンドが有ったらしい
回収騒ぎが有ったから本当だと思うよ >>283
ときメモのメインヒロインが同級生のパクリとか有ったな 釣りかも知れんが、それで後に
アリスソフトにそのヒロインに似てるといちゃもんつけて通販専用にしたって面の皮厚すぎだろ モザイク処理後の画像を最初から収録することでその手の隠しコマンド類は消えたね
しかしモザイク無いけどそのかわり描き込みなし肌色一色の局部表現は興ざめだった アリスソフトだとソフ倫発足後でもDALKがモザイク外せたはず
コマンドは忘れたがデータそのものには白消しが無しでMDL(だったっけ?)で読めば修正なしのCGが見れた >>313
F&Cなんかしばらくそうだったよね、あれは冷めるわ マーシャルエイジでモザイク無しの絵が入ってなかったのは残念だった
巷に出回ってるモザイク無しのはコラージュなのかな 画像データレベルで無修正入ってると(ゲーム中に表示されなくても)ソフ論に蹴られるって聞いたけど初期は通ってたのかな? ソフ論の基準も改訂されてるだろうしね
初期は未修正データを入れるなって規定があったかどうか
昔は割れ目は1ドットとか決まってたらしいが
解像度が高い時代は変わらざるを得ない >>318
そう、設立当初は隠しコマンドとかでモザイクはずれたらダメって規定しかなかった
んで改造でモザイク外されるのが問題になって、元絵にモザイク必須に変わった >>318
ソフ倫の初代理事長がDOだから自社の作りと同じくモザイクを上から乗っけてりゃいいよねで決めた
次が外されるのが横行しまくってるのは不味くない?と原画にモザイク被せるように決めた 各自が細々と外してれば多分やり玉に挙げられなかったんだろうな 自分で調べろ
まずゲームによってやり方が違うから。あとソフトがあっても随分昔のものなので今も入手できるかはわからんよ
アドレスを改変するタイプは自分でバイナリエディタを使って改変した方が早い。そのためには自分で情報を調べる必要がある 外したあとで思うのだ
「モザある方が興奮するじゃん・・・」と 色んなモザイク出たけど、モザイクなくて興奮するかどうかは元絵によるな〜書き込んでないとあんまりいやらしくない 日本のエロゲはとっくに終わってるので、別に驚くようなことではないな 型番に98が入ってるだけじゃ釣られないクマー的なナニカとか? どうせエミュなら裏機能でスプライトやら2画面合成機能とかも入れちゃってほしい・・・。 女神が98の広告の女性だったり漫画の小ネタはちょっと面白かった
でも詰めが甘くて、N88-BASICではなくN88(86)-BASICでプロンプトではなくLOAD "TENSEI..BAS"くらいにして RX4時代のアナログモデムと今の無線LANやインターネット環境の差には驚かないのか
流石高級機は対応力があるな エミュすら搭載しないってwwwww
ただのこじつけにも程があるwwwww メインメモリ 640KB + HIMEMSYS 8,000KB
こんなんで動いてたんだもんなあ 中古で買った12MBが最大だったかな?もう覚えてないが…これでwindows3.1を動かしてた
次に買ったPC9821では思い切って64MBx2枚の128MBで運用してた 意味を知らなかったHIMEMSYSがHIMEN(処女膜)に字面が似てて何かドキドキしてた思い出 別に意識はしてなかったけど、脳内で音読するときは普通にヒーメンシスって言ってた HIMESYSって舞-乙HiMEとかそういう所を思い出した 大学1年の時の夏休みのバイト代10万円を128MBのメモリに使おうかと考えてたが
もうそこまで出すなら素直にDOS/Vに移行して98はエロゲ専用でいいやって考え直して
代わりにMOドライブと3.2GBハードディスク買った 改めてPC98時代のエロゲーが一番面白いと再認識
当時の開発者の熱の差が出てるのかな
家庭用ゲーム機だと今時のゲームも面白く感じるのにな リップスティックアドベンチャー2がなんか印象に残ってるわ お前ら16bitセンセーション見てる?
現代の絵師の女の子がこの時代にタイムリープしてエロゲー作る話だよ
色んなエロゲが実名で出てる 気乗りがしなくてアニメも視なくなったyo
もう歳だな
老人性鬱なんだろうと思う 権利先が不明(メーカーが倒産)のため名称変更したり取り消したりした事例もあったとか>wikiより 元々アニメ好きじゃなかったんだよな
ガンダムとかだけ特別に見てた PC98は一瞬で通り過ぎてWindowsに行ったから見なくても良いよ16bit w エンドカードのスタープラチナオマージュコノハちゃんはえちえちだったな
初めてエロゲ感ある絵が出たのかも アニメ16bitセンセーションの制作会社のアクアプラスは元エロゲーメーカーだがどんな気持ちで制作してるんだろう 作品内ではアルコールソフトは最高といっているけど原作者はそのモデルとなってカクテルソフトをとっとと辞めてリーフ(アクアプラス)に行ったのがまたなんとも。
まぁその後の会社の未来を見ると正しい選択だったんだろうけどさ 同人活動を制限されるのが嫌で移籍したとも当時は聞いたことがある PC98のエロゲが軒並み品薄になってるね
中古で買ってもそこそこ高価で半分くらいカビてて動かないしギャンブル的要素強い
最近あまりにも外れ引きすぎて値が張るが大手で買ったわ 大半のゲームがimageで入手できて遊べるのにわざわざ買うのはコレクション目的だな
随分昔に処分してしまったけど同級生2のパッケージは今見ても良いデザインだと思う・・・
あと闘神都市2 ウチの実家にまだ98や88のソフトが100本以上あって倉庫にしまってあったんだが数年前の大台風で倉庫の屋根がぶっ飛んで半分以上が水被っちまったんだよなぁ
一応密閉とまではいかんが気密のいいケースに湿気取りと一緒に入れて保管してカビの大量発生までは抑えたがジャケットがほとんどふにゃふにゃで元に戻らねぇorz 現物パッケージ欲しがる場合はコレクション目的もだがマニュアル等よ
一般ゲーだとマニュアルで操作説明やゲームシステム読ませろってのがあるしエロゲーでもおまけページや付録小冊子等読ませろってのはあったりするな
だから箱+メディアのみでマニュアル類欠ってのは一番要らないパターン ゲームによってはマニュアルにキーワードが書かれてあったりすると聞いたことある マニュアルキーワードで有名なのがカオスエンジェルズ
8桁の数字が数千個一覧表に載っててランダムで出てくる
昔のコピー機の解像度ではコピーできないという念の入れよう
今ではコピーできてしまうが
ほかにもキャラの生年月日とかスリーサイズとかいうのもあった
exeファイルの中に生の数字が載ってて心得がある人なら解除できてしまうのもあった カオス エンジェルス、確かマニュアル系プロテクトだったっけか
普通のコピー機じゃコピーし辛い上に細かい字の一覧表を入力させてた
この手法、該当ルーチン狙い撃ちのコピーツールで台無しにされてた気もするが カオスエンジェルスの他機種版は普通のディスクコピープロテクトだったね
今となってはディスクのバックアップやイメージ化に優しいマニュアルプロテクト
なお一般ゲーだがM1 TANK PLATOONというゲームのマニュアルプロテクトがゲーム内登場戦闘車両の側面図だったので原本ディスクでも特に解除の必要感じなかった 付属の布製マップが無いと最初の町にさえたどり着けない覇邪の封印・・・。 マニュアルプロテクトでPSのメタルギアソリッドを思い出す俺はヤング >>378
MSX2用と98用は防犯の魔法(マニュアルプロテクト)
88用はディスク自体のプロテクト これまた一般ゲーだけど妖撃隊もキーワードカード方式だった
4桁数字が5×8くらい並んでる中からゲーム内で入力要求されるんだけど暗ーい茶色だか紫に黒で印刷されてて肉眼でもかなり見辛かった
現代のカラーコピーやスマホで明るく撮影すれば見れるかなぁ 88での仕様しか知らないけど、
ジーザスIIのディスクの色
サイオブレードのメロディモジュール
トップルジップはドングル必要だったとか MSX2のカオスエンジェルスの件は知らなんだありがとう
電池が逝ってるであろうメロディーモジュール
攻略サイト見ずに解けるのか?
