主にbodyシェーダーでkkuts使用していてnormalmapインポートしていたのですが
いつからかインポートしたnormalmapのデータだけどこかに残るようになってしまい
キャラのデータサイズがシェーダー設定リセットしても大きいままなのですが
どこに残っているか分かる方いますでしょうか
face,body,allマテリアルエディタで覗いていろいろエクスポートしてみたのですが分からんです
https://files.catbox.moe/rvm13k.png