>>786
例えば
クラフトのキュー
生産物の追加機能
俯瞰視点での配置
建築の操作性
自動化の制御
とかもろもろ

既存のサバイバルゲーから面倒なところを排除すると同時に便利なところまで排除されているというか(´・ω・`)