35才以上のエロゲーマーの同窓会72次会
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0001名無しさん@初回限定2024/10/14(月) 06:54:58.62ID:azYzb/cJ0
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35才以上のエロゲーマーの同窓会71次会
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1716351307/

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35才以上のエロゲーマーの同窓会61次会
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1621696909/
35才以上のエロゲーマーの同窓会62次会
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1629202946/
35才以上のエロゲーマーの同窓会63次会
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1635911905/
35才以上のエロゲーマーの同窓会64次会
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1647174567/
35才以上のエロゲーマーの同窓会65次会
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1656823523/
35才以上のエロゲーマーの同窓会66次会
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35才以上のエロゲーマーの同窓会67次会
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35才以上のエロゲーマーの同窓会68次会
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35才以上のエロゲーマーの同窓会69次会
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35才以上のエロゲーマーの同窓会70次会
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1707044911/
0521名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 09:25:49.33ID:++uR8//l0
J.K.ローリングなんかは映画のキャストやスタッフから冷遇されてたな
0522名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 11:00:22.91ID:Q3jBBIx/0
男なんだからマッチョになれとか、女なんだから半裸のセクシーキャラになれっていう決めつけがダメって話なのに
男や女の性別自体がアウトだと思ってるアホが多すぎるんだよな
ポリコレに反対するオタク層だって30にもなったんだから結婚しろ子ども作れとか、
男だったら女の飯ぐらい奢ってやれとか社会から決めつけられたらウザいだろ
0523名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 12:03:10.17ID:GIXNmXdZ0
男や女の性別自体がアウトだと思ってるアホが多すぎるからルックスABになったんだろ……?

ぐるくまーわーる
0525名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 12:50:08.88ID:GIXNmXdZ0
なるほど!つまり生物としての人間は間違っている!
理解しました
0526名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 14:04:46.69ID:Q3jBBIx/0
スクエニスタッフがバカだからルックスABしか許されないと思ったか、
性別男で女みたいな身体は許せないって思想信条でルックスABにしたかのどっちか

それをポリコレは性別自体がダメだと言ってる!とかアホな理解してるのが騒いでるやつら
0529名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 16:05:25.30ID:gEA5V67n0
スレ立て時1行目の設定文
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
はワッチョイ(投稿元回線識別)+強制コテ+IP開示のフルアーマー設定
!extend:checked:vvv:1000:512
のv3つはワッチョイのみ
!extend:checked:vvvv:1000:512
のv4つはワッチョイ+IP開示
!extend:checked:vvvvv:1000:512
のv5つはワッチョイ+強制コテ
になる。
0530名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 16:45:55.89ID:dIWEk7tO0
>>528
ありがとう
次立てるときはIPはやりすぎだけどワッチョイくらいは出したいね
0531名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 17:05:46.00ID:FLEhTa3q0
>>526
そもそも7年前に発売されたドラクエ11の時点で
シルビアという「侮辱的な扱いを受けないオネエキャラ(トランスキャラ)」が
登場して、「革新的なキャラで良いね」という評価を
日本and海外の親トランス派ゲーマーの間で受けていた位なので、
元々、スクエニの経営陣or開発スタッフの中に親トランス派が居たんだろう

そこを踏まえて考えればドラクエVリメイクの男女表記が廃止された事は
驚くに値しない事なんだよね
0532名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 17:26:58.10ID:FLEhTa3q0
スクウェアの方はエニックスと合体する前から
親LGBT雰囲気をちょっと匂わせる内容の作品を出してきた面があって
元々、エニックスとは作風が違う感じがあったように思う

スクウェア系作品であるサガフロンティアの女性主人公編は
スクウェア公認攻略本で
「『家父長制から脱却する女性達の物語』というのが女性主人公編の裏テーマだ」
とはっきり言われていた様な気もする
スクウェアの方は元々若干の親フェミっぽい社風があったんだろう

