なんでも雑談スレ@乙女2694
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女向ゲー一般から派生したなんでも雑談スレです
雑談以外にもホモエロ実況ヲチ同人話がしたい方はこちらへ
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なんでも雑談スレ@乙女2693
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/eromog2/1689680490/ 中国とのやつはパクられたやつともうひとつ別のがあったけどそっちも音沙汰ない(´・ω・`) >>649
無理でしょ(´・ω・`)
会社としてリジェだと勝負にならない(´・ω・`) マイナス8のOP好き(´・ω・`)
最初は笑ったけど聞いてるとはまった(´・ω・`)
ゲームは…(´・ω・) >>651
ソシャゲに当時全然興味なかったせいもあるけどマジで知らねぇ(´・ω・`;) >>649
乙女ゲーム業界ですら主流にはなれなかったのに無理言うな(´・ω・`) >>649
無理だろうね(´・ω・`)
リジェの母体としての力も岩崎の経営手腕もなさすぎたから(´・ω・`) リジェみたいなのがたまたまヒットしたからって調子こいたままいられるほどゲーム業界も甘くはなかった(´・ω・`) >>660
あんま来てない時期は確かにあった(´・ω・)
乙女ゲーは細々やってたけど(´・ω・`) リジェの全盛期の売れてる作品の大事にされなさは異常だったよ(´・ω・`)
よくわからんやつは二期とか貰ってたりしたし(´・ω・`) >>659
アイドルほど万人にわかりやすくキャッチーで懐ひろすぎる題材はなかなかねえ(´・ω・`) >>661
ゲームは金かかるからオトメイトとかと組んで出してたしね(´・ω・`) >>661
ロゼもだけど母体がないから体力ないのよ(´・ω・`) >>663
岩崎は売れてない作品のほうがやりたいことだったからね(´・ω・`) コエテクとかなんだかんだ強いよなやっぱり(´・ω・`) 母体なくて資金力も体力もないのに自社でなんでもやろうとしたのもリジェの衰退の一因だろうね(´・ω・`) ルビパも捨てたいのか悪どい商法連発しすぎて(´・ω・`) 中国にパクられてお蔵入りしたやつ
中国との音沙汰ないやつ
88人星座アイドルとか無謀なことしてお蔵入りしたやつ
中国とやってライターとレーターと権利奪われた剣君ソシャ
ぽしゃったマジフォーソシャ
こんだけあるってことなの…??(´・ω・`)?? >>668
でもコエテクの利益の半分くらいは嫁の株の儲けってききました(´・ω・`) >>672
スタレボはちゃんとリリースしたよ(´・ω・`)
2017年11月1日にリリースして2018年6月28日にサ終したけど(´・ω・`) >>673
個人の株が会社の利益はちょっと意味わからないですね(´・ω・`) >>672
うん(´・ω・`)
いっちばんけつもちんだ(´・ω・`) コエテクはソシャゲみーんな失敗したけど買ったガストが儲けてるしコンシューマゲームが復興してきたらなんだかんだ強い(´・ω・`)
任天堂の下請けとかもやってるし(´・ω・`) ソシャでも女向けのイケメン勢揃い系はやっぱり遊ぶ層限られるしなかなかか何ならなさそう(´・ω・`) >>679
事前登録すら10万人だから…(´・ω・`) >>680
いっちばんけつあったね…(´・ω・`)
ターゲット全部盛りにするセンスのなさ(´・ω・`) >>679
発表時から今更アイドルって…って感じだったし(´・ω・`) わからないなら話に入ってくるなって何度も言わせないでよ(´・ω・`) >>687
あんスタで70万人ぐらい(´・ω・`) コエテクは三國無双出し続けてくれたらもうそれでいい(´・ω・`)
ルビパくそすぎて買う気ないから(´・ω・`) switchで月森くんの笑顔に会いたいよ(´;ω;`) 遥かとかコルダ好きだったけど今更Switchでやるかといえばやらない(´・ω・`)面倒 >>692
急ににっこり笑うの本当に笑う(´;ω;`) 月森くんから笑顔が失われたみたいに言うのやめて(´・ω・`) >>693
リメイクされたら100%くそにされるしね(´・ω・`) バンケツはすごかったなあ(´・ω・`)
怪我をしたキャラを2人回復させるのに同室で同衾させる仕様(´・ω・`)
回復させたいだけだったのに男と男もしくは男と女のキャラ同士の意味ありげなせりふみせられる(´・ω・`)
腐女子がわざわざ攻め×受けの順番でいれたら受け×攻めの順番で戻ってきた話はわらった(´・ω・`) >>701
遥か3リメイク許してないよ(´・ω・`) 志水がナンバリングごとに話す速度遅くなっていくのやめてほしかった(´・ω・`)
結構好きなのに最後まで台詞聴かずにスキップすること多い(´・ω・`) ずっと出せって言い続けてきたGS2ですらいざお出しされても買うけど積みそう(´・ω・`) コルダ12は年月が経ち過ぎてやり返したいという気持ちも起こらなくなったよ(´・ω・`) コルダは2あたりが一番システム完成されてたと思う(´・ω・`) >>705
志水は最終的に音声オフにしてた(´・ω・`) >>711
追加された攻略キャラもよかった(´・ω・`) リジェのCDめっちゃ延期してたよね(´・ω・`)
あれ見てそろそろ倒産かなってワクワクしてたのに(´・ω・`) コルダ3好き(´・ω・`)
アナスカも好き(´・ω・`)
コルダ4で手抜きされたの泣いた(´;ω;`) 3は好きだけどゲームシステムとキャラ退場してくのがかみあってなくてもどかしかったな(´・ω・`) >>720
キテルでニヤニヤしたら満足して積む(´・ω・`) >>718
あたいの次萌!(´・ω・`)
裏熊野があたいの最高のシチュエーションだったなあ(´・ω・`) うるせー!(´・ω・`)
一と2と3をスイッチでだせ!(´・ω・`) >>725
どっちの3か考えちゃった(´・ω・`) >>725
3は好きだけど2までと比べていろんな手抜きが見え過ぎてなんか嫌(´・ω・`) あたいは冥加さんと響也好きだから良かったけどあからさまなスチル格差が(´・ω・`) >>734
3の格差めちゃくちゃ酷かったよね(´・ω・`)
八木沢さんとか可哀想すぎた(´・ω・`) あたいもキテルと葉月ぐらいしかやらなそう(´・ω・`)
7号はやらん(`・н・´)=3 あの頃乙女ゲーム全盛期だったからなあ(´・ω・`)
華ヤカとアムネと月華の頃みたいになって欲しい(´;ω;`) >>734
天宮ルートでの響也が雑子の好みに刺さりすぎてた(´・ω・`) コルダ3はなんだかんだコンプしたなー(´・ω・`)
不良の赤毛がスチル少なかった気がする(´・ω・`) パイナップルパリーンで盛り上がったものよ(´・ω・`) >>747
乙女ゲー史上最も理不尽な選択肢のひとつと思う(´・ω・`) >>732
甲子園タイプの舞台設定にあわせてゲームシステムもきちんと構築してほしかったし
乙女ゲーとしてキャラの出番格差の是正もしてほしかった(´・ω・`) >>749
好感度下がるだけじゃなくてもう攻略不可になるのが理不尽すきだ(´・ω・`) >>748
弁当食ってデートして誘拐されて勉強会して差し入れに行くみたいな殺人スケジュールがあった(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています