>>589
fbxの管理は特別な事はしてないかなシーン一つに親オブジェクトおいて着衣モデルと
水着モデルを子にして切替早くしてるくらい
一度複数モデルを一つのプレハブにまとめたら呼び出し凄く早くなったんだけど
モデル追加してるうちに対処できないエラーがでたからやめた

fbx化したモデルをプレハブ化して別プロジェクト試したことはあります
自分も問題なく使えました

リップシンク使いづらいならMMDでやるのもありかなぁ…
いろいろ情報ありがとです