エニックスはそんなスクウェアと合体した事で
スクウェアから影響を受けて親LGBT的な要素を持つ作品を
生み出す事になったという事じゃないかな

「合体しなければ良かったのに」と思う人も居るかもしれないが
合体していなかった場合、エニックスは企業体力不足で
淘汰されてしまっていた可能性もあると言われてる
0533名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 19:15:56.38ID:MwR1V+dx0
>>522
それな
男がこう、女がこう、
ってイメージの固定化が問題(かどうかも難しい議論だが)なのに、
「固定化された男の姿のルックスA 」
「固定化された女の姿のルックスB」
にしたって何の解決にもならん
良し悪しは別にして上記の問題には、性別男でも女でも色々な姿になれて色々なキャラを揃えるのが解決じゃないんか
0534名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 19:20:06.94ID:MwR1V+dx0
つまりtheガッツのタカさんにもオトメドメインの湊にもなれれば多様性
0535名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 19:31:07.32ID:7ZvPprvC0
ファミコン版Vの男まほうつかい(ヒゲのジジイ)がビキニを着たり、
女そうりょ(水色髪のロングヘア)がステテコパンツを履いたりできると
思っていたのに違うの?
(職業により装備可能なモノに限るが)
0536名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 20:54:17.94ID:A6IN+xNw0
兵庫県知事選・斎藤知事のSNS戦略を担った広報会社社長がそのノウハウをnoteに大公開、公選法抵触の可能性 ※指摘を受けたためかものすごい勢いで中身削除され現在スカスカ
0537名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 20:56:52.33ID:1o0CEPCm0
>>533
おいおい、ルックスBは男の娘かもしれないだろ?
そこが大切なんじゃないか!
0538名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 22:19:31.24ID:gASHc2Ca0
長文の割に浅いなw
生まれ持った性が必ずしも一致しないって話だし
男が芝刈りで女が洗濯なんて表現もNGそれが令和
0539名無しさん@初回限定2024/11/22(金) 22:52:57.26ID:FLEhTa3q0
>>538
>男が芝刈りで女が洗濯なんて表現

その程度の表現は令和の時代でもやろうと思えば出来るに決まってる

それにもしおばあさんが芝刈りに行って、おじいさんが
川に洗濯に行く桃太郎アニメが生まれたとしてもどうという事はない

児童向けの桃太郎アニメなんて、どういう内容だろうが
どうせこのスレの住人はほとんど見ないだろ

そんなの見る暇があったら
エロゲやったり一般ゲーやったりに時間使って
どうせ見ないんだから関係ないよ
0540名無しさん@初回限定2024/11/23(土) 01:25:57.98ID:FMilNSQM0
ルックスABの見た目ばかり取り沙汰して
声は自由に選べることは話題にならないのが不思議でならない
0541名無しさん@初回限定2024/11/23(土) 06:36:46.18ID:UiMiOYa60
>>532
スクウェア、エニックス、クエストの三雄が並び立って切磋琢磨する姿が夢ですた…
結局はスクウェアがその2つを吸収したような姿に…
0542名無しさん@初回限定2024/11/23(土) 11:10:53.92ID:uHNfg/zU0
1995年の今日11月23日はWindows95日本語版が販売開始された日
秋葉原は日付が23日に変わった瞬間に深夜販売を始めた店もあって当時のニュース映像が残っているはず
インターネットとあわせてPCが一般家庭にも普及するようになった第一歩
「大衆化」はDocomoのi-modeとブロードバンドの普及からだけど

…NT系に統合されるXPまでは突然に落ちたり固まったりでどうにも不安定だったな
0543名無しさん@初回限定2024/11/23(土) 11:55:49.96ID:nwpIzWBj0
ほぼ3年後、1998年11月27日はドリームキャストの発売日
ドリキャスってインターネットの普及にどれくらい寄与したんだろ
…と思って調べたらisao.net(セガが独占使用していたプロバイダ)のユーザー数が
99年12位、00年8位、01年11位、以後もドリキャスをブロードバンド対応にして継続
パソコンでネットしてた人数とドリキャスでやってた人数が比較できるわけではないが、一定数は占めていたことが分かる

https://d-keiei.org/pdf/2004_RIIM-Case_OCN.pdf
0544名無しさん@初回限定2024/11/23(土) 19:28:13.74ID:X4WGdF9k0
>>536
正に>>459で言及されたようなノウハウを持った革新的な会社だったんだろうね
今回の成功で有頂天になって一気に業務拡大狙って迂闊に宣伝してしまったかな?
0545名無しさん@初回限定2024/11/23(土) 19:44:06.65ID:TTNGNvI30
ドリームキャストではクレイジータクシーを遊びまくった。
下手なのでアーケードルールだとすぐにゲームオーバーになるので、10分ルールで町を走り回った。
0547名無しさん@初回限定2024/11/23(土) 22:02:12.52ID:+hOVMJpY0
唐突に全く関係なく今さらだけど、
かにしのの殿子ルートで地下に潜ってた時トイレはどうしてたのか気になってきた
0548名無しさん@初回限定2024/11/23(土) 22:08:17.03ID:E8j/tSOo0
NECがPC-9800路線を打ち切って98NXシリーズに切り替えたのはWin98からだけど、
エロゲもプラットフォームをWin一本化したのもWin98からだろうね。
Win95時代は9801と併売されていたタイトルが珍しくなかった。
アリスは鬼畜王を機に真っ先にWindowsのみリリースにシフトした

>>543
これはまた興味深いデータ
0549名無しさん@初回限定2024/11/23(土) 22:57:03.26ID:wFM0TJ2D0
そこらへんで、elfの凋落が始まったんだよなぁ
コンシューマへの移植、ポスタードリームや深夜アニメ進出、エロゲもOVA化収益が見込める、エロゲ攻略・紹介本が山ほど発刊
それはもうelf自社ビルもって独り勝ち我が世の春な絶頂期ではあるんだけど

移植・移植・移植・移植、それから2、3年はずっと移植

他社がwin移行、泣きゲブーム到来で新規多数参入して業界のレベル、作品の質がどんどん上がっていったのに
elfは塗りだけ、システムは98時代のまま。で、下級生2のアレ
0550名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 01:00:03.88ID:Zp3Gxwes0
“泣きながら抜く”なんて器用なことができない俺は泣きゲーをエロゲ凋落の戦犯と憎んでいるんですがw
ついでに言っちゃうと“萌え”と“エロ”も併存出来ない
俺にとって“萌え”は「幼子を抱きしめて、笑顔を向けられている」とき感じるものに近いからね
0551名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 01:05:45.81ID:pP8Dampp0
「泣いて馬謖を斬る」って中国のことわざがあるんだけど知らないの?
0552名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 01:26:52.68ID:EpMy4oON0
俺は泣きゲーは買わず、
抜きゲーを沢山買うタイプのエロゲーマーだったけど
エルフの河原崎家の一族2をプレイした時は
まずエロシーンを見た時に抜いて、その後、
主人公とヒロインが不幸になった場面で泣いた
でもその泣いた場面ではオナニーしなかったよ

泣きゲーで抜く場合でも同じ事でしょ
泣く様なシーンを見てる時にオナニーしてる訳じゃないだろうと思うよ
0553名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 01:29:27.67ID:Hh9X07F70
>>549
エルフの凋落はハードの進化に対応が遅れたほかに、破天荒で女好きなヤンチャだけど実は義理人情に篤い切れ者で次々と難局を切り抜けていく蛭田主人公がウケなくなってきたから もあると思う。
0554名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 01:47:30.49ID:EpMy4oON0
エルフスレで沢山話題に昇っていた話だが
蛭田氏は同級生シリーズや下級生シリーズの様な
学生の恋愛をメインテーマにした作品のシナリオを書くのが
精神的に苦痛だったと語っていたそうだ

だが同級生シリーズや下級生シリーズの売り上げが良かったので
同級生シリーズや下級生シリーズのシナリオを書く事を
周囲から望まれて、嫌々書いてたという話だ

そして沢山貯金出来た時に
やりたくない仕事をやらされる事が嫌になって引退したのだろう

蛭田氏の最後の作品である河原崎家の一族2の売り上げが
もっと良かったら、同級生シリーズや下級生シリーズの様な作品ではなく
蛭田氏が書きたい作品を書く事が出来る状態になって、
そうしたら蛭田氏はエロゲライターを続けていたかもしれない
と考える人もエルフスレに居たな

