コイカツ!ウマ娘 プリティーダービースレ Part.8
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0001名無しさん@初回限定 転載ダメ (オッペケ Srf7-UeqL)2023/01/02(月) 12:32:28.63ID:sN95pE3vr
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
次スレは>>950が立てる。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
踏み逃げの場合は>>960が立てること。

■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/koikatu/index.php
http://www.illusion.jp/preview/koikatsu_sunshine/index.php
■「ウマ娘 プリティーダービー」の二次創作のガイドライン
https://umamusume.jp/derivativework_guidelines/
「モチーフとなる競走馬のファンの皆様や馬主の皆様、および関係者の方々が不快に思われる表現、ならびに競走馬またはキャラクターのイメージを著しく損なう表現は行わないようお願いいたします。」

Pixivなどのキャラカード&作者様や
ウマ娘に関する配布の話題や雑談はこちらで推奨。

※SS等を貼る場合は、ガイドラインに十分に配慮した上でお願いします。
※ここでの話は他所のスレに持ち込まないようにしてください。

★本スレ(廃墟)
コイカツ!キャラカード&シーンデータスレ Part.51
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1672321107/
↓実質本スレ
コイカツ!キャラカード&シーンデータスレ 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61243/1672324273/

コイカツ!ウマ娘 プリティーダービースレ Part.7
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1670591351/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0197名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 63c0-G1kX)2023/01/04(水) 22:45:16.99ID:s7pK8wfy0
>>191
比べてみたらVer2.0では AlphaMask 設定がされていないようです。
Ver1.0からExportして、Ver2.0でImportすれば見た目は同じようになります。
あと質感が違うのはシェーダー設定も異なっている事が原因だと思います。
0199名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fe44-xuZL)2023/01/04(水) 23:23:08.64ID:eleCrjKp0
>>191
Ver2.0付属のコーデカードがVer1準拠になってるので読み込めないようです
上げてくれた画像を見た感じ、普通に衣装選択する方法だとコーデカードに組み込まれている
高品質テクスチャが適用されていないので質感が変わっていると思われます

Ver2版のコーデカードを作者さまが作ってくれるのを待つか、
もしくは以下の方法で自分で持ってくることもできます
・Ver2のModを一旦消してVer1を入れ直す
・ゲーム起動してコーデカードを使って衣装を読み込んだうえでMaterialEditorで以下の情報・テクスチャを取得する
 → AlphaMask、MainTex項目の「Export Texture」で高品質テクスチャを保存
 → 使っているShaderとその他の設定値をメモする
・Ver2のModを入れなおして新衣装を選択したうえでMaterialEditorで以下を変更
 → 上記でメモったShaderを選択して他の設定値も同じにする
 → AlphaMask、MainTexの「Import Texture」で保存したテクスチャをインポート
0201名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fe44-xuZL)2023/01/05(木) 00:01:32.76ID:c0w3K4cl0
サトイモの新衣装ですが修理屋さんのキャラカだと乳首が突き抜けちゃうみたいなので
突き抜け防止のボディマスク作ってVer1.1に修正したので>>102から再度DLお願いします
ついでに初期ポーズにしたときに重力の関係で左袖の後ろ側の緑の裏地が突き抜けているのも修正してます
0202名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 767a-ChaJ)2023/01/05(木) 00:49:23.49ID:J/sWJd4f0
>>189
多分、一部の頂点が繋がってないのが原因そうですが繋いだことで新たな不具合もありそうなので今から繋いでテストしてみます...
もう暫くお待ちください!


>>191
放流したカードが古いままだったのを忘れていましたので、新しいのを放流しなおしました....!
大変お騒がせしましたのと、報告ありがとうございます
0203名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 767a-ChaJ)2023/01/05(木) 01:55:56.14ID:J/sWJd4f0
>>189
こちらの胸まわりはやはり、すぐには出来そうになかったのでPushUpを使って胸を金具より上に移動させてください....
これ以上はまた起きてから考えてみます
0204名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 63c0-G1kX)2023/01/05(木) 02:30:11.42ID:6vBCzwIx0
>>203
家でも試してみましたが >>189 のようにはならなかったですね。
ポーズは恐らく 汎用ー立ち5 だと思いますが胸のサイズを換えて並べてみました。
向かって左がスライダー値で61、同じく右が74になります。
胸周りのスライダー値を極端な値(拡張スライダー踏む)にしても衣装に穴が空くような事はなかったです。

https://i.imgur.com/pRn1iRJ.png
0206名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 27d0-9j0N)2023/01/05(木) 03:30:23.39ID:jMblo2Fp0
>>203
お忙しい&お疲れのところありがとうございます…!

こちらの状況をお伝えさせていただくと新衣装は昨日の夜頂戴したてのおそらく最新版です

MMDをちょっとかじった程度のド素人意見で申し訳ないですが
キャラメイクモードでこねくり回してみたところ
右胸側のこのあたりの頂点にどこかのウェイトが混じってる感がありました
https://imgur.com/a/9TtUhfy
0210名無しさん@初回限定 (ワッチョイW d3ce-cjSZ)2023/01/05(木) 07:01:47.22ID:9j2iFt5D0
>>207
いつもありがとうございます、これは正に大和撫シコ
0214名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-9yt5)2023/01/05(木) 10:40:51.84ID:AXt6SeVW0
あれこれ探しててようやくスレにたどり着いたけど思ったよりmod出てて更新量がやばそう
ウマmodは中身同じでも名前やサムネ表示違うだけのやつかなり出てるからスレ産のやつと外のmodでどれがどれと被ってるか特定しなきゃ
週末が楽しくなりそうだなぁ
0217名無しさん@初回限定 (スププ Sd52-Q7gU)2023/01/05(木) 11:52:57.05ID:pmARCs4vd
どこかで拾ったトレーナーを竿役にしたら、ウマしこsecond seasonが始まったわ
0219名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-9yt5)2023/01/05(木) 13:03:49.85ID:AXt6SeVW0
>>218
ダボ制服改良版modのリンク先が軒並み古くてもうロダからファイル消えてるからみんなロードするとまず下着姿になる
最高かよ!いやよくない…1年くらいキャラクリしてたんだからもっと早くスレを見つけてればと後悔する
0222名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7b7a-9yt5)2023/01/05(木) 13:36:21.65ID:MyJ3Dm6k0
質問です
仕立屋さんの里芋勝負服なんだけど
キャラの腰幅いじるとスカートから肌が貫通しちゃって、
ABMXのスカート形状でサイズ広げようと数値変更したんだけど、微動だにしなくて・・・
スカートのサイズいじれないのっておま環だったりします?
0224名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fe44-xuZL)2023/01/05(木) 13:59:25.66ID:c0w3K4cl0
>>222
ABMXほとんど触ったことないから見当違いの回答だったら申し訳ないんですが
cf_j_sk_xxボーンの数値を弄っても動かないっていう状況でしょうか?
私が作ったやつはコイカツ用のスカートボーンではなくてウマ純正のボーンをそのまま使ってるので
「Sp_Hi_MSkirt0_XXX」の数値を弄ってもらえれば動くのではと思います
0228名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-9yt5)2023/01/05(木) 14:58:46.19ID:AXt6SeVW0
>>223
ありがとうございますこれで下着だけで出歩く娘は減りそうです

>>222
スカート部分だけ弄れるよう灰色と白のDisplaceテクスチャ作ってMEでヴァニラ+シェーダーにして読み込めばスカート部分だけ体型に合わせて拡縮できないかな
UVの隙間でちゃって無理かな?
もしくはボディオーバーレイで着衣時のはみ出す付近だけ緑色で塗って非表示にするとか
0233名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-9yt5)2023/01/05(木) 20:08:58.25ID:0N/z/Uja0
どなたかグラスの勝負服を恵んでください…頼む…
0239名無しさん@初回限定 (ササクッテロル Spf7-RE9F)2023/01/05(木) 21:36:49.35ID:dm5dQa/Kp
新衣装の小さな谷 よく気づいたナ
別にかくしてたワケじゃない 
ウマシコ性能にかかわるほどのレベルじゃなかっただけだ 
だけどお前が気になるなら きちんと直してやる 完璧にだ
わかるヤツにはわかる オレはもうわかるヤツのカードしか手を入れたくない 
商売なんかなりっこねェヨ
誰も中毒になることなんか望んでいない 
だけど
そこまでいかなければ見えない世界があり 
そこまでいってこそ わかる世界がある
0240名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 767a-ChaJ)2023/01/05(木) 22:13:37.56ID:J/sWJd4f0
キタちゃんの新衣装を何度も直してみたのですが、どんどん逆に悪化させる流れが出来てしまったのでちょっと断念を....
一応、形は多少まともになった気がする程度のものが出来たのでbタイプとして流しておきます(殆ど変化はないかも

一旦、スイープの勝負服作りに戻ります...
0241名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf32-9yt5)2023/01/05(木) 22:18:27.14ID:0oFgG/H90
ウマの巻に従ってMod作成している諸氏に聞きたいのですが
Blenderでつくた.fbxファイルをSB3Utilityに突っ込むと
↓みたいな感じにメッシュの部分がボーンから離れてクソデカになってしまいます
https://imgur.com/a/ynJGu4p

手順はver1.1に従ってます
こちらの原因は何が考えられるでしょうか?

アーマチュアの統合とかの手順でミスっているのかな?という気がするのですが自分ではよくわからないのでお願いします
0248名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fe44-xuZL)2023/01/05(木) 22:37:43.82ID:c0w3K4cl0
>>241
でっかくなる原因はいくつかあるんですが画像見た感じだとBlenderからFBXにエクスポートする時の
スケール適用のオプションを「FBX単位スケール」にしていないんじゃないかなあと思います
デフォルトだと「全ローカル」なのでそれになってないかな?

あと、年始年末PC触れなかったのでウマの巻をいったん退避させてたんですがまた戻しました
前スレにVer2.1のURLあるのでそこからDLお願いします
0249名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf32-9yt5)2023/01/05(木) 22:39:58.85ID:0oFgG/H90
>>245
うおおおお解決しました!
オブジェクトのスケール適用してませんでした

やっぱ手順書の流し読みは良くないですね
ありがとうございました 助かりました
0253名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a39f-uhAF)2023/01/06(金) 00:12:20.20ID:fJ3qfzrM0
ウマの巻、年末年始に少しずつ読んで、
ようやく59ページのトップス(仮)をゲーム内で表示させる所まで出来た…!
途中だけど嬉しい…! 作成者様に感謝…!

zipをゲームに入れても反映されなくて、数時間かけて自己解決するとかアホなことやってるから、これからがさらに大変そう
0257名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf32-TwI4)2023/01/06(金) 00:48:00.23ID:7WVWRCus0
メインホールマップ化しました

例によって試作品で自分の環境でしか確認してません
サンシャイン化はスレで説明してくれてる方がいるのでそちら参考に

スタジオマップ(名称:Main Hole)とVRも入ってるはず

https://4.gigafile.nu/0113-b7ac0b1a2e16c82f2d625bfd165df677d
パス:umap

テクスチャないとこ多々あるのが残念
フリーHだと基本は他の娘配置できないのでスタジオの方が色々はかどるかも
0258名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 07c8-9yt5)2023/01/06(金) 00:53:19.14ID:/yMIm0/g0
既出だとは思いますが蓬莱伝説のキタサンMOD落とせる場所知りませんか?
0262名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 07c8-9yt5)2023/01/06(金) 01:27:45.30ID:/yMIm0/g0
>>261
助かりました。ありがとうございます。
0265名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 32b9-9yt5)2023/01/06(金) 01:49:51.10ID:ktp8X16p0
>>263
黒背景アプロダってとこじゃね
大半のスレ民は過去にこの辺作ってたろだの人って判るんだけど
知らない新参が脊髄反射でしーななの暗黒盆踊り画像の事だと思っちゃったんだろう
https://i.imgur.com/Qdz1PdI.jpeg
https://i.imgur.com/ulA0Iun.jpeg
https://i.imgur.com/2C5VN1h.jpg
https://i.imgur.com/5mrr9U5.jpg
https://i.imgur.com/ibkod0k.jpg
https://i.imgur.com/yr6JbOD.jpeg
0267名無しさん@初回限定 (ワッチョイW d3ce-cjSZ)2023/01/06(金) 02:09:25.64ID:t4mtjTgA0
>>264
前スレにスレの有志が作ったのがあるよ
0272名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf32-ChaJ)2023/01/06(金) 02:46:31.20ID:nyDFBUVm0
じゃあ後でまとめたのを流しとくから拾ってくれや
ココで流すとうるせーだろうからちょっと頑張って探してな
0274名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 767a-R1vA)2023/01/06(金) 03:04:45.23ID:jCeKOEDu0
虚子のしもぶくれやっと解決できた
ABMXとAPI両方とも最新にしたらカードと同じ顔になった
しもぶくれ見たいときは古いバージョン当てれば見られるはずw
去年一度もHFパッチ当てないで手動でやってたから入れ忘れ多いんだな
0275名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fe9f-ChaJ)2023/01/06(金) 03:11:40.23ID:+JUnQdUg0
ダイヤちゃんよりキタちゃんの方がシコれると長年思ってたけど巫女ダイヤちゃんがえっちすぎて乗り換え上手発動しちゃいそう
修理屋さんのダイヤちゃんも仕立て屋さんの半脱ぎ衣装も素晴らしすぎる
0277名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a79f-9yt5)2023/01/06(金) 06:06:34.33ID:xpL7WoHO0
>>257
うおおおついにメインホールマップ化か
VRは休日しかしないんだけど楽しみすぎるから仕事から帰ったら速攻遊ぶわ
楽しみができたありがとうございます
0281名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sab3-4+t+)2023/01/06(金) 12:18:38.32ID:EMfjcHNla
>>265
理不尽過ぎてワロタ
0282名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 32b9-9yt5)2023/01/06(金) 12:49:26.31ID:ktp8X16p0
>>281
まぁ今回のは結局嫌しーななから生じちゃった誤解だし
本人も謝ってるし、しーななヲチスレにも謝罪書いたりしてたんで
個人的には>>263がよければ水に流してあげていいんじゃないかと思う
0283名無しさん@初回限定 (スププ Sd52-oFkd)2023/01/06(金) 15:27:00.26ID:/MdEuURNd
マップ助かります!
242と246に本物湧いてるのに気づいてないのか…
0284名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 57f5-9j0N)2023/01/06(金) 15:33:55.33ID:gSP+HHyo0
0.5anivと[黒糖]0009_4って今もどこかで拾えるでしょうか
前者は有志のを取り逃したっぽくてほとんど諦めてるが、後者だけでも知ってる人いたら教えてもらえると助かります
0289名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-9yt5)2023/01/06(金) 19:28:39.17ID:h8OpuXml0
[JohnDoe] uma_training_modpack v1.0の首と胸あたりの濃い影が気になったのでメインテクスチャを弄ってディテールマスクとノーマルマップ作ってみたのであげてみる

https://67.gigafile.nu/0113-be681590614dcdfa3414573fe99969aec
パスは:uma

たぶんもっときれいにテクスチャ作ってる人いそうな気もする
そしてジャージのバストサイズを巨乳めにすると背中に謎の突起が出ている怪現象にいまさら気が付いてしまった
0292名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW b29f-bVbO)2023/01/06(金) 20:45:51.65ID:XAKDpxjC0
こちらで配布頂いたファルコの新衣装(黄昏トライアンフ)を読み込むとスカートだけ装着されません。
ボトムスにはfalcon_02_botが装着されている状態で、02_skirtを装着するスロットがないんですが、皆さんどこに装着してますか?
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