>>808
VRだとカメラが動くけど、そのトランスフォームが鏡マテリアルのシェーダーに渡されていないのかな?
null reference→CTD、またはトランスフォームが更新されない→描画がおかしい ってなるのかな。
OcuGOでも普通に鏡つかえるからVR想定して作ればRiftやViveなら余裕のはずなんだけどなぁ。
https://pbs.twimg.com/media/DoRqbAVXgAERI1u.jpg