>>844,842
試行錯誤の結果、私の環境では攻撃モーションがバニラのままになっちゃう
FNISの下にすれば正しく攻撃モーション反映できるんだけどFGは棒立ち

4Fに入っている360walkはBBP対応だし、catwalkを上書きして個別のアニメーションにしてくれるからいいね
XPMSSE with TBBP
4F
FNIS
Vera
この並びで確認しました