そして蛭田氏が居なくなった後、代わりが務まる優秀なライターが
居なかったのでエルフは凋落したという事じゃないか
0555名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 08:20:04.27ID:TxejO7o+0
>>550
抜きゲ泣きゲ萌えゲは普通に併存してたろ
泣き萌えはなろうと渋に取られて、抜きはソシャゲに取られたんだと思う
0556名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 09:04:57.66ID:pP8Dampp0
昔はエロともえの区別が無くてエロ漫画誌の巻末にきららで連載してるような4コマが普通に連載してましたからね
0558名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 10:02:53.00ID:pP8Dampp0
らき☆すただってエロゲー雑誌のコンプティークの巻末漫画でしたからね本来、なんで鷲宮公式ゆるキャラみたいになってるのか理解不能
0559名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 10:54:20.50ID:TxejO7o+0
>>557
個人的には好きな分類名ではないが、最初は「純愛系と鬼畜系」と言われてたよね
で、当初のストーリー系って暗いシナリオが多くて純愛=鬱って感じで、みずいろとかD.C.とか明るいのが出て萌えゲってジャンルになっていった気が

もう記憶が改変されまくってるから全然自信はないがな
0560名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 10:57:54.72ID:JS6CK0Z/0
>>544
この人も自分では大きな役割担ったと自負してるのに
立花さんのおかげですとかで立花スゲーとかで立花に功績全部持っていかれたのが許せなくて
自分の功績をアピールしだした結果がコレだったって説があってなるほどと思ったわ
斎藤陣営がアフターフォローミスったんだろう、多分
0561名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 10:59:57.71ID:JS6CK0Z/0
>>553
蛭田が生み出した主人公キャラが大当たりしすぎて
粗製乱造された劣化コピーだらけになった結果
本家主人公もウケなくなっていったって悲しい変遷があるんだよね
0562名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 11:21:33.65ID:9Udgs53S0
シナリオライター、イラストレーター、音楽、この辺でクリエイティブなことしたい人の受け皿が昔はエロゲーしかなかったから市場が大きくなったけど今は他のルートがあるからな
衰退も凋落実は起きてなくて純粋なエロ産業になっただけな気がする
0563名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 11:33:24.76ID:9Udgs53S0
>>559
葉鍵系って言葉があったのは覚えてるな
今も結局ハードポルノ路線とゆずソフトみたいなライトな路線に二極化してるよね
0564名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 11:39:19.51ID:pP8Dampp0
まあ女なんてしょせん劣化人間ですしね、清純派AV女優とかお色気Vチューバーみたいなもんすよ
0565名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 12:25:45.27ID:RsAi3nv10
『痕』の盗作疑惑でゲーム板が荒れてエロゲ板が新設され、
「隔離板」のエロゲ板でも治まらなかったので「隔離板の隔離板」として葉鍵板が作られたわけだけど、
当時はそれだけ熱かったという裏返しでもあるな

かつては葉鍵はコミケでもジャンルコードがギャルゲー(エロゲーもカテゴライズ)として一括りにされず別個に与えられていたほどだったし
0566名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 12:26:23.09ID:TxejO7o+0
>>563
葉鍵作品のストーリー性はやはり鮮烈だったんだろうな
そしてエロゲにVNを持ってきたことで、誰でも簡単にエロゲが作れる事を世に知らしめた
そのVNエロゲ作成ツールとしてNscripterの功績も無論どでかい
0567名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 12:37:37.53ID:RsAi3nv10
吉里吉里、NScripter…
安価で使いやすいゲームエンジンの普及は門戸を広げた一方、粗製乱造を招いたともおもう
0568名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 13:36:55.65ID:9Udgs53S0
いうても質は量から産まれるからな
作品数が少ないうちは名作なんてまず生まれない
作品が少ない黎明期の名作なんてどのジャンルでも現代からすると陳腐で見てられんわ
映画の戦艦ポチョムキンとか退屈すぎて何が面白いのかさっぱりだった
0569名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 13:41:56.17ID:pP8Dampp0
「貧困の再生産など起きない。彼らは子供さえ持てないからいずれ貧困の再生産問題はなくなるだろう(笑)」@自由民主党国会議員みたいなもんすね
0570名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 13:58:45.92ID:TxejO7o+0
粗製乱造はそのとおりでパケ売りとか色々良し悪しもあったし、
数がないと名作が出ない、とは限らないと思うが、
業界としては基盤になるのはコンテンツの量なんだよね
その意味でVNツールによって簡単に参入できたのは功罪あれど功績の方がずっと大きいとは思う
0571名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 14:27:41.08ID:QOKhMdJF0
商業エロゲというかコマンド選択式紙芝居はやらなくなって6年は経つけど、
同人エロゲバブルのアタリショックのような終わりはいつか起きるんだろうか
ニッチ、フェテッシュ、マニアックな性癖つるべ打ちで個人のニーズを満たしてはいるけど、いつまで続けられるか
0572名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 14:39:36.58ID:PWM0J6xY0
過去にはアイ惨のように商品として代金を得てもいい条件をクリアしていない未完成品を販売してもいるけどな
家庭用ゲーム機はハードメーカーがソフト供給にはライセンス制を設けサードパーティに対して一定の質を担保させてはいるけど
0573名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 14:59:31.24ID:TxejO7o+0
アイは続編なんだから低いハードルによる粗製乱造の話というよりは、資金繰りの問題だったろう。発売しなきゃお金が入らないからね
パッチ前提の見切り発売も多かった