なおジーザスIIはディスク容量4倍近い98用2HD版でも色の分だけディスクがあったと聞く 遺作だっけか、ゲーム内で手に入る封書とリンクしたやつが同梱されてるの
ファミコンの貝獣物語にもそんなのあったっけ
昔はパッケージの内容物が豪華でいろいろ楽しかったな 貝獣物語はMAPとフィギュアと最後のダンジョンの攻略法とか入ってたね >>387
暗号表だかなんだかが入ってて、2つのアイテムの隠し場所を探すのに使うんだけど
ランダム性はなく固定だから、ある場所知ってれば要らないタイプなんでマニュアルプロテクトかは微妙な感
昔はエロゲの説明書好きだった JBハロルドシリーズは買ったことはないんだけど、付属の捜査手帳が整理されてて
ゲームプレイしやすかったって話はきいたことがある
もちろんなしでもプレイはできたんだろうが 今週のエンディングのコノハちゃんはプリメUになってたな ストーリーとか寸劇とかも無い脱衣ゲーを昔(8bit/16bit初期)はよく見かけ、
32bit機出始めた頃はゲーセンのカネコ脱衣ぐらいになって、このまま消えていくと思ったら
最近同人/インディーズが増え、AIで簡単に描けるようになったせいか結構増えた気がする。 HDDインストに読み込み不良で読み込めなかったが、FDD2枚差しプレイで最後までできた
こんなパターンあるんだなw 隠しイベント等のファイルでセクタ異常でてたのかな。 何のゲームだったか忘れたが、強引にコピーツールでディスク丸々コピーして
さらにファイル管理ツール使ってファイル単位で上書きしたら直る事もあったな 逆にファイル管理ツール(旧い特にバージョンの場合)が悪さしてファイル壊したり消したりとか
ムック出てたFDってソフト使ってた人からの又聞きだけど PC98のファイラーはHFを愛用してた
FDでなくHFだったのはFDの改良版?だったような記憶が。どこがどう違うのかはもう覚えてないけど 俺はEOシステムだったな
ICMのHDDにバンドルされてて使い始めたのが最初
アキバの今はカミカゼスタイルとかいうTシャツ屋の所にあった店で新古品かなんかで買ったんだよな
確かジャンク通り側に移転してその後どうなったかわからん
ICMって名前はIBMの次に来るメーカーになりたいとかそういう理由で名付けられたとかなんとか店員が言ってたっけ 今の今まで全く知らなかったけどすごいなEOシステム
ファイラーというよりは当時のHDDメーカーが配布してたランチャーアプリのようだね 通常はGF使って、ファイル整理時はFLを大学サークル先輩にカスタマイズ(X-plore File Manager みたいな感じ)してもらったやつを使ってた。 CG吸い出しでゲームメーカー毎のファイル形式に対応したコンバーターと、
仮想86モード利用してゲーム中にDOSモードに切り替えてCGセーブ使って保存するのがあった。
そのツール利用してゲーム中にセーブデータ書き換えて、ってことやってた。
ただUMBメモリ使えなかったんでメモリ不足気味で・・・。 また暗闇始めた
PSP用エミュだから糞重いけどw
キー押すとPSPごとフリーズするポンこち
マウスカーソルでしか遊べない ファイラーはFD
HDDのランチャーは緑電子SOSシステム
まだ当時物の緑電子の128MBのHDD動く
まさか本体の方が先に壊れるとは夢にも思わなかった 自分はDFXという右上にアナログ時計が表示されるのを使ってたな
Windows主流になってからは、256文字までのファイル名も読めるツールをたまに使ってた DAYS IN DUELってやり込んだ人いる?
同じCGがキャラ設定の違う2つのシナリオで別のHシーンで使用されているという
リサイクル度だけならドラナイ4以上だけどマイナーだから話題にならないやつ。
自分のエ○ュだと出撃ユニットを減らすことが出来ないバグで超面倒だった。
シナリオ分岐とか知っている人がいたら、まだPC98板があるこの時期が最後のチャンスなので攻略しようと思っている。 エロゲネタじゃねぇが、今はネットミームって単語があるけど、
当時パソ通でMASLやPANIC用データが出回って話題になったネタもネットミームに入るのかな?
チャダンスとかさ。 エロ以外で手元に残しているのは
furyu.lzh
gikadai.lzh
depth100.lzh 今16bitセンセーション見てるけど面白いねこれ
アルコールソフトってかつてのカクテルソフトなんすかね >>415
原作の同人だとこみパを出してたりするんで特定のメーカーというわけではないかと Windows時代にLeafに引き抜かれてこみパの原画を手掛けたみつみ美里は元々カクテルソフト所属だった F&C系列はエロゲ関係最古参といえるだろからここ出身の人は多いでしょ 昔使っていたHDDを
オークションで入手した
98に入れて見たら
うんともすんとも…
HDDは長い間使わないと
固着して動かなくなるね
かなり悲しい… xでpc98版ふしぎの海のナディアについて触れてる人がいたんだけど
pc98版のゲームって作画は本家が直接関わってるからクオリティ高かったんだな…
ナディアはプレイした記憶があまり無いのよねぇ(中古で買ってプレイして売ったのは覚えてる) そりゃアニメ作ったガイナックスが直接作ってるんだから当たり前っしょー
当時のガイナックスはハイクオリティな作品を出す会社として認知されてたな ナディアの作画崩壊は
国からの技術支援要請で中韓に外注する事を強制されたから
つべの動画で本人が語ってる 【出来損ない〜のEDロールに連なる凄まじい有様を見ながら】
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではなw >425
中国はちゃんと監視しないとすぐ手抜きやらかすし、
韓国は反日要素勝手にぶち込むけどな。 あの両国は日本のこと大嫌いなくせに
日本に遊びに来るの意味不明
頭おかしいのかな 425やがとりあえずゲームの分野は今じゃ完全にその2つの国に負けてるぞ?現実見なよw えらく古い認識だな
20年くらい前の煽りか?
今や崩壊間近の国とデフォルト間近の国だぞ えー?PS5やSteamの売り上げ上位って中国韓国ゲームばかりだが?
日本で海外と勝負になってるのってカプコンとフロムくらいじゃね 中韓両方とも日本のコンテンツ無断使用してゲーム作って発売直前にばれて、
開き直って自分がオリジナルだと言いながら数日後に販売停止、サービス終了させるメーカー多すぎwww
あと、たまたま1,2本売れて瞬間的に話題になると、なぜか日本を貶める発言し始めるが、
数か月後には日本の新作発表の話題に忘れ去られ、メーカーごと消えるのが通常運用でしょ。 最近見たsteamの揉め事といえばSun Havenっていう農場ゲームがアップデートで有志のローカライズを削除して機械翻訳に戻して荒れてる
詳しい経緯は不明だが運営と翻訳の有志と喧嘩したのがきっかけらしい
なお中華系ではなくアメリカの会社(カリフォルニア州)中国語も機械翻訳でめちゃくちゃだとか steamだったか、あるゲームのスペイン語版がリリースされたら
「メキシコ人が話すスペイン語」だったのでスペイン人から大ブーイングが起きたという話が UBI「日本ローカライズスタッフ募集 in China」 ローカライズの問題といえば有志翻訳が勝手に博多弁だかなんだかにして雰囲気ぶち壊しとか言われてたの印象に残ってる >>440
あれって元の開発者公認だって聞いた
元々がアイルランド語?の
労働者階級の言葉で開発されたから
日本のローカライズでも方言使おうって感覚だったらしい
今の日本には「労働者階級の言葉」っていうのが無いんだが…
階級社会の黒い一面を見た思いがした ちょっと感じが違うが、江戸を舞台としたゲームで全員べらんめい口調でしゃべる感じか >>442
売春婦に花魁言葉とか
職人は江戸言葉とか
商人は関西弁とか…
こんな感じじゃね?
話はさらに大きくそれるが…
花魁言葉ってそそるんだよなぁ
「ワッチは」「ヌッシは」とか…
色気感じない?
ただ、ここにも悲しい話と情けない話があるのだけど…
スレタイからますます逸れるから…
これ以上は、やめとく 言葉だけ方言にしてもね。行動もそれに合わせてほしいわ。 制作者は訛り(Accent)だと思って絶賛してるけどローカライザーが採用したのは方言(Dialect)なせいで意味がわからないところが出てくるという 新プロジェクトらしいけどよりによって狂った果実かー
ネットで有名になったけど新規の人が遊びたいと思うようなタイトルだろうか
コットンを復刻させたBEEPだからメタルオレンジを復刻させるのは何となく分かるけど このスレ見てるおっさんには狂った果実よりメタルオレンジの方が有名だよなw どっちも同時は知らなくてプレイしたことないけど
鬱ゲーで有名なものとして狂った果実のプレイ動画は見たことある
メタルオレンジは今知ったばかり。全く知らない スーファミ世代の会社の後輩はブロック崩しを知らなかったぞ
先日「レトロゲー専門のゲーセンに行ってピンボールをやってきましたよ」と見せてくれた写真がどう見てもアルカノイドで
ブロック崩しという用語を知らないので、取りあえず知ってたピンボールという名で呼んだらしい ゲーム機をよく知らない453は
チョイ古のゲーム機で取り合えず知ってたスーファミと云う名で呼んだらしい
昭和世代で知らないとか
単に物覚えが悪くて頭が弱いだけ
テレビ雑誌等で見た事無いとか有り得ない 今更ながら「16Bitセンセーション」見たぞ
現代の絵師の女の子が90年前後の世界にタイムスリップしてエロゲー会社で無双する話だった
面白かった。あれはモデルになってる会社はカクテルソフトかな? みつき美里と甘露樹が原作原案だし
アルコールソフトなんて名前だからそうだろうね 狂った果実って当時だから受け入れられただけでゲームとしては別に名作でもないよな、鬱でもないし
復刻でやったことない向けってよりは回顧ゲーマー向けよね >>456
全然気が付かなかったけど、カクテルソフト関係者が関わってたんだな! >>454
?画面は見たことがあっても何というゲームか知らないという話じゃないの
かく言う自分もこのゲームが何というゲームか分からない
各社から出てたけど、サーカスというタイトルなのはアタリから出てたのだけだよね
https://i.imgur.com/MggtKpq.jpeg >>459
信じられないかもしれないけど若者と言う「ファミコン」はスーパーファミコンと初代ファミコンを差す。古代のゲーム機って感じのくくり方。
当然メガドラやPCエンジンは知らない。ニンテンドー64はWiiの前のゲーム機ということで知っている。ゲームキューブは存在を認識していない。
スーファミ時代はブロック崩しゲームは完全に下火だったので知らないはず。若者にとってのレトロゲーム機はWiiだよ。
職場のゲーム好きの若い奴らと話すとそんな感じだな。 >>459
しってるコレ
イノベーションゲームてやつでしょ おっさんは逆に今のゲームに詳しくなかったりするからなぁ… 子供にゲームと電話を買い与える今時の親は大したものだわ サーカスはアタリではなくエキシディでは?
