【サマポケ】Summer Pockets RB★27 [無断転載禁止]©bbspink.com
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Summer Pockets REFLECTION BLUE
2020年6月26日発売予定
9,800円(税別)【初回版】
29,800円(税別)【豪華限定版】
全年齢対象
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Summer Pockets公式
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次スレは基本>>980が立てること。無理な場合は変わりを指名すること。
※前スレ
【サマポケ】Summer Pockets ★20
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【サマポケ】Summer Pockets ★21
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【サマポケ】Summer Pockets ★22
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【サマポケ】Summer Pockets Summer Pockets RB★25
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【サマポケ】Summer Pockets RB★26
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1593183571/ 1クール×二回でのアニメ化だったら、
一期でしろはとうみルートをまぜる形にして、
二期でALKAとPocketでいけそうな気もする
問題はこのやり方だと、鴎、紬の登場がかなり薄くなることだけど >>204
インストじゃないやつはちゃーんと流れるよ
ただ個人的にはそれより夏の砂時計の使い所があんまり好きじゃない 紬ルートの夏の砂時計はあそこか最後の最後で泣いちゃうとこくらいしか入らないからな…
個人的には後者で夏に刻んだ、波の音は…を残してくれたのは嬉しかったので文句はない しかしまぁ紬はマジで可愛いな
パリングルス貢ぎたい 紬はパリングルスの中身の方は好きなのか別にそうでもないのかどっちだろう このご時世によくまぁ口癖キャラにゴーサイン通ったなとは思った 島ポンの最強パートナーは鏡子さんだな
毒が強すぎる VA購買部出張所の新商品に既存絵蒼グッズが大量に増えてて草 ルート順オススメにしろはルート最後にしてる奴結構いるけど無印の時に最後にしちゃった身としては絶対ALKAとの間開けた方がいいと思うんだが まぁ観鈴シナリオから直接Air編やるような二度手間感は否めないわ
summer編のクッションは構成的に練られた塩梅だったのに何故後継がそれを勘案してないのか 購買部出揃ったのか?これ
アレンジの良かった試し少なすぎるし
こりゃ初日に行かなくてもいいやつだな・・・ 見た目と出会いが好きな順でやればいいと思うけど
無印の時はキャラクターイメージイラスト?と後からの気づきの面白さから
しろは→鴎→紬→蒼がいいと思った
RBは紬ルート以降に静久ルート入ればもっと好きになるし識を最後に回せばその先の理解が深まりやすいんじゃね 七影蝶の掘り下げある蒼が最初でしょ大したのじゃないけど 無印4ヒロインはOPのムービーに出てくるキャラの順番でやればまず間違いないなと思った 追加込みだと
しろは→のみき→鴎→紬→静久→識→蒼
かなあ
正直好きな順で良いと思う 七影蝶が何なのか理解した状態で進めたい派と
謎のまま進めて最後に明かされたい派で
蒼を最初に持ってくるか後に持ってくるかが分かれてるね
自分は2番目に蒼をもってきて
比較的最初に持ってきて良かったと思ったけど
最後まで謎のままでもそれはそれで面白いとも思う 新規でやるなら
しろはうみ蒼のみき紬静久鴎識ALKAPocketかな…
うみはクリア後に回すのもアリだけど一部知らないシーンが出てきてしまうしやるならしろはの後だと思った うみちゃんルート忘れてた
俺はうみちゃんルートの入り方知らなくて最後までやったあとやったんだけど悪くはなかったかな
しろはのあとに持ってくるのもありか >>211
〇リングスの空き缶でローソク作ったって話は、全く納得いかない。ローソク自体どうやって作るんだよ!!
