なんでも雑談スレ@乙女1729
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女向ゲー一般から派生したなんでも雑談スレです
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なんでも雑談スレ@乙女1728
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/eromog2/1616579114/ おはう(´・ω・`)
モンハンやらないしラバプリでも買おうかなー(´・ω・`) >>693
おめ(´・ω・`)
孔明って今でも使うかな(´・ω・`) 乙女ゲー比では売れてるけど乙女ゲーではないんだっけ?(´・ω・`)
いい加減体験版やるかな(´・ω・`) >>715
ファミ通だと15000くらい(´・ω・`)
これ何ゲーなんだろ(´・ω・`) ざっちゃんはジャックジャンヌハマらなそうってことはわかるよ(´・ω・`) 乙女ゲーじゃなくて女向けゲーって感じ?(´・ω・`)
あたいはやらんな(´・ω・`) >乙女ゲーにありがちな
>うじうじ主人公、実を伴わず足手まといになる主人公、
>ステレオタイプな悪役、主人公サイドを立たせるためにモブの品性を下げる、
>奇跡の力ですべて解決、バカが書いたような天才()キャラ、
>論理的に説明できない投げっぱなしジャーマンな力技シナリオ
>等はない
ボロクソで笑った(´・ω・`) あたお流行り物見るとやりたくなるんだよね(´・ω・`)
モンハンブームに乗っかりたい(´・ω・`) >>713
うーん使い所わからない感じ(´・ω・`)
普段連れ回すならなんだかんだマーリンが一番便利だし(´・ω・`) >>722
わかる(´・ω・`)
まずキャラメイクが楽しそう(´・ω・`) >>722
と思って買ったけどまっすぐ歩けすらしなかったのですぐ放り出しました(´・ω・`) >>721
乙女ゲーdisってことでは?(´・ω・`) >>725
そんな痴呆老人みたいなことあるわけないやろ(´・ω・`) >>725
昔のマス目移動のゲームしか出来無さそう(´・ω・`) 正直移動は十字キーでさせて欲しいと思ってる(´・ω・`) >>713
汎用性なら今でも一番だよ(´・ω・`) モンハンエアプだけどスティックで移動じゃないの?\( 'ω')/ >>723
マーリン復刻したら回すんだけどなあ(´・ω・`)
プロトマーリンを上位互換で実装してくれるならそっちのが回るかも(´・ω・`) 【急募】禁断の頁【急募】
イベントで多少交換できるかと思ってたら全然だったからフリクエ回らないと…(´・ω・`) >>736
別にそんなに急いで集めなくてもいいのに(´・ω・`) いわゆる「乙女ゲームの悪役令嬢」ってキャラを見たことがない(´・ω・`)
どっかにはいるんだろうか(´・ω・`) >>739
ハイドパークと交互に行ってるけどどっちも10周して1個落ちればマシくらいに落ちない(´・ω・`) >>740
マシやんけ金素材なんて1日回って1個落ちればいい方だよ(´・ω・`) 雑子があつまってモンハンやったらやっぱりギスギスするの?(´・ω・`) >>745
雑子は気が強いから昔からマリパ桃鉄で喧嘩になったでしょお?(´・ω・`) >>745
雑子の中に協力とか分かち合いみたいな都合のいい言い訳は存在しない(´・ω・`) >>748
ソロプレイ向かないそれらはやってない(´・ω・`) >>746
銅素材で少数なら割とすぐ集まるよ(´・ω・`) ネットでもフレンドとプレイってできないんだけど(´・ω・`)
ギルドあるゲームはギルイベスルーよ(´・ω・`) >>746
エリドゥが一番落ちやすい気がした(´・ω・`)体感 >>751
銅素材くらいもう少し楽に落ちて欲しい(´・ω・`) >>752
ソシャによくある完全にこちらの都合で借りるだけのやつならできるんだけどね(´・ω・`)
