leaf・aquaplus ゲーム改造総合 Part.1
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0001名無しさんだよもん2009/12/21(月) 22:45:10ID:+PHhPJS20
バイナリいじったり多少改造してゲームを楽しむスレ

作品スレに迷惑を掛けないようにこちらでやりましょう

0036名無しさんだよもん2009/12/22(火) 22:48:47ID:ZrKmYBc30
自分でイベントシーン結合したら1284x720になったんだが
これは4ドット分縮小するのが正解なのか?
イルファの思い出CGとか結合する部分微妙にあわないというかおかしいし
0037まだ買ってないが近々買う予定の名無し2009/12/22(火) 23:02:04ID:ROHuZTLb0
>>35
ソースをちょっと見た限りでは、まとめて変換はできなさそうですな。
ttp://maglog.jp/kana/Article18146.html
の24を参考にして頑張ってみれば良いかもしれない。
0039名無しさんだよもん2009/12/22(火) 23:10:34ID:cyFgfFiz0
>>38
このみ以外がLvアップしないんだが・・・アドレス間違ってない?
装備全部剥がさなきゃダメだったりするのかな
0040名無しさんだよもん2009/12/22(火) 23:13:17ID:tKBZtGrX0
>38
アプリケーションエラーが出るんですけど、ランタイムとか何か必要ですか?
0041名無しさんだよもん2009/12/22(火) 23:16:56ID:5wa5RTVt0
セーブデータいじるのなら、現在なってる職のスキル数でアドレスが微妙に変わってくるはずだよ
このみは00スタートなんでずれることはないけどね
0043名無しさんだよもん2009/12/22(火) 23:21:02ID:ImKFeWGU0
最新版はロードする時点でエラーでて使えないわ、古いのなら使えた
0045名無しさんだよもん2009/12/22(火) 23:28:40ID:Zm3DR1DZ0
1.01パッチ・・もうなくね ?

俺もこのみしか Lvアップしない
改造神さまなんとかしてくれ・・><
0048名無しさんだよもん2009/12/22(火) 23:36:07ID:TOwrasP1P
>>36
左パーツの右1ピクセルと
右パーツの左1ピクセルを削れば
うまく結合できるかと
1282x720になるけどたぶん正解

つかメンドイなこれ・・・
0050名無しさんだよもん2009/12/23(水) 00:06:55ID:6Rk9IgHd0
>>48
ゲームのギャラリーからキャプった絵と吸出したやつを比較したら
左と右パーツの左右1ドットずつカットするのがベストだと判断
これなら吸い出した画像がおかしくない限りゲーム画面と同じっぽい
0052名無しさんだよもん2009/12/23(水) 02:19:16ID:c9VlVHgc0
経験値上げれば、勝手にレベルアップしてスキルボーナスも増えるだろ
0053名無しさんだよもん2009/12/23(水) 02:21:58ID:cfdPDvi80
EasyGameでやると
経験値上げた時点でLVが上がってて
スキルポイントが増えてない罠
0055名無しさんだよもん2009/12/23(水) 02:29:39ID:cfdPDvi80
いけた

戦闘中に変更すれば
スキルポイントもいけるわ
0056名無しさんだよもん2009/12/23(水) 02:38:33ID:UvJsQBXKO
スキルポイントはメニュー切り替えとかのタイミングで再計算されるから
例えばスキルカスタムでキャラ名前一覧表示中に経験値いじって
そこからキャラ選択したりしても再計算されない

別に戦闘中じゃなくてもメニュー切り替えてやれば再計算される
0057名無しさんだよもん2009/12/23(水) 02:42:44ID:UvJsQBXKO
バージョンアップでアイテムが2つ追加されたからアイテムコード一覧更新
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org484782.txt

最後の2つが追加アイテム
0058名無しさんだよもん2009/12/23(水) 02:52:27ID:V3A/rdn80
>>35

展開済みの tex\eg フォルダ配下に以下のバッチ作って、
コマンドプロンプトから 「 バッチファイル名.bat *.png 」って叩けばまとめて変換できる

==============================
@echo off
for %%A in (%1) do fixlfpng.exe %%A > nul
==============================

※fixlfpng.exe はフルパスで指定
0059名無しさんだよもん2009/12/23(水) 03:41:18ID:+Euu/a6V0
>>47
一回ばかみたいにスキル増やした後
戦闘でレベルがあがってもスキルポイント増えなくなった
それどころか0になっちゃったぞ
0061名無しさんだよもん2009/12/23(水) 03:55:48ID:dh020pIz0
スキルポイントの計算は
[Lv+初期ポイント-使ったポイント]
だとか何とか。
ぶっちゃけスキルポイントも弄ればいいだろ。
とりあえずFFにしとけば255いくじゃん。
0062342009/12/23(水) 07:34:43ID:sfZDZ11d0
>>38
感謝です!
0064名無しさんだよもん2009/12/23(水) 12:44:31ID:6Rk9IgHd0
イベント画像フォトショのアクション使って自分で全部結合完了
ちゃんと透過もいじしつつおかしな部分もないぜ
立ち絵の方はfixlfpngで問題なし
0065名無しさんだよもん2009/12/23(水) 14:26:06ID:8OLZ+kxF0
本スレで言えないからこっちで言うけど本スレ>>267
今回の開放MAPは開放前はマップはあっても敵の配置はなかった
普通の敵しか出なかったしボスキャラもいなかった
5Fに梯子がないのはバグじゃなくて意図的に潰されてただけだよ
0066名無しさんだよもん2009/12/23(水) 14:33:44ID:8OLZ+kxF0
よく考えたらここ、まないく改造スレじゃなくて全般なのか
65の本スレはまないく本スレのことね
0067名無しさんだよもん2009/12/23(水) 15:41:15ID:q1ZHboF40
コマンドプロンプトでexlfar21フォルダ直下にあるfixlfpngを実行しても、
「有効なアプリケーションではありません」と表示されて何度やっても駄目
XPマシンとVistaマシンがあるのだが両方ともダメ(Vistaでは管理者として実行)
これは環境との相性が悪いってことで諦めるしかないんですかね?
ちなみに結合したいのは全身立ち絵PNG、吸出しだけはexlfar21.exeで成功してます
0068名無しさんだよもん2009/12/23(水) 15:53:06ID:6Rk9IgHd0
>>67
zlib1.dllは入ってる?俺も最初起動できなかったけど
zlib1.dllがねーぞごるぁってエラーだったからDLして同じフォルダに置いたら
普通に使えたよ
0069名無しさんだよもん2009/12/23(水) 16:39:02ID:q1ZHboF40
>>68
入れて試してるけど、「有効なwin32アプリケーションではありません」と出て弾かれる
XPマシンでは「実行出来ません」となって同じ
素直に諦めるしかなさそうだわ、すまん
ちなみに吸出しは、何故かVistaでだけ上手くいってXPはダメだった。普通逆だと思うがw
イベントCGの方は写真屋でちまちま結合しとるわ
0070名無しさんだよもん2009/12/23(水) 17:08:33ID:6Rk9IgHd0
>>69
このアクション実行すればイベント絵自動で結合されるよ
ただ一部のCGはペーストの時に位置ずれちゃうから
手動であわせる必要あるけど
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1261555567.zip
0071名無しさんだよもん2009/12/23(水) 18:01:05ID:BbejHo1WO
Wikiのステータスについての確認してきた
まずレベル当たりの上昇は職固定みたい
んでメイド99→ダンサー99→アイドル99の一気転職とメイド15(ダンサー転職)→ダンサー30(アイドル転職)→アイドル99で比べた場合素ステータスが20程度違いHPTPも後者の方が高くなる

あとメモリサーチして思ったんだが転職させてすぐ経験増やすと可笑しくなるからセーブして再起動しながらやらなきゃだめぽ
起動しなおすとまたアドレス変わってんだけどね…
0072名無しさんだよもん2009/12/23(水) 18:12:41ID:8OLZ+kxF0
んなことするよりレベルアップ経験値テーブル弄って
戦闘1回ずつでLv.1→Lv.15→Lv.30→Lv.99になるようにしたほうが早い
0073名無しさんだよもん2009/12/23(水) 18:57:04ID:0TGlzBlH0
背景透過のときに回転の軸を範囲選択でちゃんと固定してやると1つのアクションで結合できるよ
0074名無しさんだよもん2009/12/23(水) 19:57:22ID:czKboWwh0
スカウト→マジカルプリンセス→くノ一がお気に入り
0075名無しさんだよもん2009/12/23(水) 19:59:28ID:czKboWwh0
間違えた
スカウト→ジョシコーセー→くノ一だった
0076名無しさんだよもん2009/12/23(水) 23:02:08ID:nrd5fRXV0
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ  
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\
0077名無しさんだよもん2009/12/24(木) 01:42:34ID:bUqXqonI0
ww
0078名無しさんだよもん2009/12/24(木) 03:05:33ID:hhuTNylOO
便利なパッチ作って公開しろ
0079名無しさんだよもん2009/12/24(木) 04:48:21ID:IOWcZVkO0
>>47
これってWindows7(32bit)で使えてる?
EasyGame起動後対象のゲームとしてドラクロを選択すると
「FDCGR.exeは動作を停止しました」って出て
ドラクロが強制終了するんだけど。

修正パッチは最新版の1.02を適用している。
XP互換モードと管理者で実行にチェックを入れて
EasyGameを実行したが駄目だった。

同じ環境で使えてるって人がいれば
どうやっているか教えてほしい。
0080名無しさんだよもん2009/12/24(木) 05:09:49ID:6xSirmMq0
俺もそう
強制終了する
やっぱりOSのせいなのか ?
自分だけかと思ってた
0081名無しさんだよもん2009/12/24(木) 05:15:25ID:ZWObelax0
そりゃこんなプログラム走らせられたらまるまるセキュリティホールじゃん
データ実行防止とかいじってみたら
0082792009/12/24(木) 06:15:30ID:IOWcZVkO0
EasyGameはWindows2000までしか正式対応していなかったので
ここで名前が挙がってたARTMONEYが7に正式対応していた事もあり
そちらを使用してみたらうまく動作した。

とりあえず所持金と経験値増やすのはARTMONEYでできたので
EasyGameが動作しないWindows7ユーザはこちらを使用してみるといいかも知れない。
0083名無しさんだよもん2009/12/24(木) 09:50:40ID:6xSirmMq0
できた !!

ありがとねー

0084名無しさんだよもん2009/12/24(木) 13:57:36ID:WFqm49SQ0
猫缶にもSSGくる気配ないけどそんな難しいのかな?忍流は随分盛り上がってるみたいだけど
0085名無しさんだよもん2009/12/24(木) 14:02:47ID:MI5hgiPD0
赤猫の巣に常駐してる
SSG作者さん達は割かし選り好みが激しい
具体的にいうと挑戦しがいのある
それなりに難易度の高いタイトルを選ぶ
Final Dragon Chronicleは改造しやすいから
後回しにされると思われ
0086名無しさんだよもん2009/12/24(木) 17:22:49ID:U1pC1NDA0
起動毎にアドレスが変わるのって難易度低めなの?
サーチしなおしが面倒だと思うんだけど・・・面倒なだけかw
0087名無しさんだよもん2009/12/24(木) 18:00:39ID:EL7HozU6O
FDCなら

所持金
モンスター図鑑
全キャラステータス(クラス、装備含む)
PT参加キャラステータス(補助、異常含む)
所持アイテム
倉庫アイテム
マップ座標
マッピング情報
階層選択

