>>395
画面固定してるとASWってほとんど機能してないと思うよ
コンテンツのフレームと非同期に頭の位置に合わせて空間が動いたように映像を補完する技術っぽいから視界全体が動かないと真価が発揮できない
一部のオブジェクトが動くだけだと単なる雑なフレーム補完になってしまう

>>397
コマ落ちは急激な速度変化があったように見えるから動きがかくついて見えるけど
FPSが固定なら描画されてないフレームは脳が勝手に補完するから残像感が違うだけだしわかりにくいのは仕方ない
ASWはよく見ると結構違う
最初に腕回す時とかわかりやすく指が折れてる