発売延期のうちに立ち消えた作品も多かったと思う。個人的にはLunarCage残念。逆に三年伸びて発売された鬱だSNOWは珍しかった
0574名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 17:28:30.00ID:AtT6suVM0
おれの経験だと泣きながら抜くっていうのは
感動して泣くというよりは
ヒロインがかわいそうな目にあったことで涙しつつ
でもエロいからっていう順序だな
エルフや昔のアリスはこの要件を基本的に満たしていたように思う
感動系というか紙芝居の罪はコマンド選択式を主流から駆逐したことに尽きると個人的には思うよ
両者を統合しようとしたメーカーもあったけど
この潮流が形を変えて繰り返されてるのが同人バブルの乱造だろう
商業エロゲの黄金期を体験しているとそこに違和感を持つことができるけど
最初から今の同人でエロに入ったユーザーは現状で不満を持ってないから
たぶんプラットフォームが維持される限り永遠に続くんじゃないかなぁ
0575名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 17:49:26.44ID:EpMy4oON0
>>574
>商業エロゲの黄金期を体験しているとそこに違和感を持つことができるけど

商業エロゲの黄金期を体験した世代で
今は同人エロゲを買いまくり続けてるという
俺みたいな同人エロゲ愛好家層は存在するよ

俺に限った話じゃなく、XやDLチャンネルで
同人エロゲ愛好家を観察していると黄金期大剣世代をやっぱり見かける
作り手側にも見かけるね

「エルフ作品にインスパイアされたクリエイターです」と名乗って
寝取られ系のツクールエロRPGを作っている人とかね
0577名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 17:59:36.74ID:EpMy4oON0
エルフみたいにシナリオ分岐が沢山あるタイプの
寝取られエロRPGを作ってたりする訳だから
ちゃんとエルフの精神を受け継いでるなと思う
0578名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 20:04:54.91ID:TxejO7o+0
ゲームやアニメキャラでも、あまり思い入れると抜きにくくなるってのはある気がするな
例外もあるこたあるが、オカズにするのは、なんかたまたま見掛けて深く知らないけど見た目が好み、みたいな子が多い

リアルでも、女の人格はなるべく知らずにセックスしたい、ってのが男の性欲の傾向としてあるのかねえ
0579名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 20:24:01.70ID:EpMy4oON0
泣きゲーだと重苦しい人生背景を背負ったヒロインが
出てくる場合があるだろうし、そういうキャラはオカズに
使いにくいという人が結構居るのかもね
0581名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 20:52:56.86ID:EpMy4oON0
>>580
蛭田氏最後の作品である2003年作品の
河原崎家の一族2は分岐が膨大な作品だったよ
同等以上の分岐量を持つエロゲは多分、1%以下だと思う
0582名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 21:11:28.21ID:UgeiIojH0
>>553
蛭田主人公ももう少し頑張れば時代が一周してまた受け入れられたかも?と思う
アリスのランスなんて平成中期には時代から完全に取り残されてたのにしぶとく続けてたら
なろう系の俺ツエー主人公の流行で平成後期にはトレンドの真ん中に戻ってたしね
0583名無しさん@初回限定2024/11/24(日) 22:14:30.27ID:9Udgs53S0
コマンド選択式とか面倒くさいだけで面白さに繋がってるイメージがないな
なんか具体的に面白かった作品ある?
0584名無しさん@初回限定2024/11/25(月) 00:41:20.52ID:TiSLe1V80
EVE burst errorや同級生シリーズの様に
常時、コマンド選択式スタイルの作品もあれば、
河原崎家の一族シリーズや殻ノ少女シリーズの様に少数の場面で
コマンド選択式になる作品もある

常時、コマンド選択式スタイルの作品は、俺には合わなかったけど
コマンド選択式パートが少数ある作品の場合は
コマンド選択式パートが良いアクセントになっていると
感じる事が出来たので良いと思った
0585名無しさん@初回限定2024/11/25(月) 11:14:42.30ID:qxQAQB760
蛭田主人公も泣きゲーも粗製乱造されて飽きたから嫌気がさしただけで
魅力的なエッセンス自体は今でも通用する

時代劇の単純勧善懲悪が飽きられて90年代ぐらいの意味わからんコーショーな物語が持て囃されて
またストーリー自体は単純なのが好まれてる
なろうなんて舞台変えて同じことやってるファンタジー時代劇だしそれが粗製乱造されて、飽きてる人は飽きてるのも同じ
0586名無しさん@初回限定2024/11/25(月) 17:08:46.33ID:TiSLe1V80
「不適切にもほどがある!」っていう今年のTVドラマは
実写ドラマでありながらXのオタク界でも話題になっていた作品だった

昭和61年を生きていた男性主人公が令和にタイムスリップして
令和の時代を生きていく事になる

そして昭和の社会でなら許されたが
令和の日本社会ではコンプライアンスにひっかかって許されない様な
「不適切」発言を連発してしまう事になるという物語だそう

蛭田主人公も令和の日本社会ではコンプライアンスとか、令和の倫理観に
ひっかかって許されないタイプの発言を連発するタイプだった

令和社会のセンスに染まったライターからは、蛭田主人公的な
主人公は生まれにくいという事情があるだろうね
0587名無しさん@初回限定2024/11/26(火) 01:51:21.07ID:EETctdPG0
家族を亡くした男と家族を知らない少女のお互いの傷を舐めあうような
そんな昭和のかほり漂う純愛エロドラマなエロゲ、どっか作ってくれませんかね?
0589名無しさん@初回限定2024/11/26(火) 04:59:55.32ID:zEj2MW4S0
家出モノで純愛ならいくつかあるな、ほとんど同人だけど
0593名無しさん@初回限定2024/11/26(火) 11:45:37.42ID:ycCoB3QP0
文中に外部サイトへのリンクを含めたXポストはアルゴリズムによって表示の優先順位が下げられ、表示回数が減らされる(シャドウバン)仕様になった
ことをイーロンが認める。
一本目に本文を書き、自己リプやツリー形式でリンクをぶら下げるもアウトらしい。
0594名無しさん@初回限定2024/11/26(火) 20:10:39.07ID:EETctdPG0
マスクはんもい〜ろんな事、考えはりますなぁ
そのうち「い〜ろんは認めない」と言わはるんでっしゃろか
0599名無しさん@初回限定2024/11/28(木) 18:17:06.79ID:PaEJ+bh00
今の小中学生男子は当たり前のように母親や姉貴のビキニ姿を見て海水浴してるわけだな
すげえ時代
0600名無しさん@初回限定2024/11/28(木) 18:17:12.00ID:eWLDfHy70
俺はスリングショット水着が一番好きだ
同人エロゲだとスリングショット水着が多く登場する
俺が同人エロゲが好きな理由の一つになってる

商業エロゲだとほとんど登場しないイメージ。

20年間以上、エロゲがメイン趣味のオタクだったから
数百本の商業エロゲをプレイしたけど
EVE burst errorシリーズのどれかで北条まりなが着てたのと、
その他は1〜3作しか見なかった気がする
0601名無しさん@初回限定2024/11/29(金) 02:13:44.62ID:fcGlLFX+0
>>599

