FixationalEyeMovement たぶんサンシャイン公式VRで動いた
EyeShakingぬるぽっててもパッチ関数生きてるからかハイライトうるうるにもなったようだ

んがどうしよう
最初はちょっとの変更でいけるだろうから差分示したソースをサバカンさんに渡せばいいやと思ってたんだけど、
HSceneの遷移やchaF_のチェック位置もVRだと違ってて、後よろしくねつーわけにもいかなそうな
公式VR専用プラグインに仕立てた方が良いかしらね

KoikDaisyさんのソースの方がベロチューとかに近い処理で慣れてんだけど、フックしたとこで値取れなくてうまく動かんのだ
難しいのぅ