これら全てが近い場所にまとめて存在するから、位置関係把握してれば
どれか一つ検索するだけで他は検索する必要ないしな
必要経験値テーブルだけちょっと離れてるけどLv.99の経験値で検索したら一発だし
0088名無しさんだよもん2009/12/24(木) 18:02:22ID:b3pPx5Hq0
>86
変動しない適当な場所探してそこから+XXhって指定できるから大して苦にならない。
毎回手動でサーチだとかなり面倒だけどw
0089名無しさんだよもん2009/12/24(木) 19:43:42ID:fis1DR490
装備品?基本並び
XX XX YY ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ aa aa aa aa aa

XX = アイテムナンバー
YY = +値
ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ = エンチャント1
aa aa aa aa aa = エンチャント2

11 9A 99 19 3E 行動速度アップ
16 CD CC 4C 3D 毎ターンHP回復
10 9A 99 19 3E 魔法回避率アップ
22 9A 99 19 3E 全耐性アップ
0D 00 00 80 3E 魔法攻撃力アップ

これ入れれば名前も矛盾しないはず
ここまでやって疲れたので後は誰か頼む
0090名無しさんだよもん2009/12/24(木) 20:07:37ID:EL7HozU6O
>>89
xx xx yy 00 aa 00 00 00 ?? ?? ?? ?? bb 00 00 00

xx xx アイテムコード
yy 補正値
aa 1stエンチャント
bb 2ndエンチャント

こうじゃない?
エンチャントコード一覧あるけどいるならうpるよ
0091892009/12/24(木) 20:25:17ID:BrmgwniSO
>>90
俺のはセーブデータ用だよ
これでなったので間違ってないはず
0093名無しさんだよもん2009/12/24(木) 20:33:31ID:K/RM47OO0
まななつの3Dデータの抜き出しとかってできませんかね?
水着以外のモデルも眺めたいのです
っていうか服剥けたらさらにうれしい
0095名無しさんだよもん2009/12/24(木) 20:39:38ID:K/RM47OO0
>>94
できますか。してそれはどのようにすればできるでしょうか?
0096名無しさんだよもん2009/12/25(金) 01:11:56ID:jYe6mTkg0
うーん、PAKファイルの展開ができない。なんかいいツールないですかねえ
0097名無しさんだよもん2009/12/25(金) 01:17:57ID:CotHMyS50
女の子モンスターのH音声抜き出すのはどうすればいいんですか
0101名無しさんだよもん2009/12/25(金) 11:27:11ID:hql7LxOrO
>>99
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/36328&key=fdc

エンチャントコードの隣の4バイトも一応調べて載せてあるけど
これなくても効果出るんだよね。何に使われてんだろ

あとオマケでクラスコードも付けといた
0102名無しさんだよもん2009/12/25(金) 11:42:45ID:MjuDadGi0
おおthx!クラスコードあればスキル維持したまま別のクラス(というかグラフィック)でやれるのかな?早速使ってみるよ
0103名無しさんだよもん2009/12/25(金) 12:01:04ID:hql7LxOrO
>>102
できるよ
つーか全クラスの全スキルが使えるキャラとか作れるw
0104名無しさんだよもん2009/12/25(金) 12:30:38ID:wdMQ5D3DO
fixlfpngで立ち絵のモンタージュ繋げようとすると、うまくいく場合とダメな場合がある。
下位のクラス、絵の面が小さくてファイルサイズが小さいのは大丈夫で、大きくなると失敗するっぽい。
例えばパラディンくらいまではよくて、ダークロード等は駄目だったり。
PCの固有の環境に起因するものなのかな、OSはVista
プログラムのパラメータ弄れば何とかなるのか?
0105名無しさんだよもん2009/12/25(金) 15:01:24ID:YjhmcCrS0
これ起動のたびにウイルスバスター切らないといけないのか
めんどい
0107名無しさんだよもん2009/12/25(金) 15:53:02ID:598RjcIM0
>>100
C#で書き直すだけ。ブロックを指定座標に書き写すだけだから内容的には簡単。
ブロックの周り1ドットはマージンだと読み取れないとはまる。
>>104
ファイル名変えると動かないよ。2枚目自動読み取りだから。
0110名無しさんだよもん2009/12/25(金) 17:06:15ID:R0fZ7wib0
020E 041D
LV15でダークナイトにクラスチェンジ → LV30で侍にクラスチェンジ
190Eの前2桁がクラスコードで後ろ2桁がクラスチェンジしたレベル
041Dも同様に前2桁がクラスコードで後ろ2桁がクラスチェンジしたレベル
クラスコードの所をいじればジョシコーセー → くのいち
みたいのも可能
0112名無しさんだよもん2009/12/25(金) 17:35:20ID:hql7LxOrO
>>110
クラスチェンジしたレベルだったのか
俺のが62だったのはLv.99でクラスチェンジしたからか

>>101のから62消したやつうpしなおし
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/36345&key=fdc

101のやつ、意外とDLされてんなw
0113名無しさんだよもん2009/12/25(金) 21:38:20ID:lAgXVIQc0
とりあえず誰か改造デタうpする神は居ないのか?
0114名無しさんだよもん2009/12/25(金) 22:12:49ID:SHb6BMOpO
ar2展開すると物理魔法行動詠唱とかの判定txtっぽいのあるけど、
変数が何表してるかわからん、誰かわかんね?
0115名無しさんだよもん2009/12/25(金) 22:31:51ID:wtVAgOAR0
立ち絵って元々アルファ付きで出力されてるよね?
fixlfpngで合成したらpngからbmpになるけど32bitBMPだし
なんで98や100の人騒いでるの?
0116名無しさんだよもん2009/12/25(金) 22:45:55ID:598RjcIM0
photoshopで読んでも真っ黒だったけど、何で読んだの?
0119名無しさんだよもん2009/12/25(金) 22:59:33ID:wtVAgOAR0
>>116-117
今開いて確認したけどフォトショで開いてチャンネルのとこにちゃんとアルファチャンネルあるよ?
選択範囲を読み込む アルファチャンネルでちゃんとキャラ選択されるし
真っ黒ってなんか勘違いしてない?
0120名無しさんだよもん2009/12/25(金) 23:14:38ID:598RjcIM0
おう。気付かなかったよ。あんなところにマスクが入るんだな。
0123名無しさんだよもん2009/12/26(土) 01:11:38ID:VWYefAsf0
32bitBMPてフォトショでひらけなくね?ペイントで開いてコピー貼り付けならできたけど
0125名無しさんだよもん2009/12/26(土) 09:43:15ID:IBT72Ygv0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org496603.jpg
一応ユニークにも+って反映されるのね
0128名無しさんだよもん2009/12/26(土) 12:46:23ID:VWYefAsf0
>>126
これ見るとユニーク全部所持すると倉庫足らないな、封印所もコンプしたいし
0129名無しさんだよもん2009/12/26(土) 13:03:26ID:KSs8YkIk0
>>112のアイテム一覧見るとユニーク+封印書で120ないし、鞄と合わせれば全部揃うんじゃないの?
装備済みも含めれば120以上も可能
全部倉庫じゃないと嫌だってんならどうしようもないけど
0130名無しさんだよもん2009/12/26(土) 13:20:47ID:VWYefAsf0
全部がユニークで固められる訳じゃないから+99装備もかなり必要になるので、やっぱ倉庫足らないわ
0131名無しさんだよもん2009/12/26(土) 13:24:35ID:LIHERx+w0
>>126
一応報告
アイテムリストからアイテム名を選択し読み込もうとすると
読み込みに失敗したと出て動作しなかった。
Windows7@32bitだが他のSSGは動作しているので
OSの性ではないと思う。
0132名無しさんだよもん2009/12/26(土) 13:28:24ID:aMxIrbnW0
友達がネタで編集したやつをこちらに投稿したようですが、
ネタで編集されてないものを猫缶の方へ投稿しておきました。
>>112 の資料は今みて知ったのでまとめてない状態です。
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