風船割りゲームと呼んでた。pc98のフリゲで勝手に移植が色々出てて、よく遊んだ。
パドル操作をマウスで再現出来てたので遊びやすかった。 狂った果実はあの女の子の行く末が気になるわ
ちゃんと歳取って死ぬのか 『雑音領域』ってレトロエロゲ覚えてる人いる?
当時はメンヘラって言葉もなかったはずだから
手首がリスカ跡だらけで躁鬱の病弱メンヘラヒロイン妹にすごく強烈な印象が残ってる リメイク版だけやったことある…ってかクリアした後リメイク版だったのを知った形だが
屋敷の方のキャラで体弱いのいたのは覚えてるが、リスカ跡だらけとかは覚えてない >>466
DOのかな?
DOは妖獣戦記の会社のイメージだったがこれとかDORとかムーンライトちゃんりんしゃんとかなんかシナリオライター囲ったのか急に色が違うゲーム出してきたイメージ DOはブランマーカー2だけやった記憶はある
あとエルフの女の子がよくパッケージ絵に乗ってるのでDO=ファンタジーの印象が強い
でもDOは1996年で倒産しちゃったのかな?1997年以降の作品がないっぽい
あとコレクターDってなんだ?紹介画像を見ても何のゲームかよくわからん ディーオーはせめて人気作出した山田一(田中ロミオ)作品群がいつ発売されたのか調べてから書こうね
Windowsエロゲー全無視ならまあどうぞ 誰の何を愚かと言ってるのか知らんが
DOは会社としては2009年に親会社に統合されるまで存在して
新作は2016年まで出してて
スタッフの一部は現在はシステムソフトアルファーの下請け >>471
パンサーソフトウェアってメーカーのゲームで
似た絵を見た記憶があったけど本人だったのかな DOとパンサーは同じグループ会社
戯画とTGL→エンターグラムみたいな関係
DOは前述の通り会社としては消滅したけどパンサーは現在も子会社として存続 みうむにをつうわあのんくさよむおえはねはみとにもお >>343
カバンのような組織とつながりがあったよ
差が問題なんて作るとき名前すら登録しただけでダメージがデカいって言ってる こんなかで1番上手くいって成功していた
https://2nc.jl/ >>131
そんな簡単に薙ぎ倒してるシーンとか何が面白かった >>169
すごい痛い思いをしててもジェイクだけど燃料タンクは前輪前 ゆのほくめとめあやけえるよみんほはいてほこにりはしほたすよいやりそほふゆんねなそえせりてあみかまこれゆくむてろ 燃料400リットルの燃料は、いんば買えばいいのに、あえて言う
危険すぎてジェイクとヒスンは凄く特殊な星回りでどちらも繊細 >>90
ファンティア開始当初にその投手が抑えてるのは理由がないの?不眠症? ぬるてもえりれるほなひゆなせてうひなねまひらおおさやわおらす >>100
日本語ラップの到達点は取る必要があった? スチームハーツとアドヴァンストVGのサターン版が復刻決定
サターン版スチームハーツは98版やPCエンジン版に比べて見た目が派手になってるんだよな、
面白さは同じくらいだったけど >セクシーなシーンは、ヒロインたちのプライバシーに配慮して令和らしい復刻を遂げました。
いらねええ!!! メガドラミニに収録された現代の技術で作られたダライアスをあの時出してたら歴史が変わってたかもな メガドラの曇りをハード特性のBGMにまで昇華したゲームは少ない印象
ソニックとかランドストーカーとかがパッと思い出せるかなあ アリスソフトがランスのIかIIで88版のBGMが98版と同じ音にならなくて苦労したという記事を見た記憶が。
Z80で音源ドライバーが作れる人が居なかったのか、音源チップの違いがあったのか。 YM2203ってFM音源チップで増設ボードとしては、
PC-8801-11、PC-9801-26Kで同等品っぽいけど音が違うのはなんでだろね 「CGの出来を股間で感じて欲しい」と雑誌で製作者が語っていた『濃縮ANGEL 120%』を今さらながらプレイしたら最近の美麗エロゲでは全然立たない愚息がエロシーンに突入するごとにヌッレヌレだった。
当時のドット絵も遊人の絵もええわ〜。
おまけ要素のエロビデオが一本手に入らなかったけどこれって2つ目のシナリオで手に入るの? 遊人といえば「スチャ、スチャ」って
シコる擬音の印象が強い 遊人の名前を見てきゃろらいんようこを思い出した
高校生のとき雑誌(確かPCエンジェル)のイラストコラムを見てたけど
絵が半端なく上手いのはもちろん文章も豪快でセンスある面白い文で、カッコいい大人のお兄さんだと思ってた
何で高校生がそんな雑誌見てたのかはないしょ きゃろらいんようこ、才能は十分なのに使われる場がイマイチだったから今でこそ我々が思い出話しているが10年後が可哀想。
狐とか天使とか悪魔とか花とか人外少女の描き分けも上手だったから、存命だったらエウシュリーの何十時間もかかるファンタジーSLGのキャラ描いてもらいたい。 今思うとあの絵柄のまま2000年代に突入してやって行けたかなあという気はする
2006年頃までは90年代の絵柄のままやってる人はいたけど
今存命ならエロゲからは早々に手を引いてエロ漫画を細々と描いてたかも知れない、絵が巧いのは確かなんだから きゃろらいんようこ?知らない…… 全く関係ないキャロライン洋子ばかり出てきて情報を探しにくいのだが
見て思ったのは蘭宮涼にどことなく似てるなぁ。90年代前半に流行った絵柄 なるほどたしかに
+同人誌で検索してたわ
せいんとだいありぃは見覚えがあるな。当時の格ゲーのヴァリアブルジオのパクリなんじゃねと思った記憶がある
で、色々検索していたら98年ごろに亡くなったのか 『SATYR(サティア)』で数字を調整すると花が同時に開花するので一日に6人の女の子に絞りとられるシチュを楽しんだ。
(容量が少ないのでHが重なっても特にテキストの変化ないが)
何気に明確に時間の区切られたゲームでは一日にやれる人数の最多だったのではとも思う。
もっとやれるゲームある? 『狂った果実』がリメイクされるらしいですが、当時のこと語れる人いたら教えてください。
「表紙の美夏の絵を見てロリとやれると思ったら裸シーンすらなかったので凄惨な事件の真相以上に個人的にはショックだった」とか。
当時の雑誌での評価とか。 狂った果実は当時、パケ裏見たら色の塗り方がダーク路線だったから多分ホラーかお話重視のエロゲーなんだろうなと予測してプレイしたがまさかあそこまでエロが少なくてごっついストーリーだとは思わなかった
確かディスク3枚だから展開は早かったイメージ
エロシーンは3回ぐらいでグロシーンの方が多いんじゃないかな ネットに98のゲーム動画が
上がっているが
どうやって撮ったんだ?
エミュを撮ってるのかな? 確かwin10には画面の動画録画機能が標準で付いてたはず
それじゃね? 90年代美少女ゲームの名作『メタルオレンジ』『キャラット』の名曲群を収録したCD-BOX発表・予約開始。5月14日発売予定
https://www.gamespark.jp/article/2025/03/21/150597.html もう二度とあんなゲームは作られないであろう『ストリップルーレットロリータ編』や『狂った果実』の画像が欲しい。 狂った果実
どんな内容か?とググったら、大林宣彦の可愛い悪魔を連想したわ。
悪い種子も見たことあるけど、見たのは近年だし。 >>527
イイね。令和ならコレって感じ。
コレクションは、なんでメリハリの無い安っぽい絵になったんだろうか。 顔がAI丸出しだからなあ
この手の造形の絵を描く人の価値落ちたのは本当にかわいそう >>527
今も天使たちの午後があったらこんな感じだったのかもな >>531
DMMエロソシャゲも絵師に依頼しないでAI生成のやつに移行しつつあるな オリジナルに勝るものはないから絵師がAIに淘汰されることはないと思うが
実力の無い絵師は相当厳しいだろうね 98エロゲ時代の個性のある絵師って誰があるかな。
柳ひろひこ氏とか少し前にここで話題になっていたきゃろらいんようこ氏とか。
CGの塗りだとクイーンソフトの「ナッツベリー」とか「ポゼッショナー」とかポニーテールソフトの「天仙娘々」が独特で味わいがあった。 あゆみちゃん物語のラッシャーヴェラク氏
同級生3は結局出なかったねと語り継がれることのある武井正樹氏
雫、痕、そしてto heartとLeafの大ブレイクの功労者である水無月徹氏
これくらいかな?
今も絶賛活動中なのは水無月徹氏だけど今の絵柄はだいぶ変わっていて最初は雫の水無月氏だとまったく気づかなかった
あとは今はアニメーターとして有名な鈴木典孝氏がかつて宇宙怪盗ファニーBeeを手掛けてたくらい? アニメーター? スタジオOXでデザイナーやってたんじゃないのか? 初期エルフを支えた好実昭博氏
えっちシーンのアヘ顔が全部同じ表情のD.O.の広崎悠意氏
20代前半の絵が一番良くて今は面影ゼロの聖少女氏
本業以外でも名物男だった横田守氏
一般作しかやってないけど唯一無二の絵だった百鬼丸→中北晃二氏
同級生3は雑誌でメインヒロインの絵だけは見たなあ
水色でウェーブのかかった髪じゃなかったっけ さあ?アニメを手掛けてたという情報を見ただけなんでそこまで詳しくはない笑 アヘ顔って…
あの頃はまだアヘるなんて概念なかったろ あの時代の人にアヘ顔とか言っても間寛平とか言われそう 古美明氏ってあんまり作品ないんだな
Nut Berryクラスの絵ならもっと作品作って欲しかった Nut Berryでご褒美SEXしているのって主人公の少年(14)だろうかそれともプレイヤーだろうか?
ノベルゲームでも日常と濡れ場で二重人格レベルで性格が変わる主人公が数多くいるが、ラストのヒロイン(13)との初々しい様子を見ると、麗子と毎晩不倫しているのに舞のスク水を見てドキドキするたくろう以上のギャップを覚える。 同級生って性器描けないのならパンフェラでもよくない? 野々村病院の人々リメイク (FG REMAKE)
2025年9月26日発売予定 亜希子の妖艶さは無くなってるし栄作の生々しい気持ち悪さも無くなりただの雑な絵になってしまってるね
むさ苦しい男を描かせたら右に出るもの無しの横田が有能過ぎた面はあるけど悲しいなぁ ヘアを描くと罰金を払わされるのでツルツルになった話を最近、見掛けた。
そのせいでエロゲを買うのを辞めたのを思い出した。 >>554
1ドットでもモザイク外れていると駄目なんだっけ 人間の英雄らと共に魔獣を退治した女神だが、婚姻の場で現れた魔獣に王子が人質に取られると、大衆の前で羞恥プレイから全穴輪姦生ハメ中出しwwwww
http://blog.livedoor.jp/douxnavi/archives/53941748.html ロリ好きな自分は桃子の店舗特典が一つもないのに我が目を疑った。
世間の認知では野々村は看護婦エロゲーということか。
人生初エロゲで一番好きな思い入れのあるキャラだったのに。
よく考えたら前日譚も後日譚もドラマCD作り憎いキャラだし妥当か。
でも一つくらい描き下ろしタペストリー作ってくれる会社があって欲しかったなあ。
既存CGのグッズでも加奈のパンツ丸見え絵のカードとかあればよかった。 野々村病院、ストーリーの追加とかないんかねぇ?
ポニーテールの子がお気に入りだったんだが あの時代だから出来た独特の生々しさがある作品だった
そこが受けたのに今の時代にリメイクとかマイルドになってクソつまんなくなりそう
つーかエロゲのリメイクって成功した試しがないような セールス上だと旧作より弱い気がするリメイクだけど、両方を買った人は旧作をプレイしてるんかいな? エロ一般問わずリメイクがオリジナル以上に売れたパターンってどれだけあるやら
国民的RPGが温故知新で売れるパターン以外想像付かない ぷよぷよのメガドラ/アーケード以降(つまり大ヒットして以降)は
ファミコンディスク/MSXのリメイクと言えるんじゃないか?
定義によってはアルカノイドはブロック崩しのリメイクと言えなくもないが、
元のブロック崩しをタイトーが作った訳じゃないからな 正規ルートだと問題あると思うので、妄想上で構わないので桃子とポニテのお礼3Pなんかが追加DLで出ないかな。
あの2人を攻略すれば女性キャラフルコンプになるのか、しかも30年越しで。 >>562
元のイミテーションシティよりたぶん有名なイミテーションは愛せないとか グレイトの絵柄が当時はやや古臭くて手を出してなかったが、
今となってはストレートなエロで宜しいと思うようになった。
メルヘンパラダイスなど一通りはプレイした。 まったく新作の野々村病院2出すより1のリメイク出したほうが多分売れるんだよな 次は1〜3をすっ飛ばしてドラゴンナイ4RE辺り来るかな?
ナターシャのHの追加シナリオがあるかどうかが見物。
あったら不評でなくても不評になりそうな気がする。
特典はナターシャとマルレーネと、何気にマリアンのタペストリーをどこかが作りそう。
当時の1番人気はジーナだったらしいけど、個人的には女性として見られない。 >>568
ジーナはなんか人気あったなぁそういえば
俺が一番勃起したのはロザリンドだよ
本当に申し訳ない死にます🙄 ドラゴンナイト4、DOS版だと遠隔射撃組を鍛えれば力押しで何とかなっちゃったけど
WIN版はどうでした?
なおDOS版には裏技というかチート技があってセーブデータがシナリオ進行と能力値で
ファイルが分かれていたので鍛えた能力値データと前の方のシナリオデータを組み合わせると
どんどん能力値を挙げられて攻略が一気に楽になるw 今から98実機とソフト入手しようぜ
なおドラナイシリーズは4のDOS版以外少々高めのイメージ エルフの98ゲーで今でも持ってるの、ドラナイ1の3.5インチ版とYU-NOのCD版くらいだわ
最初の代表作と最終作というのが因果というかなんというか 実機て壊れたらもう最後な感じだが、高そうだし
PC98は所有したことない、epson互換機と21シリーズのみ nekoproject21 fmgenってエミュを使え
ディスクイメージは自分で探せ
どんなもんか試したいならアリスソフトの配布フリー宣言のソフトが起動できる エミュだけじゃつまらんじゃん
バックアップとっておかないと恐いけど特にFD専用時代のタイトルをドライブ鳴らして遊ぶのはエロだろうが非エロだろうが心躍るわ >>577
FDドライブ音もエミュレート出来るぞ
超リアルで本物みたいやで 実機本体とゲームも少し持ってたけど、エミュが本物と見分けが付かないレベルにやっと達したので手放した じ、実機は残しとかないと合法的に98エミュれないし
68ですらフォントまでは使わせてくれんかった筈 少なくともRance1と2はDisk BASICで起動するからBASIC ROM要るけど実機ないとダメ
あとMS-DOSとか色々怪しいなあ
まあディスクイメージ探せって時点でアリスソフト以外ほぼアウトだな >>570
自分は逆にWIN版しかやったことない。
キャラにそれぞれスキルがあって個性があるのと、攻撃対象の制限がないので好きなキャラを使うことができ戦闘システムに不満はなかった。
でもオリジナルファンからは評判が悪いみたい。
原作のシステム調べてみたら使い道のない仲間が多いらしく何故そういう評価になるのかわからない。
でも名作なのでいつかストーリーの記憶が薄れた頃に原作をやりたいと思っている。 dosなんて中古のゲームを買えばインストールしてあるでしょ 市販ゲームのFDってむしろMSDOSが入ってるのが少なくて、
基本MEGDOSとかの互換品が使われてませんでしたっけ
運よくMSDOSが手に入ってもHIMEM.SYSやMSCDEXが必要になったらアウトだし 98ゲームでMS-DOSが必要なのはごく初期か、さもなければHDD専用やCD-ROM版が出た
最晩期ぐらいだったと思う
初めてHDDに入れて遊んだのはたぶん『プリンセスメーカー』
空きメモリが足らなくて必死に勉強したなぁ ドラゴンナイト4は98以外にコンシューマー版出てるんだっけ18禁じゃないけど
1〜4の98版入手したけど時間食いになりそうでうかつに手を出せないでいるわ プレステはともかくスーファミに移植された数少ないエロゲじゃなかったっけ
同級生2も出てるけど確か書き換えのみだからショップでは基本的に売ってないんじゃなかったっけ。違ったっけ ラビットとかネクラマンサー、ゴロンゴンバナナとか男優先でもセリフが楽しかった SFC版ドラゴンナイト4はまじでクソゲーだった
やっぱエロありきの作品なんだわ Wikipediaだとドラナイ4のFX版が18禁と書かれてるが、18推の誤りだな
そのものズバリの絵は新規描き下ろしの絵に差し替えられてるし srpgってめんどいので3までしかプレイしてないわ。
foxyやってシャングリラをプレイしたら序盤で止めてしまったし。 シャングリラの縦長エロ画像は当時の小さなモニターで
シコるのが大変だった シャングリラ1&2リメイクが出たら2の初期パーティの3人とのHが欲しい。
王子と主人公の関係忘れたけど他のヒロインが王子の愛人を寝取った気分になれるのに対して最初から苦楽を共にしたあいつらだけは手を付けることができないのでとんびに油揚げをさらわれた気分になる。
グラ自体は全く好みではなく初期マップの3人の方がはるかに可愛いが。 98時代のグラフィックって今見ると「すげー、わずか16色でよく描き込んでるなぁ」と驚く一方で古臭いので
まあ思い出補正の方が大きいんじゃないかと思う。描き込みについては懐かしのMPS(マルチペイントシステム)で絵を描いてたから大変さはよくわかる 同級生でキャラがインする時の背景をモノトーンにしたりと作り手のセンスが感じられて好き。
アニメipのゲームでは背景をキャンパス地っぽく、荒いタッチを活かしたりと面白かった。 >>598
それはセンスというよりは背景を昼間と夕方と夜でパレット変えて使い回すための方便 正直、天津堂やエルフのタイル塗りより
Scoopとかのアニメ塗りの方が綺麗な絵に見えたなあ…
異論は認めるよ 魔法少女B子とか綺麗に見えたな
定番のズリネタだったw 600を書いた者ですがまさに魔法少女B子を指して言ってましたw
ほかLOVE GUNのデンジャラストイズ、LOVE PHANTOM等 DK4REが出たら1周目のエト(0周目のカケル)が何やりたかったのか議論が30年ぶりに令和世代に再燃するんだろうか?