協力プレイ系は無理(´・ω・`) >>755
簡悔運営がそんなことするわけない(´・ω・`) ボックスにも入ってない素材ってフリクエ以外に入手方法なくない(´・ω・`) >>754
統計的には北米デミングらしい(´・ω・`)
でも何千周した統計だから少数では偏るよね(´・ω・`) >>758
イベント交換とかあるがな(´・ω・`) 塵骨もたりないけどスキル上げキャップだからまだ我慢出来るけど
証は再臨キャップになってるくらい足りない(´・ω・`) ガチャ回して引いたキャラ育てるのに素材足りなくて
それ集めるのにイベント待つとか言ってるから客が飛ぶんだぜ…(´・ω・`) FGOはそもそも一気にたくさん鯖育成しようと思う方が間違ってるよ(´・ω・`) イベントのフリクエは多少泥率高いからいずれにせよイベントをやらねばならぬ(´・ω・`) >>763
客逃げてんだいつサ終する(´・ω・`)はよ おはよ家族分の布団は干したから寝るお(:3[__] 最初からやってる勢はこれでもマシになってるとかって感覚マヒしてるからね(´・ω・`) >>769
というかもうこういうゲームなんだからいい加減自分の感覚を訂正しなよとしか(´・ω・`) ソシャゲってイベント来てもやる時間がなくて長続きしたことがない(´・ω・`) >>769
マヒというか長くやってくと手待ちは育ってくし加入ペースが落ちるから素材は溜まってく(´・ω・`) >>771
だから無課金でやってるくらいがちょうどいい(´・ω・`) >>769
最初期は10連で礼装ばっかりでて星3鯖でも大当たりって聞いた(´・ω・`) 正直言って最初の数ヶ月くらいだと思うけどね素材不足からの育成不足でバトル詰むのなんて(´・ω・`)
焦らずゆっくりやればいい(´・ω・`) ハマってたソシャゲの熱が冷めたときなんであんなに必死だったんだろうって気持ちになる(:3[__] ソーラーで動くおもちゃうるさい…(:3[__]カクッカクッカクッカクッ >>776
一応高難易度でもなきゃ詰みはしない程度に育ってる(´・ω・`)
でもギャーギャーいいつつ育てるのが楽しいからやっててそれに飽きたらたぶんやらなくなる(´・ω・`) その時期に始めてたら続けてないだろうな(´・ω・`) >>784
孔明はハズレ扱いでルーラージャンヌで殴るのが王道とか(´・ω・`) >>787
今やクラスカードルーラーでジャンヌの足見えたらハズレ扱いよね(´・ω・`)
天草並かそれ以上のヤケクソ強化してほしい(´・ω・`) >>786
初期からやってる人の手持ちうらやましいけど初期のぐだつきっぷりを聞くと自分じゃ乗り越えられないと思いました(´・ω・`) まあつい最近までホームに戻ることすらできなかったアプリですし(´・ω・`) >>795
正直いらねえから外してほしい(´・ω・`) ポルジョ欲しいのゲットした(´・ω・`)三(´・ω・`) >>793
ライダー金時とか殺式うらやましいけどあたいも無理だと思うわ(´・ω・`) >>796
ほとんど意味ないよなあれ(´・ω・`) fgoキャラとかシナリオは好きだけどUIとか控えめに言って酷いと思う(´・ω・`) >>801
いまだに編成ボタンと誤爆する(´・ω・`) >>802
優れたUIってのが正直よく分からないんだけどいい例とかある?(´・ω・`) >>800
トップページに一発で戻れる機能がない(´・ω・`)
戻るボタンを何回も押さないとトップに戻れない的な?(´・ω・`) >>802
スタオケよりはマシだなって(´・ω・`) バトル中にカード選択画面に行ったら戻れなかったって聞いたときはうええってなりました(´・ω・`) グラブルとか?(´・ω・`)
サイゲは大手だからそういうのちゃんとしてんじゃね(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています