麻枝准スレッド160
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言っちゃ悪いけどI氏がONEのシナリオ理解してるとは思えねえんだけど原作スタッフだから好き勝手に改変しそうなのが嫌
シナリオそのままなら買うけど 当時のシナリオそのままなんて現代基準の倫理で許される理由がないだろ
だよもん星人 鍵から年内に1つ2つ発表出来そうな事があります言ってたな 魁ちょっと感じ悪かったな
まぁせっかく新作発表したのに麻枝麻枝言われたら面白くないだろうけどさ steamは想定内やなぁ
PSかSwitchで出せ >>452
魁いつもこんなじゃね?
喋るの得意じゃないんだろなーって感じ 最低でもsteam、switch位はpcと同発であってほしいな 今作は企画原案から全部自分達で作ってるみたいだし
エースの麻枝やロミオ等の外様に名義を借りることなく新生Keyとして作った作品を認めて欲しいって思いがあるんだろう
今回麻枝は楽曲提供もしないかもな
まあ稼ぎ頭のヘブバンに全力集中した方が絶対に良いからそれで正解だけど 配信見てないのモロバレだぞ
麻枝に曲発注予定だとよ スマンまだ出先なんだ許して
しかし毎月曲出してるのによくストック持つな麻枝 後監修とかでは無いにしろ企画を通す会議する以上はだーまえの目は通りますとも言ってたな 麻枝は企画書見てこれ一択じゃんって言ってたらしいしお墨付き企画ではある Key新作『Summer Pockets』発表! ヒロイン公開&制作陣に独占インタビュー!
新島夕:僕が提出させていただいた企画なんですけどね……(苦笑)。
もちろんそのままというわけではないのですが、言ってしまえば『攻殻機動隊』のような……(笑)。
魁:おもしろい企画はたくさん挙がったのですが、Key作品としてはもう一歩パンチが足りないのではないか……という時に、麻枝がぽろっと「今、こんな企画を考えているんだけど」と前置きして話してくれた企画が、本作の骨子だったんです。
それを聞いた瞬間、みんなが「これが麻枝 准か!」と納得しましたね。
麻枝 准:Keyの新作を考えるにあたって、社長と話していたのは、やっぱり「泣き」が必須だな、ということです。
それもじーんと感動できるレベルじゃなく、クリックしながら涙をリアルに流す、という本当に「泣ける」レベルのもの。
それを次生み出さないとKeyは終わりだな、という覚悟で臨んだわけですが、上がってくる企画がまあ泣けない(汗。
面白いかもしれないけど泣けない(滝汗。
で、考えるつもりがなかった自分が例えば…で始めたお話が、「うん、麻枝さんだ」って、みんなが頷きはじめて。え、これにするの?ってきょとんとなって、まあ、他に候補もないし、これしかないのか…と、不安を覚えつつ原案が決まりましたね…。
みんな成長したんだなぁ・・・ そう言やサマポケのアニメ化の話はずいぶん年月かけて進行してるけどどういう出来になるんかな
久しぶりに京アニがやるみたいだけど >>462
京アニ情報どこだよ
絶対ガセだからそのソース貼ってみてよ ウイスキー大幅値上げやね
殺伐ラジオの時飲んでた山崎も 2000年代、2010年代、2020年代とファン層の世代交代出来てるんなら凄いことだよ 売れることが大事なんだからファンは多いに越したことない
過去の作品しかやってない中年以降しかおらんてなれば未来見えないからな
ガキの頃にハマるのは俺達も通った道だろう >>468
90年代~2000年までの蔵が待ちきれずそれきり離れたシニア層がいることも忘れてはいけない… 2000年代からのファンだけどよく2010年代を乗り切ったと我ながら思うよ ホロライブのVが記念3Dライブで麻枝曲歌うたびにトレンド入ってくるな
今日はAlchemy歌って入ってたわ riyaさん落ち着いたら
また麻枝の曲歌ってください
お願いします いつものセットにもう一つあるな
yucchiのキネノベか? なんか強烈なデータがきたな
CLANNADのsteamでの売り上げ
今年の9月だけで1万4000本ちょっとらしい
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/231201b かつてのアフィブログ全盛期は
1500円未満のアフィ商品はぽんぽん売れるがそれ以上となると一気に縮むという話があった