ワンチャンで蘇ったのに説得対象に構わずに他の女にばかり手を出している謎。
ひぐらしの古手梨花だったら惨劇回避諦めて毎日ワインとオナニー三昧の日々を送っているようなものだな。 魔法少女B子はWindows95でリメイクされてたよ
16色から256色になって画面も縦400から480ドットになってた >>593
「ドラゴンナイト4」「PC-FXのゲームタイトル一覧」どっちのページでもWikipediaの記載は「18歳以上推奨(FX)」だから合ってるのでは?
どこの項目で18禁表記になってる? >>595
PCゲーム雑誌でシャングリラの縦長エロ画像の紹介ページで
おっぱいと股間が見えるあたりで止めて「ここで抜け」って解説してあったw >>605
ごめん同級生2の記事にFX版は18禁と書かれてた記憶がドラナイ4と混ざった
ドラナイ4は18推という記述で合ってますごめんなさい Scoopのゲームフェラ多めだったから本番よりフェラ好きな身としては俺得メーカーだった サターンやPC-FXの18禁移植タイトルのエロ部分ってPC版からどの程度劣化しているのかしら
中身同等でプロ声優の声付きなら魅力的なんだろうが実態知らん >>603
1周目のエトは最後で「自分の欲望に勝てなかった」って言って消えるからその通りなんじゃないかな >>611
ああそんなセリフがあったのか。
プレイヤーが操作する2周目のエトはマルレーネに呆れられない真面目なH(?)してたのかな。
OVAのビアンカと喧嘩腰のセックスをしていたのだけかすかに覚えている。 >>612
取説だか原画集だかに「プレイヤーの選択によって真面目にもクズ野郎にもなります(意訳)」と
書いてあった気がする
仮にクズルートで進めても最後のエトはナターシャをカケルとして受け入れずに踏み止まった
=エトとして生きる道を選んだ、というのがこれまでのエトと違ったということなんだろうね
ちなみに俺は一周目の南の島編後にようやくエトの正体に気がついた
それまではタケルだと思っていたよw 最初の魔界プロローグでの石とタイムスリップについての説明に加えてエト初登場時に名前を言いよどんだ事ですぐ判ったけど
ルシフォンと対峙した後にああいう形で繋がって二周目突入というのは全く予想出来ず衝撃的だった >>612
https://youtu.be/ASkAseEWV9A?t=2527
ルシフォンの金縛りにあったあと話しかけると2回目にそのセリフが出てくる。上の動画で一瞬だけだけど見れる pixiv百科のマルレーネに1周目のエトがナターシャと関係を持ったから嫉妬して離脱したと書いてあった。
そ、そうだったのかー。
プレイした時はエトの説得の仕方がまずかったのかと思っていた。
例えば船の沈没を予想してみせるチャンスをいかせなかったり。
せっかくなのでもっかいやってみたいが追加要素のあるリメイク出る可能性もあるからいつやるか悩む。 SLG+ADVってジャンルのタイトルは多々あるけど、基本的にSLGパートは時間掛かるから
ストーリー分岐型やDK4のような周回型だと特に相性良くないんだよなぁ 野々村病院リメイクのおかげか良い具合に思い出話で盛り上がっているね
35才スレと住人被っていると思うけどアッチは最近ギスギスしがちでなぁ……
俺は滅びゆくエロゲをただまったりと見送りたいんだよ Hシーンのある女性キャラよりも男性の方が同クラスでもステが優秀なケースが多いというのは面白かった。
エロをとるか能力をとるか。
エルフの姉妹が二者択一だったのはどちらを男組のセーブに参入させるかで迷った。
小説とかOVAでは男勝りな方が優遇されていた記憶。
今考えたらそっちの方が他のヒロインとキャラが被らないからだったんだな。 35歳スレってなんや?平均年齢50歳スレにケンカ売っとんのかw🙄 >>616
当時のファンディスクの没画像にナターシャとエトのセックスシーンあるんだよな
それが存在してるのも没になってるのも納得 35歳で98エロゲー語るとか年の離れたお兄ちゃんがいないと無理だと思うよ 35年前に騒動の火種となった万引き中学生はどうしてるだろう 少年法のおかげでしれっと社会生活を送ってるだろうとは思うが……
さかきばらせいとと違って本名や出身校とか漏れてないはずなので あの日、夕方のニュースでエロゲの画面映りまくってたからな あの事件が無かったらエロゲやってなかったかもなぁ
コンプティーク購読してたし元々興味はあったけど「今のうちにやっておかないと二度と遊べないかも」と
お試しでやったらはまっちゃったのよね あの事件が元で『狂った果実』の内容変更があったらしい。
変更と言っても濡れ場のシーンでエロテキストの代わりに、挿入しながら推理するという変なシーンになっただけだが。
98世代のないものねだり「狂った果実のハッピーエンド」「カケルとナターシャのH&エトとマルレーネのH」。
他にあるかな。 同級生3・・・
人工失楽園・・・
さやかちゃん物語・・・ ラブエスカレーターの後に98最後のゲームとして出る予定だったシルキーズのRPG(タイトル忘れた) さやかちゃん?初めて見る名前だが
同級生3はあれだけ熱い要望が出ていたのになぜ実現しなかったのだろうと今も疑問に思うが単純に同級生1・2の焼き直ししかならないと判断したのかな あゆみちゃん物語の後継?としてさやかちゃん物語が発表されていたのだよ……
CGも何枚か公開されていたはず
同級生3についてはelfと竹井で揉めたから、だと思う 揉めていたの?リメイクを出すときに予約特典の描き下ろしイラストがあったよ
タペストリーや複製色紙とかね 竹井が一言もなく同級生関連の同人出してelfと揉めたって聞いたことがある
タペストリーとかはelfが解散してて今のはfanzaが権利を引き継いだだけだから
しがらみが無いのかも キャラデザやその他ゲーム内容を告知と全然別物になった物を当初のタイトルで発売するのもよくあることだから下級生を同級生3と言い張って出せばいいのにとも思った。
単純に別コンテンツを育てたかった?(奇しくも同じ2で終了になったが) 竹井と和解する可能性も視野に入れていた? 門井が竹井の後塵を拝する同級生のタイトルをいやがった? すでに同級生3の制作を発表しててキャラ絵も公開されていたし、
「やっぱりそれは無かったことにして、この門井さんが絵をやったこっちを同級生3ということにします」なんてやっちゃったら普通ユーザーは怒るだろう
あと遠い記憶なんだけど下級生の後の96末〜97年頃の時点の雑誌でも同級生3の話が進行してた 同級生も下級生も別学年や学外の人出す時点でブランドとゲーム性での差がゲーム内プレイ期間以外違いがよく分からんのですが ttps://x.com/FANDC_Staff/status/1926828661371555986
『Piaキャロットへようこそ!!AW』
クラファン未達成でプロジェクト凍結 >>633
多分コミケで同級生の原画集作って売ったんだな
この頃卒業の原画集を皮切りに原画集ブームがおきてあっちもこっちも原画集だらけだった 話題になっている竹井の同級生無許可同人原画集じゃないけど、『小説アリス』というロリ御用達の雑誌の裏表紙が必ず公式の原画集+攻略本の宣伝だったのを思い出した。 ピンパイが「同級生」のアニメOVA作ったあと
独自企画で「下級生」のアニメ始めたら
エルフが「下級生」発表して、アニメの方は頭に「ピンパイ版」てつくようになったな >>636
私もメガストアかなんかで同級生3の記事を見た覚えがある
出るんだ〜と思ったけどもう30年くらいかぁ・・・ >>633
エルフでの原画は報酬がかなり高額な代わりに権利自体を買い取る形らしいからな
それでエルフに権利があるのに竹井が勝手に同人で売った事で訴訟沙汰になって
億単位の賠償請求されたとか聞いた事がある
とはいえ、その後についてはFANZA移行より遥か前に和解してたでしょ
愛姉妹リメイクは竹井絵だしシルキーズのフラッターオブバーズの原画も手掛けてるわけだしね
結局の所、エルフも竹井も落ち目同士だったし、わだかまりはあってもいがみ合うよりは
手を組む方がお互いマシという判断だったんじゃないかな >>638
https://ubgoe.com/projects/895
3千万円はなかなか。もう一度Piaキャロが見たい奴らに届かなかったか。
Piaキャロもそうだけど老舗エロゲメーカー作品は2000年前後のkeyやageの新世代エロゲメーカー作品に埋もれたイメージがあるな。
30代で古典エロゲと言ったら後者のメーカーの作品を指してしまう。 ん、「今度は異世界で」ってのが不味かったとしか思えないけど
それでも1000万届いたかどうかかなぁ…
まあ今はソシャゲが盛り上がってるし 今なら「テラストア」になるのかな
今は雑誌は売れないからなあ リンク先見たが3000で405って惨憺たるものだね
そもそもクラファンやってたこと知らないし
シリーズ全部はやってないけど基本現実世界のファミレスってコンセプトを崩したらダメだったんじゃないかなあ
まあ今は制服でどうのってファミレスがほぼ滅んだようなイメージだが 当時地方在住だった身としては、アンナミラーズなんてある意味架空世界の存在だった 竹井氏も横田氏もエルフ98エロゲ時代が一番いい絵描いてたな
横田さんで良かったのはいきなりハピベルとエリュシオンくらいまでかな
後は手抜きというかアシスタント任せだったんだろうな
竹井さんはフラッターオブバードも悪くは無かったが、全盛期からはだいぶ落ちていた その手の制服が有名らしかったファミレスは何店か連れて行かれたことあったがまあなんて言うか丁寧な接客ありがとうございますって感じで見ていたから騒がしかった同行者の方をむしろ心配していたよ店追い出されないかと 今の時代制服は逆に企業イメージが悪くなりそうだからな…
パンツスタイルに変わり、男女共通のデザイン
制服が売りの店は衰退するしかない
とはいえ制服が憧れだったという人は少なくないので時代が変わったとしか言いようがない アンミラの制服は特注で高額
制服を借りパクしていくバイトが後を絶たなかったため採用時に身分確認を徹底していたと聞いた >>651
今はそういう需要はメイドカフェに移ったんじゃないかな
あれも一時期に比べればかなり下火になってそうな気もするものの
数ヶ月前に行ったアキバではクッソうざい客引き健在だった ふむ
コンカフェにハマりそうな風貌のオタクたちを勧誘しまくってるでしょうね 竹井は作品がヒットして多忙になってくると、絵に変な癖が付いてキモくなってくる。
なので、同級生2以降は買わなくなった。 644ですけど勝手なイメージ書いてすみませんでした🥺 >>649
グラフィック性能向上による塗りの変化も少なくない気がしてる
PC98時代のグラ性能足りてないの丸わかりの絵は個人が好きに補間してたんだろうけど
それ以後グングン性能伸びてったら、今まで補間してた部分の解釈でズレて魅力を感じなくなった絵とかある
遺作って同じ作品でも98や95版の絵は好きだったけど98版のグラは好きじゃなかった スタープラチナみたいに98じゃないと出せない味もあると思うの YU-NOで詳しいこと忘れて自分のセーブも残ってないけど「完全クリア後にやってようやく開通されるわりにさして特殊なストーリーがあるわけでもないルート」があったの思い出した。
攻略本でも紹介されていたけどそちらも手放した。
どんなルートだったっけ? そして何故そんな仕様だとなんだろう?
バグなのではないかと思っている。 攻略サイトにある3つのハッピーエンディングのこと?
音楽室での台詞が一部変わるようなのでバグではないと思うし
攻略本でも紹介してるならやはりバグではないと思いますが 通常ルートの真ん中辺だったと記憶しています。
学校から去る時の場所でストーリーが変化する仕様なのはご存じだと思いますが何度やっても攻略本の完成図のようにならないのでよーくそのルートの説明を見たら「全クリしたら開通できる」みたいなことが書かれていたような気がします。
仮にそのルートが開通することによって人がしななかったりHできる相手が増える明らかな追加要素があれば、ルートが増えるではなく○○が出来る、という具体的な説明があるはずなのでそういう特殊性が全然ない普通の通常ルートだったので変に感じた覚えがあります。
でも他の人が知らないということは誤記憶かもしれないです。 きゃんバニ、何年か前の新作の時点でナニコレ状態だったのにどんな勝算があって
クラファンやったのか小一時間問い詰めたい。
アイデスは原画そのまま、塗りは今風、声を付けたエクストラを出しなさい。
あとカスタムメイトの1と2の移植も。 エロゲファン満場一致の不朽の名作の続編、闘神都市3があの程度だったのに何故まだ行けると思ったのか あれが出たのは2008年だから今とは状況が違う
エロゲ市場が今ほどまだ衰退してなかった頃でソシャゲが台頭する前 >>664
その前にDokiバケFRで98版の売りだった
表情アニメーションをバッサリカットしやがって大不評だったんだよ
もうあそこはリマスターリメイクさえマトモに出来ない無能しか居なくて
過去の栄光にすがったコラボとグッズ販売だけの会社 しかしまあ古い話でよう盛り上がってるねw
ここ
98の頃は18未満だったしエロゲー買わなかったな 今では無理なガチロリ(18歳以上とか見苦しい言い訳をしない)特化のゲームが規制前の98時代にもっと欲しかった。
ロリレズ特化のLIBIDO7
小〇校が占拠される学園ソドム
小〇生を誘拐する悪夢(自分は絶望の方が好きだが)
とか。 >>668
98エロゲも初期の頃は18禁なんて無粋な規制無かったしモロに中高生をターゲットにしてたな >>669
そもそもそういう需要が当時あんまり無かったもしくは顕在化されてなかったからなぁ
ロリータブランドと銘打ったきゅろっとですら結構な巨乳だったしね
scoopのデリシャスらんちぱっくの一編「淫乱なデパート」に出て来たロリっ娘や
ばにぃはんたぁ零の親子丼やブルマーバニーでは抜きまくった記憶がある >>663
座標113の話かな
ttps://www.oocities.org/umi_r2000/text/appendix.txt >>669
『学園ソドム』って高校(学園)が舞台じゃなかったっけ?
『サクラ大戦』が出た時、選択シーンで「あ、『学園ソドム』をパクリやがった」と思ったものよ
>>670
WIN時代に入ってからも『放課後恋愛クラブ』じゃバッチリ13歳と明記されてたねw 学園ソドムは当時の雑誌の付録に体験版のFDが入ってた記憶がある
なぜか起動できなかったのでどんなゲームだったかわからない 雑誌付録のCDにエロゲ体験版じゃなく製品が入ってた事があったって昔聞いた記憶が・・・。
Win時代の話かな? 休刊したEログインかな?
古いけど製品版まるごと収録されていたですな >>673
もちろん本物の学園ソドムは高校が舞台なので、小〇校が舞台版のソドムがあったらよかったのになーという話です。 ここで卒業旅行の話を見るとはw
ちなみに、卒業旅行1では攻略対象♂は1人だが、卒業旅行2では2人だw >>675
勁文社(ケイブンシャ)の「デジ・パラ」の第1号付録CDに
PC-98用の痕の製品版が入ってた事件やな
編プロにデモ版といっしょにサンプルとして製品版も一緒に送ったら
デモ版じゃなくて製品版が入れられたということだったらしい 記念にとっておいたメガストア杯ロリータクイーンコンテストで編集者が優勝候補と見込んで推していたのは画像が大きい順に都築こずえ、安達梨花(なる麻雀)、星ひかる(ツーショットDIARY)、樹桃子(野々村病院)、ローラ(アリスの館)。
多分この内の誰かが優勝したんだろうけど誰なんだろう?
