>>847
俺も同じだよ
vanilla BBPもTBBP animationも同じだと思うから、負荷軽減とか仕様なんだと思う
ソリチュードとか遠景の状態からでも全員揺れてたら負荷が増えそうだし

>>848
俺はさっきの>>842の並びで、一人称視点の状態、二刀流でガードしたり左手攻撃が突きになってるし、 FGも棒立ちにならない
他のMODとの競合かもしれないね