今までも15.7ドルセールはぼちぼちあったみたいだけど
9月ついに15ドルの壁をぶち抜いて13.5ドル、一気に手頃感が出たのかな
とはいえsteamのクラナドは基本京アニ信者向けのコレクターズアイテムだからな…
発売からだいぶ経ってるけど未だに「小さな手のひら」実績解除は8%
長い、「長い坂道」を登り始めてすらいない積みゲーマーは14%もいる
そして光の玉初入手の「最初の輝き」までに8割が脱落してしまう
菊池創追悼の意味でも、なんかうまいこと再プレイのきっかけを打ち出せるといいんだけどね アニメファンの数少ない女の大半が勝平を知らないってわけだ 実は俺も知らない
PSのトロフィーの為に仕方なく未読スキップした覚えがある アニメに勝平出てない件よく言われるけどサブキャラもサブキャラだし原作プレイマウント取れるような存在じゃないと思う アニメって導線があるからね
そしてアニメで買ったやつはゲームのいたる絵を見て衝撃を受けて挫折する
だからヘブバンもアニメ化するべきなんだよ、導線があるとないとでは全然違う その導線を期待して数多のソシャゲはアニメ化してはサ終していった
アニメ化すればすべてがプラスになるわけではない アニメが影響してサ終なんてあるわけないでしょ
因果関係が逆、勢いあった物がアニメ化まで数年かかるからその頃には勢いがなくなってる
あるいは元々勢いはなかったものがアニメにワンチャン賭けて無理やり続けてアニメ化
アニメにしたからサ終ってどういう理論だよ ん?アニメ化したからサ終したって話か?
ソシャゲのアニメ化は大概が凡作になりがちで大した導線にはなっていないという話だと思うんだが ソシャゲアニメの中ではハイクオリティだったアークナイツ2期ですらあまり話題にならないしなあ かつてけもフレ1期をソシャゲアニメとみなすやつがほとんどいなかったのはヒントだと思うんだよね
あれの場合売れ方も完全に口コミ先行だったから真似しろって言ったって土台無理なんだけど
ソシャゲサ終の寂寥感、実際の動物園の衰退、ポスアポ、そして絶滅種、あらゆる喪失をあれはぶちこんでたんだよね
要はソシャゲアニメの必須条件「原作ソシャゲに誘導する」を最初から捨ててるアニメなんだよ
同じことやっても駄目だけど、あれくらいやらんとソシャゲアニメという呪いは解けない ソシャゲはともかくゲームのアニメ化で成功したのってアニメスタッフがそのゲームに惚れ込んで
ぼくの考えたさいきょうのアニメ化したいという野心で成し遂げた作品に限るから
アニメ化するにしても企画会議で出た的な戦略じゃ無く
これをアニメ化したいという野心を持った制作者が現れるまで待った方が良いと思うな 導線があるとないとの話してるのに効果の大きい小さで語られても
「たいした」とあること認めてるならやらない手ないじゃん
どうせ金の有り余ってるグリー持ちだし >>491
アニメ化したからサ終したなんて書いてねーよ
>>492が書いてる通り導線として弱いってこと
アニメ化は費用対効果が見合ってないから後回しでいいよ ヘブバンはソシャゲのアニメ化としてじゃなくKey作品のアニメ化って認識で作ってほしい
ただアニメ化するにしても2章かいけても3章までだよなぁ長さ的に
歴代の麻枝作品の泣きどころに匹敵するレベルというか、ヘブバンの唯一無二なところって4章後編にあると思ってるんだけど、そこまではすぐにはアニメにならないよなぁ
夏気球のシーンいつか絶対アニメで見たいぞ… 本筋をなぞった場合アニメ爆死で逆にケチが付く可能性はある
宣伝と考えるなら未開拓の海外向けだな
ソシャゲはプレイまでのハードルが低いからCM、口コミで十分 つうかソシャゲって金かかること大前提だから勧めづらいわ
麻枝が好きならヘブバンやれとは思うが こうだからな…そらここも過疎ってたわけだ
383 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fb9-dkV4)[] 2023/11/17(金) 18:12:19.77 ID:1GhyIKLG0
>>375
ヘブバンは1.5周年から始めて滅茶苦茶やってる
keyの麻枝さんだけに切なさ炸裂
エンジェルビーツとか好きな人はハマると思う
ガチャが渋くて人権キャラ居ないとメインストーリーでさえ詰むけど わざわざそんなレス保存してここだ!って使い時が来るまでウズウズしてたのか? >>486
