セーブやカードからロードするだけなら問題は起きない、それがバニラの作法だからな
一度ロードしたシーン上でマテリアルを変更すると色を変えただけでも初期化→複製が起きる
これはUE4やUnityEditorをはじめて触るやつが最初にぶち当たる壁だからな
初期化で止まって期待する複製がされなかったりするのはこれを理解してないプラグインがあるからだ
そもそもなぜ複製が起きるのかとか製作素人まる出しのkPlug作者みたいなのもいるわけで