それはちょっと違う気がする
00年代のエロゲー隆盛自体、正に18禁ビジュアルノベルって形式が、
ゲーム制作ノウハウがないライター、絵師、作曲家の表現の場になった事によるものだと思う

アリス、戯画、e.Go!あたりは元々ゲームのノウハウがあったからゲーム要素を付けてたので
VNからゲーム性への展開ってのは、葉が少し挑戦したけど、そもそもエロゲに集まったクリエイター達にはない方向性だったんじゃないかな