う思ってググったが、ソース: http://rika-kyouzai.sakura.ne.jp/kyouzai30.html
サラダ油を買いそろえて凝固剤とクレヨンでローソク作るだけで数万円はかかりそうだ。 うみ√は最初入れなくてそのままpocketまで終わらせた後にやったけどこれで良かった気もしてる うみはPocketの後の方がいいと思うしサマポケはPocketで締めくくるべきだとも思うから
はさみどころが難しい うみちゃんやらなくても進めたのか
なんとなくやってたら入れたけど うみ√ALKA前にやったけどぱっと見純粋な夏休みっぽいストーリーだから普通に楽しかったけどな
まあうみとALKAとpocketは知ってるかどうかで内容の受け止め方が全く違ってくるから最低2周はするべきだと思う アルカの前にうみちゃんルートやろうとしたら本土に強制送還された 鷹原さん呼びじゃないうみちゃんルートも見てみたい気もするけど流石に難しいか >>236
そう言われると確かにな
もったいないことをした 後はあのルートの経験があるからこそ羽依里さんって呼べるようになったという解釈の仕方もあるので呼び名変更後にルート突入はちょっとずれるような気がしないでもない ALKAルート中のタイトルで流れるsea,you next がたまらなく好き 鴎は無印だと個別ルートが1、2を争う人気だったような げっちゅ屋の人気ランキングはしろはと鴎がランクインだったはず >>244
>>245
key総選挙の無印ヒロイン勢で一番下だったけど、それ聞いて安心したわ。
鴎と紬√はkey作品の個人√ならトップレベルの面白さだと思う。 うみ√はALKAとPocketありきの内容だから一番最後にやるのもありな気はする
ただALKA前に敬語うみちゃんとの夏休みも経験したいから難しいところ うみちゃんルートは無印やった人向けのサービスみたいなものだと思ってる 風は微かに、熱を残し…とアルカテイルの間のTRACKがないんだが、どこで見逃してるんだ…教えてください >>250
おそらく島ぽんの天善とのラストバトル時の音楽 >>251
島ポンほとんどやってないんだ
教えてくれてありがとう 鴎√が面白いっていうのは分かるんだけど紬√は量産型エロゲシナリオでしかないと思うんだが
これが絶賛される理由がちょっと理解できない 俺も同じ感想持って世間の評判に驚いたたけど
感性は人それぞれでそれに他人が何かを言う権利はない
結局感性の違いとしか言いようがないしそういうものだと納得しておくのが一番楽だぞ 量産されてるエロゲシナリオをもう一回よく考えてみたら答えくらい出るだろ こういうゲームにあんまり触れたことない人も流れてきてるだけだと思う 量産型ってのはつまり多くの人にうけるから沢山作られるんでしょうよ
世間はソムリエばかりではないんやぞ 俺はサマポケ自体の評価がどこもかしこも高評価だらけで驚いたけど歳とって自分の感性が死んだということで納得してる 量産型っていうのはよく言えば安定しているけど悪く言えば無難な出来にしかならないと思うんだけどな
つまらないって訳ではないがこれが歴代の個別でトップクラスとか言われるとそこまでか?とは正直思う 単に目が肥えてしまってるんだろ
見せ場のテキストが物足りないし、セリフもくどいのよね
キャラと演出だけでは泣けなくなってしまった 量産型シナリオでもしろは√と静久√は綺麗な青春で良かったぞ 感動しなかったしどこかでみた展開
過去作の焼き直しだと思う
大人になって感受性が鈍ったと思う人の気持ちすんげーわかるわ keyの歴代の個別ルートと比較するならどれも平均以上のデキ サマポケは単純に掃きだめの鶴になってるだけだと思う 自分も一時期そういうので悩まされた
クラナドをはじめてやってクリア後の涙が溢れて虚しくて感情が壊れしまうような喪失感が得られなくなった どれも平均以上ってのはすげー語弊があると思うなあ
歴代を持ちだしたら逆に突出してこれは素晴らしいって言えるわけでもないし いったいどうして目が肥えたのか感受性が鈍ったのか
もう素朴な思春期の頃に心は取り戻せないのかと悲しくなって
脳の機能について調べた
結果からいえば大人になっても思春期の頃のようなキラキラした気持ちは取り戻せる
はじめてKey作品をやったころのような感動は取り戻せる
答えはドーパミン中毒から回復することだけ なんか伸びてるって思ったら感性死んだ老害が暴れてただけか 色々なやり方はあるけども
とにかく刺激興奮を長時間避けること
俺のやったことは
エロ禁(オナ禁)
瞑想
有酸素運動 (散歩)
インターネット禁止(1日1時間まで)
これを実行すると本当に興奮や刺激を受けることが減る
ドーパミン受容体が回復していく
すると小さな刺激でも幸福を感じようになる
騙されたとおもって1ヶ月やってみて
サマポケを起動してタイトル画面を見るだけで感動したから
ギャルゲーを一生遊びたいなら定期的に頭のごみを取り除くことが必要だと思う こういうやつって最高傑作が決まってる以上後は思い出補正で最新作のをケチつける事しかしないからなぁ そういやはじめてのギャルゲーがサマポケの友達は紬絶賛してたな クラナドのアニメ見てからサマポケやったら、サマポケのほうが面白いと思ったわ 10年前くらいにCLANNAD見て号泣した後に他人の感想あさってたら
「いい話だとは思うが泣けはしなかった 多分年なんですね」
って書いてる人がいたのを思い出した
サマポケは最近やったけどこれもかなり泣けたし自分はまだそこには到達していないのだと思いたい エロゲギャルゲ歴15年の俺は紬ルートめちゃくちゃ好きなんだが
そうか俺もまだまだ新参の感性を持ってるということか素晴らしいことだな 単に人の好みでしかないのに俺は感動できなかったのになんで評価高いんだ!とかアホなんじゃない?
