>>799
解決して良かったです
>>794はSteamVR_Cameraの型を扱うにはVRGIN.dllを参照に入れないとマクロコンパイルが通らないです(エラーメッセージも無いから分かりにくいですね)
ゲームに最初から入ってるクラスならそのままコンパイル出来ますが、後から追加したプラグインが持ってるクラスを扱うような時はDLLの参照が必要です
どうしても必要な時はgolconfig.iniにマクロコンパイル時の参照dllを追加する項目(ReferencedAssemblies)があります
そうそう>>716ちゃんと動きましたよ、VRMOD適用本編VRのあまりの操作出来なさに変な笑いが込み上げて来ますw