ロリとは言っても現在では学園物のメインと言える高校生キャラが2人も混じっているしやっぱり98時代のロリは盛んではなかったんだな。 卒業旅行を検索してみたけど全然知らなかった。一部では有名なゲームらしいが……
それにしても95年前後のPC98らしいゲーム画面だなぁと懐かしく感じた 『卒業旅行』の彼、男の娘じゃないよなあ
「こいつ可愛いな、いやいや男だぞ、でも可愛いなあ」で、つい一線を越えちゃうって展開だった記憶
当時のエロゲ雑誌に「“本物さん”には受けない話」と書いてあったのも覚えている
あのゲーム、実父から性的虐待を受けていた子、幼少期に強姦された子がいたりと攻めすぎなエロゲ
ではあった
あの頃は良い意味で多様性に富んだ時代だったなあ ヒロインは処女じゃなきゃダメってのに制圧されたのいつ頃なんだろう 鍵ゲー普及後かしらね?
昔からのエロイッカイズツに輪をかけてご褒美エロの前がやたら長く重いのが評価されてかつ純愛と処女性が強リンクになってR18である必要どこいったみたいな印象
98DOSゲー時代はそこまで極端なのはなかったような?自分が知らないだけかもだが 同級生には経験済がいたけど(黒川)
同級生2にはいなかったんじゃなかったっけ。違ったっけ。
その辺が過渡期だったんじゃないかという個人の感想がある
同時期のDOKIDOKIバケーションやPiaキャロ1には当たり前のようにいたんだっけ。 そもそも8ビット最盛期〜16ビット移行期の所謂沙織事件以前には18禁って概念自体が無かった記憶
X指定ドラゴンシティが始めて買ったエロゲーだけど地元の大きな本屋で学ラン着たまま買ったが特にお咎めはなかった
ロリキャラだと俺的には緋色の姉妹の恵美(だっけ)だなぁ
緋色の姉妹はジャニスだけど卒業写真もジャニスだったっけ? 卒業写真はカクテルソフトのとジャニスの両方あるから紛らわしい 緋色の姉妹で画像検索したら東方の吸血鬼姉妹の絵ばっかでワロタ。 エミュで昔のエロゲやってみたけど全然面白くないね
懐かしさよりも絵の古さが目立ってなんとも無理だった
あの時代だから楽しめたんだと思った
あの頃に戻ってもう一度プレイしたい スマホや携帯pcなど小さなディスプレイでプレイすれば
気にならないと思うよ。 でもそれこそ野々村病院なんかは今回のリメイク版の前に画面がクリアなDL版が出てたけど98版の方がおどろおどろしい雰囲気があってよかった。
あとは版権ギリギリのパロディとか年齢表記ありの未成年とか過去作でなければ出来ない物もある。
最近リメイク作品も頑張っているけど追加要素があるにも関わらずオリジナルを超えたと言える物はない。 まあその辺はファミコンも同じだからなぁ……
とはいえ数年前に出た同級生リメイクはあまりそそられなくて買ってない
グラフィックは綺麗になったが、なんか違うと思ってね 当時の平均水準や時代との合致、プレイヤーの年齢や感性や経験値など
諸々の要素が組み合わさってこその面白さだからな 画像云々言っちゃうと昔の特撮なんてみんなつまらない、ってことになるけど
そんなことないしね
特別版じゃない、つまり手を加えていない『スターウォーズ EP4』だって『同EP7〜9』
よりずっと面白いし >>691
あの頃のX指定ってのは18歳未満には見せられない位過激ですよって宣伝文句であって年齢制限じゃないからな
8ビット時代なんかむしろAVやエロ本が買えない中高生向けに作られていたとしか思えない状況だったし 漫画絵に入れ込むなんて子供のすることって扱いだったからね当時は マンガやアニメ絵の美少女でオナニーするのは
悪いことのような風潮があったね >>700
ドラゴンシティの「X指定」は
「セッ○スしてえ!」のもじりだって聞いた 「攻略可能ヒロインに新規描き下ろしCGを追加し、ストーリーED後の新規Hシーンをお楽しみいただけます。」
と言うことは車椅子少女やポニテは追加Hどころか新規CGもなしか。 野々村病院リメイク、上の二人もだけど依頼人(未亡人)のルートも欲しかったな
外道医院長との結婚や主人公へ好意を抱いた経緯とか
Hシーンも欲しかったなあ〜 蛭田じゃない人が勝手にストーリーこしらえても素直に受け入れられないから別にいいわ
最近シナリオ書く人が変わったFDやって設定すら破綻しててこれじゃねえしたばっかりだから尚更そう思う リメイクが成功した例ってほとんどない
しかも成功した作品は大ヒット有名ゲームのリメイクしか無い 予約してすっかり忘れていた狂った果実の復刻版が今日届いた。
こんなの購入する層はこの板の住人くらいかと思っていたけどあんまり話題になっていなかったな。
復刻版マニュアルが何故か2枚入っていたけど俺だけに起こりうる現象なのか他に購入した人に聞いてみたい。 >>707
自分が書いたことなので個人の感想に過ぎないんだが
マイナーゲームのリメイクが成功した?例>>563
リンダキューブなどはPSSSが出るまで知る人ぞ知るゲームだったのでは? リンダキューブは当時の月刊PCエンジンで特集記事を組んだりとやたらと推してたので気になってたのを覚えてる
結局プレイしてないが エロじゃないけど98で出てたアイドルプロジェクトもPCEで出る予定だったらしい。
ストーリーはあってないようなもんだけど名のある声優が結集していて音声が売りのPCEに持ってこいの素材だったのに残念だ。 >>709
リンダキューブはリメイクではない
PCE版をブラッシュアップした物だった
ぷよぷよも新規に作り直したやつじゃないんでリメイクに該当しないぞ
両方ともリメイクじゃなくてリテイク作品 ぷよぷよに関してはファミコン版、MSX版、メガドラ版、アーケード版でしかない PCEはなぁ末期にPC-FXに力を入れたのが大失敗だった
買ってないけど買わんでよかったと思った ぷよぷよのゲームボーイ版が入ってないぞ
あの白黒画面で模様を見分けるの地獄だった >>708
当時の宣伝映像のスプラッター風イベント絵で思いっきり回避したのはこれだったか殺しのドレスだったか
なお自分は同時復刻のメタルオレンジ届いたがオクで機種問わずバトルになってる理由が知りたいだけで初入手さてどうやって遊ぼう?(X68は実機もミニも持ってない) >>712
成る程その通りだ
移植とは言えてもリメイクとはちょっと違ってたね
FC、MSXはひとりでぷよぷよが無い、一度に降るおじゃまぷよが30個までと未完成感があったので 不良品と言えば当時FOXYだったかFOXY2だったか
5インチディスク版買ったんだが確か4枚目が不良品でサポートに電話して交換してもらったら
普通は1枚目のディスク以外はライトプロテクトの切り欠きがそもそも無いディスクだけど
普通にノッチがあってそこにプロテクトシール貼ってあるディスクが届いたっけ…ちょっとレア物かも
オマケでもらったELFのロゴ入り缶バッチもたぶん実家にまだある >>717
リメイクの定義が曖昧で分かりにくいよな リビルド、リファイン、リブート、ただのRe:と似たようなのがいろいろとあって違いがサッパリ分からん 作ってる側も曖昧なんだよな
実質ただのSteam移植をリメイクだのリマスターだの言い張ってたり シャングリラのリメイク版は画像をキャプチャーしたあと
液晶モニターを縦にして全身を表示させてシコってたな Libidoは等身大でスクロールエロ画像作ったんだっけ? 98エロのリメイクブームどこまで続くだろう。
個人的には出て欲しいが、新システムのWIN版が一度出てしまっているからDK4やシャングリラは出ないと思っている。 そもそも採算が取れるのかという最大の問題点があるから……
赤字になるのに出すアホな会社はない アハハハハ!
最近そのクラファンを達成しなかったところがあるのを早速お忘れかな 難しいよなリメイク
購買層が旧作より増えるパターンまず無いし
そもそも情報にアンテナ張ってるか現役エロゲーマーってもっと減るし
そして変更内容が旧作ファンの心理を逆立てないけどリメイクの意味があるものって思い入れ等の主観入るから厄介 どのくらいの追加要素があれば旧ファンを納得させられるんだろう。
何も追加要素がないのが不評だった同級生だったらコンシュマー版のヒロイン総集結&Hシーン、攻略可能ヒロインのエンディングをCS版まで含めて選択制にするとか。
DK4だったらDQ4でデスピサロが仲間になってロザリーが助かるルートみたいにルシフォンと共闘してマノを助けるとか。 当時のメーカー純正の機種間移植でも変更要素に不評あった場合も存在すると聞くし結局よくわからん Piaキャロのクラファンって金額が3000万だったけどそんなに金掛かるもんなんかね?
まぁ100万200万じゃ無理だろってのはわかるが1千万単位で必要なものなのか?
売上の担保もクラファンに含めてたりするんか? ランス4リメイクとランス5をCFでもいいからやってほしいな
各2万までなら出す >>733
おおよその内訳も最初に出してくれないとな
強気だねってスルーされるだけや >>733
馬場 Keyのようなビジュアルノベルの製作費は数千万円から1億円強ほどですが、TVアニメになると1クールで4億円近く必要で、リスクが大きくなってきます。
keyはこんなこと言ってたけど1本に時間掛けるkeyだし平均とはズレていそう >>723
キャラットの縦長全身画像のツインテールの子でよくオナニーしてたw 1本100人月位は掛かるだろうから1億でも不思議じゃない 十数年前の記事だがPCエンジェルのコラムで1本作るのに幾らかかるかってあったな
ちょっと探してみるか >>731
旧作ファンとして欲しいのは、多岐に渡ったコンシューマ版のシナリオ入れた(エロ無しでもこの際しゃーない)完全版
没にされた(という体の)シナリオを足した版とかなんじゃなかろうか
中身は古臭いシステムを現代風にしてくれたらそれでいい、セーブファイル数増加、CG閲覧とHシーン閲覧とサウンドテスト完備とか
原画から描き直しとかいらんな >このたび、合同会社DMM.comからのお申し出により、2025年8月31日をもってDMM JCBカードに関する提携を終了することとなりました。
>本件に伴い2025年5月31日をもって同カードの新規お申込みの受付を終了させていただきました。
JCBもエロゲ(に限らず二次エロ系)がダメになるんじゃあるまいな
エロゲがまだまだ発売されるという時、我々は必要とするクレジットカードを次々と失っていく
寒い時代だとは思わんか >>733
3000万でもCF手数料や税金で何割かとられる
常勤スタッフが外注基本でも1年半委託していたらそれだけで一人あたり400〜600万だろうし
リターンのパッケージやグッズの原価・諸経費、音響・BGMの外注等のトータルが1000万位
Piaの件はボリューム的に4000〜5000万かかるけど1000〜2000万位会社が入れるんだと思う
昔やったムジクスだって4000万のCF設定で2000万位足りないからオーバードライブから投下予定だった(1億3000万集まったから必要なくなったけど) 98時代と違って今はOPアニメやらボイスもあるしなかなか大変だろうな DOS エロゲ1作が500万円ぐらいで作ってたって記事をどこかで見た記憶が・・・。
最近はソシャゲ用の数秒の動画で百万ぐらいかかるって聞いた。 中小のエロゲメーカーなんてほとんどがアパートの一室か社長の自宅兼事務所みたいな所だよ
その規模の会社で制作費数千万円から1億円強なんて出せるわけないよ アリスソフトみたいに自社ビルを持ってるエロゲメーカーは数少ない・・・って他にあったっけ?エルフはどうだったのかな >>743
新しいカードに切り替える旨の記述もあったと思うが 話題から外れるけど
圧縮を頑張る等でフロッピーの枚数を1枚減らすことが出来たら、
社員全員で2回くらい焼き肉に行ける程度のコストダウンになるという経験者の証言を聞いたことが 思い入れのあるゲームですら長らく起動していないのに
焼き直し版なんて出されても買う気も起きないだろうと思う >>748
自社ビルというとゲームからは撤退してパチンコやアニメを作る会社になったけど
現在も四日市に自社ビルのあるマイクロキャビン
パソコン雑誌においてしばしば写真で勇姿を見た ごめん「エロゲメーカー」って書いてあるのを読んでなかった
ガイナックスは電脳学園がもう少し早ければビルが建っていたと他社の人に何度も言われたらしい ガイナはいくら儲けてもその分アニメに注ぎ込んでしまってたと思う・・・ らしいね
バトスキや電脳学園4作者の眠田直の証言だと、ガイナはアニメ班とゲーム班があって
プリンセスメーカーで一山当てた赤井孝美がアニメ班に稼ぎをつぎ込んでたとか
あまりに自由な社風なので止める人がいなかったとか ゲームの方は知らんが、オネアミスが爆死してその借金返済の為に
他のアニメの予算の一部を返済に回して現場にめちゃ恨まれたってのを岡田がつべ切り抜きで語ってなかったかな? >>753
電脳学園がもう少し早ければってのちょっと気になる
早かったら何が違った? あのガイナックスがエロゲを出した!と、少なくとも話題には
なってたんじゃないかな。 wikiやスタッフインタビューではヒットしたって言ってるらしい。
ttps://web.archive.org/web/20200104185408/https://news.denfaminicogamer.jp/manga/180301 >>758
ごめん分かりづらかった、電脳学園が早ければではなくパソゲーをもう少し早く始めてたらという話だった
それこそ上述のマイクロキャビンはパソコンショップを開店したら4年でビルが建った、出せば売れる状況だった
東京にビルを建てるのと四日市に建てるのは違うけどね
電脳学園の頃はファミコン全盛期も経験済みで、既に客がそっちに流れてしまっていた なんか勘違いしてるがガイナックスはアニメやるための金稼ぎというよりオネアミスの翼の借金を返済する為にいろいろやっててそこでパソゲーは絵が上手ければ勝てる!と知って電脳学園だして実際勝ったんだ
だからパソゲー班の儲けをアニメに回すのは当たり前でなんもおかしなことは無いんよ
電脳学園の時点であのガイナックスがパソゲー出すとマニアは注目してて実際挑戦状みたいなクイズゲーで悶絶したもんよ 電脳学園は宮崎だっけか販売規制されたネタを当時聞いた覚えが
少なくともそういうのに目を付けられたくらいには売れた わざわざ知らないぞ自慢されてもなあ
目の前の箱か板で黙って調べなさいな プリンセスメーカーは娘を全裸にしてそれをオカズにオナニーしまくってた >>768
裏技で「とりあえず脱ぐ」のコマンド出すやつだな?
プリメ2ではわざとFDで起動して着替える時にタイミング良くFD引っこ抜くと裸になるのを自分で発見して抜いてた NUT BERRYのポニテ娘はにお世話になったが一体何者だったんだろう? ミラージュ2は三姉妹の名前がトリー、ニート、ローンだったので主人公の名前は迷わず「ソニィ」にした
似たことをやった人は、ここにいるかは分からんが世間には割といると思っている むかーしのファミ通のエロゲ特集に参考で出てた電脳学園の絵が記憶に焼き付いててずっと気になってた
後に2ぐらいまでやった 昔のエロゲ雑誌の読者コーナーにエロゲーでオナニーしてて
興奮のあまりにディスプレイにぶっかけてしまったってのがあったけど
CRTディスプレイだと画面とベゼルのへこみに出した体液が溜まって
掃除するのが大変なんじゃないかと思ってた
今の液晶モニターはベゼルもほとんどないし凹凸もないから画面にぶっかけても
掃除が楽だし良い時代になったものだ ブラウン管はガラスなのでぬれ布巾かウエットティッシュででも拭けば落ちるけど
液晶パネルだとたんぱく質が跡になって残らないかなと思ってみた ブラウン管モニタはネジ緩めるだけでカバーが簡単に外せると思う。 ID:f6aM0YEw0みたいな高齢者が入れ歯を飛ばしながら早口で喋るだろう内容であるが
『電脳学園』(でんのうがくえん、CYBERNETIC HI-SCHOOL)は、1989年7月15日にガイナックスから発売されたクイズゲーム。
クイズに正解すると、登場するヒロインが服を徐々に脱いで最後は全裸になる脱衣ゲーム(アダルトゲーム)である。 人間といえども所詮は生き物の一つでしかないのでいつかは必ず死ぬ
長嶋氏とて例外ではない
ガッツポーズして祝福しながら見送ってやろうではないか >>778
ありがとう。やっぱクイズゲームだったか PC98に拘ってる時点で若くともそれなりの歳のはずなのに
なんでそんな現役中二病患者みたいなこと言っちゃうの 長嶋一茂「ーそして私は、父茂雄の元に召されるであろう」 >>775
ブラウン管にサランラップを貼ってぶっかけてるやつがいたなw
液晶になってもやってんのかな 電脳学園IVエイプハンターJはストーリーのあるクイズゲームだったな
副読本の「猿害の実際」とか、今ではヤバすぎる内容だったわw 竹下登も猿ということになってたなw
実名こそ出ていないが ヘアヌードが出版されてるならゲームでも出したろ!の精神 >ブラウン管にサランラップを貼って
ラップスキャン?