いや、ほぼ一人っ子だから姉や妹自体がいない
うちら世代と違って、2023年の日本の平均初産年齢は31.0歳

小中学校で母親の水着って40代やぞ
まぁ、↓こんなボディならわからんけど、、、

《あられもない姿で2億円荒稼ぎ》脱税で刑事告発された40歳女性コスプレイヤーは“過激配信のパイオニア” 大人向けグッズも使って連日配信
0602名無しさん@初回限定2024/11/29(金) 03:16:04.50ID:F341kKU40
現実世界の海でビキニ見ると割と引くんだよな、おれだけですかね
よそのお嬢さんのそういう姿を直視しちゃマズいって言うか
0603名無しさん@初回限定2024/11/29(金) 03:33:57.57ID:F341kKU40
最近2015年頃のエロゲが楽しくてよくやるんだけど、その辺の時代にはまだあった

・主人公とヒロインが一緒にTVを見る
・主人公の部屋を家捜ししてエロ本を見つける
・ヒロインがファッション雑誌やティーン雑誌でエロ知識を得る

といった場面って今のエロゲにもあるんですかね
TVも雑誌も今もあるけど基本今の子は見ないですよね
シナリオを書く人の時代認識と現実の学生の認識がズレることもままあるし、昭和生まれのライターには「学園に空き教室というものが存在しておりそこでH」という発想がなかなかない点とか
0604名無しさん@初回限定2024/11/29(金) 05:20:29.48ID:f7UkLHvN0
2019年に発売して16万本売れた「あまえんぼ」という
同人エロSLGは、親せき宅で暮す主人公が
親戚ヒロイン達と一緒にテレビを見るシチュがあった

自室に置いてあるエロ本をヒロインに見つけられてしまうシチュもあったかも。

深夜に、親戚家族に内緒で、親戚宅のビデオデッキを使って
AVを見るシーンなどもあったよ

そして続編の「あまえんぼ冬」という作品が2023年に発売されてる

前作と同じシステムの作品っぽいので、だとすれば
ヒロインと一緒にテレビ見るシチュがある可能性高そう
0605名無しさん@初回限定2024/11/29(金) 05:25:52.98ID:eJ9/LqOA0
昭和生まれのオッサンだけど教室Hって好きよ
教室で机、あるいは体育館倉庫で跳び箱にしがみつかせて
着衣後背位Hなんてたまらない
好みのキャラ相手にどちらも出来る『コイカツ』最高
0606名無しさん@初回限定2024/11/29(金) 10:11:30.47ID:QUAWIsWM0
>>604
ありがとう、あるんですね

…デッキでAVかあ…

今の子は「AV」という単語が何のことかわからない、エロDVDは存在を知っているのみ、という認識らしいのは最近聞いたな
0607名無しさん@初回限定2024/11/29(金) 11:45:37.20ID:b6Bgilt10
>>605
ギャップがいいよなー
ラブホでやるのとか当たり前すぎて別に興奮する要素ではない
教室とか体育館倉庫とかトイレとか本来そういう場所じゃないところでやっちゃうの好き
0608名無しさん@初回限定2024/11/29(金) 11:51:31.39ID:3EO0OOaj0
AVと言えばオーディオビジュアルの方のAV機器も死語になった気がするな
ヲタでもPCで、一般の若者はスマホで話が終わってしまう
0609名無しさん@初回限定2024/11/29(金) 17:12:36.19ID:hO7/SJ1n0
>>606
あるけどあるだけだね
あまえんぼは
ぼくのなつやすみをオマージュしたゲームで
作中にはSNSやドローンも登場するけど公園でめんこするっていう
新旧の遊びを混在させた世界観のエロゲだから
今の子の例としてそのまま当てはめられるような作品ではない
0610名無しさん@初回限定2024/11/29(金) 19:36:39.20ID:f7UkLHvN0
>>607
「あまえんぼ」は女教師と体育倉庫でセックスするシチュ、
自宅トイレにて、(他の親戚ヒロインに内緒の感じで)
親戚ヒロインとセックスするシチュもある
(607氏の希望は自宅ではないトイレでのセックスかもしれないが)
0611名無しさん@初回限定2024/11/29(金) 23:41:57.62ID:1X+VvS240
LLMでエロチャットしてる人いない?
スマホアプリのリートンのスーパーモード時が
Claude 3.5 Sonnetらしくて
凄まじい理解力でエロチャットできる
人工無能時代からAIチャットもここまで来たのかと感慨深い
0612名無しさん@初回限定2024/11/30(土) 03:46:56.03ID:SSeQygii0
>>607
『コイカツ』、ラブホもあるけど“鏡の前のテーブルに寝そべらせて映しながらH”
ってシチュができる
「ほら、○○のアソコにチン*ンが出たり入ったりしてるよ?」てなオヤジな楽しみがw
作った人は“わかって”いる

