ハニーセレクト2 リビドー MODスレ13
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0001名無しさん@初回限定 転載ダメ (ワッチョイ 117a-IHZD)2022/04/27(水) 18:59:28.06ID:I8FMa2mT0
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↑次スレ立て担当は、>>1冒頭にこの同じ2行を追加(1行目はワッチョイのため、2行目は次スレを立てる人のため)

このスレッドはillusionのハニーセレクト2 リビドーMODに関するスレッドです。

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★関連スレ
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※前スレ
ハニーセレクト2 リビドー MODスレ12
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1646186582/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0749名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bd32-Pt+j)2022/07/05(火) 17:18:59.24ID:PeV+az9B0
GraphicsとDHHのどちらを入れようか迷いますが、皆さんはどうやって選びましたか??

両方使ってみての感想は、DHHの方が操作性がシンプルで、圧倒的に分かりやすいです。
今後のDHHのバージョンアップで、もし気に入った体位が追加されれば迷わずDHHなのですが。
とにかくグラフィックを実写的で高画質にしたいのですが、使いこなせれば、どちらも同じ?

DHHのバックライト機能とか、ピンク掛かった照明や青っぽいクールな照明、
Darkのプリセットがエロくてお気に入りでしたが、Graphicsでも、同じような照明を作る事は可能ですか?

HS2勝手にアップローダーを見ると、Graphicsのプリセット付きで好みのキャラを配布してくれる人がいるので、Graphicsの方が良いのでしょうか?
0750名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bd32-NvsD)2022/07/05(火) 17:31:53.73ID:keaJKa350
俺はGraphicsでDHHはすぐに外したから詳しくわからないが
プリセット目的ならDHH
調整いじって自分で把握しながらやるならGraphicsって印象だな
0752名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e616-9ZeA)2022/07/05(火) 20:08:40.62ID:NOfTLDnp0
より実写的で高画質ってpresetだけの問題じゃないから難しいよね。
アイテムやキャラの輝度やRGBの強度もあるし

DHHはスーパー先人たちの汎用性高いpresetが豊富だからいいよね
Graphicsは相当に条件設定が細かくできるけど、その分難易度も跳ね上がる
ただ、presetは多いけれど一部を除いて自分のSceneに合わせたpresetだから汎用性があんまない
てイメージ

いい感じのDHHで遊んで、ちょいちょいGraphicsでできないかなって試してみるのが個人的なお勧め
0757名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e9c0-9ZeA)2022/07/05(火) 22:56:28.32ID:DMiossOx0
Type 5の上唇の黒いのは、Graphicsのpresetによっては大丈夫なんで、
諦めるしかないっぽい、どの設定が影響してるかまでは調べてないから調べてみて
0766749 (ワッチョイ bd32-Pt+j)2022/07/06(水) 18:56:08.27ID:MCr5eJ1G0
レス頂いた方々、どうもありがとうございました。

>>750-752
DHHも最新版の方で、NGSS対応になったと記憶しています。なので、分かりやすい操作性のDHHの方が良いのかな?
>DHHはスーパー先人たちの汎用性高いpresetが豊富だからいいよね

DHHのプリセットで、何かオススメはありますかね?
HS2勝手にアップローダーで、気に入ったキャラのプリセットを使うしか無い?
0768名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b665-u2XW)2022/07/06(水) 22:11:21.23ID:3XRuVOC80
Head5にこれまでのスキンを適用する(んだと思う)modがディスコに出てた。
これで小鼻の陰や唇の中央が黒くなることに対策できるようになった。
0772名無しさん@初回限定 (タナボタW b9e1-e+fT)2022/07/07(木) 15:30:58.34ID:iABarqEK00707
お前らというかおんなじ人間だろ。
0784名無しさん@初回限定 (スププ Sd8a-U8eI)2022/07/08(金) 08:31:35.36ID:LJz7rvL6d
以前も質問したんだけど
HS1のmodでルームリミットのように本編のグループ内人数制限が20人なのを解放もしくは増員できるmodはないのかな〜?
誰か知りません?
0788名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e616-9ZeA)2022/07/08(金) 20:10:50.89ID:BO4/a0gP0
toon shader項目多いよね。
HS2環境だと、コントラストが低いリアル調の二次作品が好きな人は相性いいと思うな。
あんまそういう作品見たことないけど
0791名無しさん@初回限定 (JP 0Hd9-9ZeA)2022/07/08(金) 22:38:00.30ID:Yb5EDFjlH
toonshader試行錯誤が楽しい。
roy12のところの古めのDOAキャラかなり化けるわ。

Headに適用するとゴミ?みたいなのがつくんだが、
Material EditrorでOcclusionMapにcf_head_00_00_thickness.pngをインポートすると
かなり軽減される。
0798名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 967a-VYG3)2022/07/09(土) 08:31:31.55ID:THxV1sg40
いつもお世話になっております

土曜になり、やっと本格的な作成にこぎつけられました
色々調べてやりましたが、私にはここが限界でした

質問です
@腹の部分や脇の部分にある白い光沢がどうやっても消せませんでした
濡れの効果はゼロ、キャラライトでは違和感ないほぼ限界値まで下げております
どうしたらいいでしょうか

A左足の付け根部分に違和感があります(股間ではなく左右の腰辺り)
関節補正で対処しましたが不可能でした
これはどうしようもないのでしょうか
https://i.imgur.com/4Fa3r9H.jpg

よろしくおねがいします
0801名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9606-UQ1h)2022/07/09(土) 09:49:58.76ID:0JqMDew20
>>798
@MaterialEditorを入れていれば、Gloss関係の調整でテカリ具合を変えられるけど、バニラでは
いかんともしがたいのではなかろうか。
A関節補正はoffの状態でポーズを作ってからonにするのが基本的な使い方だけど、ポーズの完成形の
手前でonにしてから関節の角度を変えることで微調整できる。
とはいえ、思いっきり開脚するような極端なポーズではなかなか思いどおりにはならない。
0804名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 967a-VYG3)2022/07/09(土) 10:01:58.71ID:THxV1sg40
皆さんご回答、ありがとうございます

初心者なのでわからないのですが、キャラメイクの肌カラーとは具体的にはハニーセレクト2本体で行うということでしょうか

もしくは、スタジオで全て完結出来るのでしょうか
関節補正はオフで対応出来るんですかありがとうございます!
0805名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 967a-VYG3)2022/07/09(土) 10:06:44.70ID:THxV1sg40
まあ正直なところ、街行く可愛い人に似せようとは思っていないな

俺が見ているのはあくまでもモデルやグラビアアイドルだし、平均身長160以下の国でそこらへんのちんちくりんを作りたいと思ってはいない

たとえリアルでなくとも、造形的に美しければそれでいいと思ってる
エルフだのサキュバスだのの人外もそうだと思う
0809名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d332-4HMK)2022/07/09(土) 11:00:07.66ID:FlJiKp8I0
エロゲなんだから自分の理想のキャラ作れればそれでいいだろ
いちいち「これがモデル」とかドヤったりキモいだの叩いたりする奴が頭どうかしてるわ
0810名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9606-UQ1h)2022/07/09(土) 11:05:11.23ID:0JqMDew20
バニラ体型をキモいと叩く奴が頭おかしいとして、「これがモデル体型」とアップした奴を
「頭どうかしてる」と叩く奴の頭はどれくらいおかしいですか?
0811名無しさん@初回限定 (スッップ Sdb2-QY3K)2022/07/09(土) 11:29:39.62ID:8VVlweBNd
そもそも質問とは関係ない部分に触れてキャラクリの流れに変えてるしね
その上で画像まで貼ってマウント取ってたらそりゃイカれてるでしょ
0814名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 967a-VYG3)2022/07/09(土) 12:30:06.73ID:THxV1sg40
いや、>>808の画像も良く出来てるし顔が全く可愛くないので実用性は皆無ですが叩かれてると感じないし良いと思いますよ

