東まん◯避難所55
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卍スレ;;
呪術ブルロの話題・婆出禁;;
晒し・持ち込み&持ち込みネタ禁止;;
閲覧禁止認定禁止;;
おつまみ婆も本気婆も仲良く
使って;;
人気・レート関連・モメサ分析・モメサ命名禁止・焚かれてる関連の話題・レスバ禁止・容姿煽り・声優の話題出禁;;
Japanese Only 勝手に盛り上がってて共感性羞恥みたいなの湧いた;;しっぽを作中でいじるのも何か;; アストロあんなたいそうな別れシーン必要あるの;;グランドライン行くわけじゃないのに;; アストロ読んだけどコウがお留守番で笑った;;故郷で待ってる幼馴染ポジじゃん;; >>867
ワンピで言う所のゾロが入った感じだからこの後じゃない;; 顎クイで笑っちゃったんだけどそれ必要だったの和久井;; >>873
数年後に再会してボタンそっくりに成長したコウにドキッする定番のやつ;; >>870
クランに感情移入しようにも回想がソードマスターだから読者置いてけぼりだね;; 最短で兄弟4人仲間になったけどもう半分だし早くない;; クランが想像以上にアングリーだった;;
それはいいとしてテラスに組長譲るって言ってたのにヒバル派を作るって意味不明だよ和久井;; >>873
あいつはいらねーだから;;今後も片方が都合よくお留守番してくれそう;;いらねー方は置いてく;; >>884
最弱だから大人しく後ろで待ってなよって事だよ;; コウしかすこれるキャラがいない;;クランは嫌いではないけどストーリーのお人形感がしゅごい;; >>888
コウはクラン思って悪ぶってただけで実はいい奴って事に;; どっかで漂流ツギハギ作家って言われてたのも草だよ;; ジャンプ漫画学ばせたAIによる作品っていうのが1番すこ;; キャラデザが似てるのは仕方ないけど読んでて他の漫画を思い出させるのはダメだよね;; あんなに泣いて別れる必要ないからうわっつらパク感しゅごい;; どうせすぐ会いに行ける距離だしね;;しかもただの兄弟喧嘩しに行くだけなんだよね今のところの目的って;; あの黒服たちとかまんまワンピだよね;;
しかも同じ都内で戻ってこようと思ったらどこからでも1時間もかからないくらいなのに馬鹿みたい;; 真似してる上に明らかに劣化版だから見てて苦しい;;共感生羞恥かな;; パクってるのにストーリーの厚みもキャラの覚悟も段違いすぎてね;;似ている分比べられるのも当たり前だし;; >>898
一応ヤクザだし殺す云々言ってたしケンカつか跡目争いで命のやり取りは想定してるんじゃない;; でも一応ヒバルは兄弟みんな大好きだしたかが兄弟喧嘩に殺すとか言うなって言ってたよ;;アイツはいらねーして降参しないと死ぬまで殴るぞしてたけど;; ヒバルはそうだけどシオウが殺す気だからじゃないの;;
コウは口悪いだけの良い子だったのに扱いが酷いね;; >>899
その辺の世界観をもっとシビアに描写しとくべきだったよね;;徒歩しか無理で道路も壊滅とか;; >>895
サンジの別れは割と長めのエピあったから感情移入できたんだけど端折りすぎて;;
こうやって比べられるからやらなきゃ良いのに;; 蜂冬2ターン2人スキスピ50%+2人ランダム戦力50%;;スキスピ50%って確か初?だし色指定ないから混色の時でも無難に使えるけどハフアニ前の最後のガチャで微妙なスキルで来たなって感じる;; >>910
犬着ぐるみピーがスキルスピード2ターン2人50%アップ;; >>911
持ってなかったから知らなかったありがとう;; >>907
ヒバル→コウの争いはもっとガキっぽくしてテラスに突っ込ませてギャグにしとくべきだったよ;;主人公の未熟さや矛盾としてちゃんと書けばまだマシなのに;; 個人的にはスコア70%持ってきた潔タケミチが当たりかな;;次点でパワーの凛マイキー;; 同じ青なら海賊タケミチのスキルスピード70%で充分無い気がする;; アニバーサリーがム三並び;;喫茶店店主ムーチョに惚れて喫茶店に通う高校生三途;; >>916
連鎖とスコア伸ばして報酬得るゲームって考えてるからね;;moveの運ゲーに炎と合わせて伸びた時の高スコアの可能性に価値があるって個人的に見てるよ;; 最後の10連で凛マイ完凸できた;;満足して成仏しそう;; 凛マイ石足りなくて無理だった;;イザナは来たけど;; 蜂楽千冬のそんなに強いスキルって訳でもないのにコラボの中で戦力1番低い;; >>922
あったから騎士も闇鍋来るかなって思ってる;; >>914
その関係で留守番させてるから更に性格悪いってなっちゃうよね;; >>923
>>924
>>927
ありがちゅ;;3体でも闇鍋で狙うのかなりキツいね;; ヒバルの言動や展描き下ろしでの出しゃばり具合見てると最終回軸では肩書き使って好き放題してそうタケミチ;; 和久井本人が誰かにいじられるのが嫌いなタイプなのかな;;
表面的なものはともかく主人公の根幹に対してはダメ出しすんなよ弄るなよオーラがすごい;; クラブでクネクネ踊りしてるヒバルもダッサとか言われずにクスクスってニコニコされてる;;多分そう;; イザナ来なかったらから闇鍋ガチャ来た時に石が貯まってたらやるかも;; ハフアニ闇鍋の時は半分の所で星3確定の天井PU確定スタンプ1枚だったかな;;そこでDJ竜胆天井で取ったけどかなり胃がキリキリした記憶がある;; ハフアニ三途のガラケーカメラ?の位置おかしくない;; 千冬の相手のブルロキャラの頭部のバランス悪い気がする;; >>936
そうなの?ガラケーのカメラの位置とかもう忘れた;; ガラケーのカメラってこんな感じの位置じゃなかったっけ;;真ん中のやつもあるけど;; スマホならあの位置だけどガラケーだったら下に付いてるやつ多いイメージ;; >>937
引いてる婆見たけどちびキャラだときゃわだったよ;; 電池パック側にカメラ付いてるのって上部が回転するタイプのガラケーじゃない?;; バチラが弱すぎてスコアが全然伸びない;;
千冬は1枚来たけどスキルも微妙だから凸はいいかなで終了;; このイベントは6週で石回収したらやめてる事多い;; この形式のイベントって前は上級スキル本貰えてた気がするけど貰えないんだね;; >>931
じゃあダメ出ししなくていい主人公にしてよ;;ひとつ前のセリフと矛盾させないで;; 直人や千冬マイキーケンも初期はタケミチのことダメ出しや弄りしてたよ;;やっぱり初代担当しか和久井をコントロール出来ないの;; それまでも滲み出てたけど本性曝け出したのが最終章だから最終章のタケミチこそが;; 顔の横に拳描いて殴りかかってる構図多すぎって指摘されてる;;手癖で描いてるのかな;; 最終回軸を一年かけて描いてたらこんな感じだったのかも;;マイキーそっちのけでタケミチ派;; そう考えたらあの最終章がマシに思える気がしてきた;; >>953
私も常々そう思ってた;;前にここに書いた;;手抜きすぎる;; 展覧会の日替わり特典に使われた喧嘩シーン切り抜きイラストもポーズ練習だったのかな;; それでもまだ卍は前の世界線の貯金があるから;;アストロはインスタント過ぎて;; 卍はタイムリープ要素が良かったよ;;最悪の未来を変える彼女を救う為に未来で色んな殺され方してるのも;; ジャンプでこれ連載して大丈夫?て思ったのは「タイムパラドクスゴーストライター」ていう漫画;; 今回のイベントのポイント交換全然進んでない;;ガチャの為の石集めばかりしてたから;; 各公式がリプでグッズ化希望や推し教えてってやるとタケ婆ほど腐垢丸出しで食いついてるけど買わないんだよね;; シュタゲのパクリみたいなやつだよね;;卍もシュタゲパクってオカリンくらい絶望するタケミチ見たかった;;滑り台ヒナの励ましは若干似てたかも;; レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。