>>143
色々使ってみましたが、こだわるんじゃなければEulerでサンプリングステップは少なめにするのが早くていい気がします、それで良い感じにできたら、目的に応じてサンプリング法変えるとか
まあそうやって見ても結局Eulerので十分だったなってことが多い気がします
aがついてるものは生成物にランダム性を付与するらしいので、ガチャって遊ぶ時は使いますね