>>469
なるほどね。
たとえば、カメラ側から
「ガラス」→「半透明の服」→「人物」と
「半透明の服」→「人物」→「ガラス」で、
どちらの場合でも正しく表示されるqueueの設定って、理屈としてあり得ないと思うんだよね。
通常よく起こり得る状況で設定をしておいて、特殊なケースではmaterialの設定を変えるしかないのでは?