なんでも雑談スレ@乙女1850
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うぁああああああ・・・
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女向ゲー一般から派生したなんでも雑談スレです
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なんでも雑談スレ@乙女1849
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/eromog2/1626264539/ >>889
抱きしめて(´・ω・`⊂ 彡☆))Д´)パーン 細田って学生時代は真面目だけが取り柄の男だったんだろうなって思う(´・ω・`) 婆ちゃんの誕生日だって分かって帰ってきた男の白々しい言動(´・ω・`) 巨神兵でベイマックスな雑子もいたよね(´・ω・`) >>892
とりあえず豪華なレッテルを貼っとけば中身も伴って見える!みたいな思考(´・ω・`) 勝手に勝手にというが金ありそうだし留学費用くらい出してやれよって思う(´・ω・`) >>901
ミライでわざわざ自宅に海外の高級家電を置くわけだ(´・ω・`) 竜そばは細田の好みの男がわかりやすくて性癖直に浴びた気分(´・ω・`) いやいや学生なんて金にならんけん仕事手伝え(`・н・´)=3 >>903
長野の夏は寒の夜は涼しい(´・ω・`) >>904
その話し合いがしたくなくて持ち逃げ(´-ω-`) >>901
師匠枠のイクニは何かこの子は美人です!って演出上手そうなのに(´・ω・`)
ウテナで何も学ばなかったか(´・ω・`) 同人の四ツ谷のサンプルボイス音割れしてね?(´・ω・`) >>914
どうせ妾の子って散々詰られてたんだろうな(´・ω・`) >>908
下の毛が生えた男に興味あったんだ(´・ω・`) 細田ってちょっとボサ髪のイケメンに自己投影してない?(´・ω・`) >>922
14歳がショタかどうかは微妙なところね(´・ω・`) >>915
イクニがやると耽美でメルヘンで男ウケは微妙だけどまあ細田よりは魅力ある女キャラ作る(´・ω・`) 公開当時の舞台挨拶とかで細田が神木君にベタベタしててキモかった事を今思い出した(´・ω・`) >>937
カメラワークやSEの効果を最大限使っていい女的演出しそう(´・ω・`) >>943
パヤオはベタベタ触らんよ(´・ω・`) >>924
農業そのものはまあまあたのちいよ(´・ω・`)
移動とかカメラとかそういうのがいまいち(´・ω・`) >>945
最近の騒動で賢者の孫ってハーレムじゃなくてヒロインに一途って聞いて好感度上がった(´・ω・`) >>949
あー3Dになったら使用感結構変わってるだろうねぇ(´・ω・`) サマウォまではなんだかんだで好きなんよ細田(´・ω・`) >>952
懐かしいな男性向けコーナーにあったカズマきゅん同人誌……(´・ω・`) キーボード手打ちのゲームなのが古いな(´・ω・`) >>955
つまりウォーゲームは神だし島根にパソコンは存在しない(´・ω・`) >>950
サマウォと時かけはみるよ(´・ω・`)
オオカミこどももハッピーエンドまでは見たよ(´・ω・`) >>955
ヒットしたのはそれ以降ね(´・ω・`) 時かけはフジテレビ資本だから日テレは無理なんだっけ?(´・ω・`) ビルダーズ2のいいところはNPCが畑仕事してくれるとこ(´・ω・`)
農作業ゲーいくつかやったけど勝手に農作業進むの楽すぎ(´・ω・`) >>960
今回の新作で千尋越えてやるわとか思ってそう(´・ω・`) >>940
サマウォ関係のAA探してたら代わりに立ててくれてた乙(´・ω・`) 疑惑で未成年の顔写真放送するとかマスゴミすぎん?(´・ω・`) >>963
分かる(´・ω・`)
牧物コロポックルステーションでバグ使って資金無限にしてコロポックル奴隷にしてたけど本当楽だった(´・ω・`) >>960
2が売れるときは1が評判よかったときだよ(´・ω・`) >>968
現実は大人でも伏せるから「あっこの犯罪者は在日か頭パーか上流国民なんだ」って思っちゃう(´・ω・`) >>971
まあ時かけとサマウォなければその次はなかったよな(´・ω・`) >>961
雑談をしっかり眺めてたよ(´・ω・`) >>974
サマウォで調子乗って自分で脚本書くようになってからダメになったな(´・ω・`) >>953
3D化できるほどの技術がたりなかった(´・ω・)
とりあえず3Dにはしたけど動きとかワールドモデルとキャラモデルのバランスとかゲームの手触りに重要な調整まで全然てがまわってないってかんじ(・ω・`) サマウォの途中だけど漂流エロ聞いたヽ(´・ω・`)ノ
起承転結の起承のパートがエロ織り交ぜで長くて転結がちょっと短かい構成なんだけど
転あたりの切な萌えが一番ときめいたからそこもうちょいほりさげみたかったな(´・ω・`)
波音の野外ライブが南の島らしくてよかった反面、衆人環視エロは拍手と太鼓ドンドコだけなのがいまいち(´・ω・`)
男はピュアでかわいい(´・ω・`) >>980
基本4のままでキャラとストーリーだけ変える感じの方が良かった?(´・ω・`) 6章後半ほんとモルガンが強い(´・ω・`)
あとちょいちょいいるアヴェンジャー用に配布BBちゃん(´・ω・`) ヒロインよりばーちゃんツエエエエを書きたかったんだな(´・ω・`) あー(´・ω・`)
黒電話だからばあちゃんの電話はネットの影響がないのか!(´・ω・`) >>986
ばーちゃんがヒロインだよ(´・ω・`) ビルダーズ2もっと住人たちに働いて欲しいけどどこオート化するのかって難しいな(´・ω・`)
料理頻度上げて作る料理指定とかかなあ(´・ω・`) >>988
ばーちゃんとショタがヒロインだね(´・ω・`)
先輩は舞台装置(´・ω・`) 世界中のエンジニアやハカーが解けない暗号をなんで主人公が解けるのか説得力ねえんだよな(´・ω・`) >>989
畑作業はキラーマシンにやらせてた(´・ω・`) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。