ただ、その画像の顔を金髪外国人の顔に置き換えてみたら恐らく違和感を覚えると思います
要は、レースクイーンがこんな身体してますかねという話
その画像はモデル体型ではなく、肉が付きすぎていてただの幼児体型に過ぎないと俺は思います
https://i.imgur.com/c13Mae6.jpg
0815名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9606-UQ1h)2022/07/09(土) 12:38:33.02ID:0JqMDew20
体型の調整にマウントもクソもあるかよ。
マウスで数値動かすだけやん。誰でもできる。ただ、このバランスで調整すればこういう
見た目になるっていう参考に画像貼っただけ。
この画像を見てマウント取られてるって感じるのが異常だろって話。
だいたいエロゲの画像でドヤ顔も何もないだろ。
マウント取りたければちんちんの大きさの話とかするわ。なお…
0816名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9606-UQ1h)2022/07/09(土) 12:49:07.41ID:0JqMDew20
>>814
なるほど、モデル体型ではなく普通のJKくらいの体型かな。
脚の長さは写真と変わらんと思うけど、頭部の大きさがだいぶ違う。
あと下半身はもっとスリムな方がいいか。この辺はモデル体型とエロティックな体型の
どちらを志向するかによるね。
ちなみにこのキャラは自分では持ちキャラで一番顔がカワイイと思ってる。
0818名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 967a-VYG3)2022/07/09(土) 14:38:38.82ID:THxV1sg40
いつもありがとうございます
ご説明された通りやれば肌の光沢は消えました
関節補正はどうにもなりませんでしたが...


衣装を変えているのですが、微妙に異なっているのは直せないでしょうか?
左右の紐がありません
https://i.imgur.com/SB4h7Yb.jpg

HS_SWIM_04_BOTで検索しましたが、なにもわかりません
衣装はバニラからHF入れただけなので恐らくHFパッチのどこかに入っていたんだと思います
0825名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 967a-VYG3)2022/07/09(土) 16:14:49.40ID:THxV1sg40
>>820
いや、角度を見てくれよ

左の画像の態勢は、 くの字型 になっている
一方、右の画像は直線に近い
要は、右の画像と左の画像とでは1〜2頭身くらいの大きな違いがある
これが一緒に見えるって相当だぞ
0827名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9606-UQ1h)2022/07/09(土) 18:00:55.81ID:0JqMDew20
>>825
このキャラで7.5頭身なんだよな。
https://i.imgur.com/KPFkHrx.jpg
写真の女性は相当頭が小さいけど、さすがに9.5頭身ってことはないだろう。
モデル体型っていうと8~9頭身ってことになるのかね。
自分としてはあまりにも頭が小さい体型にはあまり魅力を感じないんだよね。

>>826
いえいえ、どういたしまして。

ふくらはぎは、むしろデブの脚は膝や足首と差のない大根脚だと思ってるから、敢えて
起伏を強調するようにいじってるんだけど、確かにやりすぎかもしれない。
いずれにせよ参考になったよ、ありがとう。
0829名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9606-UQ1h)2022/07/09(土) 18:07:41.95ID:0JqMDew20
画像を貼る以上、その画像に対する意見なり感想なりは、甘んじて受けるべきだと思ってる。
正直に言えば、同じキャラを見て「肉付き良すぎの幼児体型」って言う人もいれば、
「すっしり感が足りない」って感じる人もいるので、あまり他人の感想は気にしてないけどね。

だけど唐突に「頭がどうかしてる」「イカれてる」などと人格攻撃してくる人は受け入れられないね。
しかもマウント取られてる、という被害妄想の言いがかりだし。
こういう輩には、ワッチョイが変わるまで携帯からしか書き込めない程度にはやり返すべき。
0830名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b3e1-4x/S)2022/07/09(土) 19:01:15.15ID:RZeS+Mmz0
話題変えてすまん。骨さん、roomガールには移行予定?
0834名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b3e1-4x/S)2022/07/09(土) 19:42:28.87ID:RZeS+Mmz0
>>831
忘れ去られた本編…
だよなぁ。modによる伸び代次第って感じで。
RG、バニラであの肌の質感は期待持てるような気がするが、さすがに今のままだとドール感が強烈すぎてNGSSの表現には遠く及んでない印象。
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