>>611
矢野徹氏がコラムでマックの人工知能会話ソフト(ラクターだったと思う)を
紹介していたのを覚えていて、「あれのエロゲ版でないかなぁ」と思っていたけど
やっぱり有るのね
PC(オフライン)版でないかなぁ
究極的には各人が育てたAIガールたちでエロガールズトークするのを横から見てみたいw
0613名無しさん@初回限定2024/11/30(土) 14:07:45.52ID:PpXBj1fN0
短いCMを見たら続きを読めます(15秒×2)見たく無かったら金を払え
こんなんばっかりやな
0614名無しさん@初回限定2024/11/30(土) 16:41:36.61ID:5bgU320K0
知らぬ間にアニメのBDとかDVDが
日本だけ海外価格の2倍3倍とか当たり前だったのに、
だいぶ安くなったな
貧しくなった日本の賃金事情がやっと繁栄されたというか・・・
昔の価格が印象に残りすぎて謎のお買い得感を感じてブラックフライデーで尼で何個かポチった
0615名無しさん@初回限定2024/11/30(土) 17:32:44.41ID:Z+tRdHUs0
>>613
無料コンテンツは広告料金で支えられているのに、
無料コンテンツを楽しもうとする客が広告避けに腐心するからイタチゴッコになるのよね
0616名無しさん@初回限定2024/11/30(土) 18:51:18.74ID:exgAII1r0
>>424の列伝秘録ポチってみたけどなかなかどうして面白い
列伝のリアルタイム読者だった人たちには楽しめると思う。
0617名無しさん@初回限定2024/11/30(土) 20:39:56.33ID:ZgEGBeNR0
電車乗ってたら、おじさんが子供用ピンクのホッピングを持って乗り込んできた
あー、子供が公園に忘れ物したのを取りに行ったとかかな、大変だなぁと思ったけどまさかこっちか?

拳法において身のこなしの素早さは最も重要であるが、それを倍加
させるための道具がこの鉄騎宙弾である。その原理は至って単純であり、
バネと体重による反発力を利用した物である。
これを発明した中国漢代の武術師範・宝 浜具(ほうぴんぐ)は、
これを使って地上30メートルまで跳躍し当時の人々を驚かせたという。
ちなみに、日本でも昭和30年代に子供達の間で流行したこれと
同形状の玩具・「ホッピング」の名称は、この発明者・宝 浜具に
由来するのは言うまでもない。

民明書房刊『玩具に見る古代中国の英知』より
0618名無しさん@初回限定2024/11/30(土) 22:11:22.98ID:RVzcRlhu0
『マリメ2/魔境のバトルモードSランク編』
▽FC25/監督キャリア・プレミア2部
デッドバイデイライト
スーパーマリオメーカー2
(15:57〜)

ttps://twitch.tv/kato_junichi0817
0619名無しさん@初回限定2024/12/01(日) 01:11:18.87ID:tV/W7Ld30
『今更デドバにハマリし男』
▽Dead By Daylight
(23:16〜)

ttp://www.twitch.tv/kato_junichi0817
0620名無しさん@初回限定2024/12/01(日) 03:31:20.11ID:wKs9holX0
>>614
知らん内に変わってたといえば円盤の売上もだな
サブスク全盛で今や覇権アニメでも円盤は5〜6000枚とか聞いて驚いたぜ
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