>>114
https://vr-maniacs.com/entry/windows-mixed-reality-hardware-comparison/
>使用した感覚ではわずかながら差を感じました。
>具体的には頭を急に動かした時に映像が付いてくるのが少し遅く感じられます。
>実際死角は意外に大きいです。
>普通に前を向いて自分の目の視界に入る範囲がコントローラのトラッキング範囲と考えておくとよいでしょう。