つづき
【ミラーを動かす】
1.「p_mirror_00(Cloane)」の位置をGameObjectListを使って動かす。
p_mirror_00(Cloane)→Transform→positionで移動、rotationで回転、localScaleで拡縮
※超面倒なので、一度動かしたらマクロにするのが楽
シャワー室の移動マクロ例(下記を”[H]鏡移動(シャワー室).ipm”とかで保存するとマクロになる):
var go=GameObject.Find("p_mirror_00(Clone)");var comp=go.GetComponent<Transform>();
comp.rotation=new Quaternion(0f,1f,0f,1f);
comp.localScale=new Vector3(0.658046f,1f,1f);
comp.position=new Vector3(-1.091954f,0.1695402f,-0.525862f);
…というか、アセットバンドルでミラー入れる所から全部マクロでやりたいねん!誰かマクロにしてぇ…