一応ルートあるんですが泣けるやつ
男でしんみりするとは リトバスなんて男が泣きの本番だろ麻枝スレで何言ってんだ こんな過疎ってたんだもん笑えないよ
>>362-363
>>370-371 勝平は本当はアフターで死ぬ予定だったの本当に不憫過ぎる >>507
酷ぇなこれは
お前たちの麻枝熱ってこんなもんだったんか 鯖落ちは10日間まるまるじゃないぞ
1週間くらいは何事もないのに誰もレスしなかった
毎日麻枝スレリロードしてたから知ってるわ
その後ピンク板もたいへんなことになってるのが分かってびっくりしたから ここで話す話題がないんだよ
なんか話題出せばレスつくからROM勢が多い
おまえも毎日スレリロードしてるROM勢だろ?俺もだ お前らおっさんなのにソシャゲ続けられるとか凄いな
俺も絵師さんが好みだったら続けてたかもだが 自分はファンとして麻枝の作品をリアルタイムで楽しまない手はないと思ってる 定期的に麻枝の新曲が聴けるからな
それだけでやめられんわ 今回のイベスト過去一酷いな
みんながリレーであかりんの背中に文字を書いてたって言うけどゴムゴムの実の能力者でもない限り隣のベッドの人以外の背中に文字を書くのは物理的に不可能だろ馬鹿馬鹿しい
CGでも隣のベッドが真っ先に空いてそのままだし(そもそもその時点で一番最初に死んでいなくなってるのは最上先輩だと分かるだろという)、
先輩たち同士も背中文字でやり取りしてた描写あるけど目が見えなくて衰弱していく中自由に動き回ることも出来ないんだからどう考えても無理
CGはあくまでイメージで隣のベッドが空くたびに次に死ぬ先輩がそこに移動してきてたってのも同じ理由で自分たちでは無理だし病院側の協力がーとか考え出したらもはや文章外の空想によるこじつけだし結論やっぱり背中文字リレーは破綻してる なんでこんなの通したんだろうな麻枝は
無理なもんは無理だから奇跡とかファンタジーとかシナリオ上のご都合展開とかでも説明つかないじゃん 久しぶりにKeyの公式サイト見たけど、Anemoiとかいうゲームが出るのか。
雑談版スレに書こうと思ったが荒れているのでここに来た・・・。 プリマドール2nd潰れてなかったんか
でAB2ndは? AB2ndが潰れたから開発遅れてでも意地でもプリマは潰せないんだよ
でもまぁ分割商法もプリマで最後でしょ 断章に加えてメインもきたな
麻枝にはあんまり設定深掘りしてもらわなくてもいいんだけどなフワッとした不思議な世界観でやってもらった方が 魂の仕組みと聞いてSupernova思い出す人チラホラいるのな 最初から最後まで一気にプレイできて、個別√で世界観匂わせができるノベルゲーなら、ture√に設定深掘りは蛇足だけど、ソシャゲなら設定深掘りした方がいいと思う
自分が死ぬ年齢が分かった!とかギャグで言ってたのも魂の仕組みだっけか? 断章II良かったぞ
イベストの尺でもスッキリいけるじゃないか 天丼が始まってヤバイと思ったが色々変えてきたな
だーまえも成長した 死にゆく季節でぼくは
はオリジナルから数十段落ちるね
疾走感が無くなって何かドタバタしてる感じ
LonLongSpellが良かっただけに落差激しいわ 死にゆく季節でぼくはホント最高シーレジェで一番好き
ライブで聞いた時から配信ずっと楽しみにしてた長かった… 今気づいたけど誰も触れないキネティックノベル
――13・14・15日新作キネティックノベル3作連続発表!
この3作が「プリマドール」「LOOPERS PLUS」「『虹彩都市(LUNARiAの人の新作)』で思わず笑ってしまった 終のステラしかやらなかったからわからん
ロミオに書かせろ ONE.の体験版触れてみたけど、立ち絵のアニメーションってオフに出来ないのかな
ヘブバンみたいな普通の立ち絵でよかったのに ONE.って面白いの?
麻枝は関わってないから買う予定はないけど 挿入歌以外は原作テキストそのままのベタ移植だった
あと長森は声優補正で歴代でも一番かわいくなってる あれはレイプさせたくなる fhánaの主題歌いいじゃん
主題歌経由で若いプレイヤー増えるといいな 長森シナリオのレイプとか七瀬への待遇とか受け入れられるんかね…
まあそもそも若いやつで買ってる方が少ない気がするが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています