>>254
カメラ位置をそのMODに固定するものです。つまりスタジオアイテム化されたカメラ
アイテムなので他アイテムやオブジェクトと紐付けたり出来ます。
Node Constraintsでキャラの眼前に紐づければ、キャラクターの顔の動き通りのカメラアングルを再現できます。