評価高いって事はそういう事だろうに リトバスで号泣した俺もサマポケはリトバスより良かったと個人的に思うわ
泣きゲーなんて最後にプレイしたのいつか思い出せないぐらい前だから斬新さがあったのかもしれんが 最初の頃AIRを超えるみたいなこと言ってて鼻で笑ってたけど体験版やった辺りから期待しかなくなって終わってみたらAIRが自分の中で過去の作品になったくらいには面白かった
まあ人それぞれだとは思うけどさ まあ、結局は好みでしょ。個人的にはグランドエンディングはリトバスリフレインが一番好きだけど、個人√含めた総合的評価ならリトバスよりサマポケのほうが良く出来てると思うし。 チャーハンの作り方を教わりに戻ったはいりとしろはの間に羽未ちゃんが生まれてそこにあの羽未ちゃんが宿ったってことか? その解釈でいい? そんな感じ
新しいうみちゃんに七影蝶のうみちゃんがくっついて、
七影蝶のうみちゃんの想いが満たされた どこまで思い出したのかは分からないけどね
眩しさだけは忘れなかったんだろう 自分のPCが島ポンのもう一人の敵になってるわ
ムービー止まって返球が見えない魔球と化す事がある
そんな容量喰ってないのに… そういや島もんファイトのラスボス戦って運ゲー勝利する以外に必勝法あんの? クラナドで泣けなくてサマポケで泣けたやつもいる
感性が死んでる老害とかじゃなくて、色んな感性の人がいるってことよ ない(非情)
可能な限り強い島モンを連れてこっちの回避とクリティカルを祈るしかない
強いて言うなら敵の海属性のキャラだけが唯一サポートスキルの無駄打ちを連発してきて
相性不利でも勝てる可能性があるからそこを狙ってなんとか敵の戦力を崩していくことかな 初手朱雀→イナリ→黄竜 が一番安定するんじゃないかな
集めるのもかんたん 島もんって戦闘ランダムじゃないから
初手を選んで負けた場合また同じ初手だと何度も繰り返しても勝てないってことになかなか気が付かなかった 選択肢に戻るでやり直すと相手の行動パターンが同じだったけど
スクリーンバックで選択肢の前まで戻ってやり直すとまた別の行動パターンに変わった気がする >>289
スクリーンバックじゃなくてシーンバックだった しまもんって面白いんかな
無印のときも結局やらずに終わっちまった 島モンラストバトルは空陸海みたいに3属性揃えるんじゃなく空空陸みたいに同じ属性2つと2つ入れた属性に強い属性に勝てる属性を入れるといい
ちなみに陸属性の☆4イナリは属性無視してダメージ2倍のスキル使うからぶっちゃけ同じ陸属性の☆5白虎より使いやすい 購買部出張のしろはのタペストリーとアクスタ売り切れかよ
通販に回る分はなくなるのかな しろははkeyの総選挙で9位だしかなり人気の部類なのね サイトでグッズ覗いたら蒼のグッズ増えててワロタ。蒼好きは良かったね 島もん無印でやったかすら覚えてないな
これやらないとうみちゃん入れないだろうと思って初めてまともにやった しろはの等身大欲しいけどくじの景品か…
マグカップも欲しいけどガラポンの景品か…
そもそも今年は東京以外で出張所来るのか微妙だしVA購買部は優しくない 東京以外で来てもどうせ東京の売れ残りしかないだろうしね 無印はプレイ済みだが新しい話って紬√ぐらい泣けるんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています