>>137
そういや自分も最近オダメVRやったら、すごい重くてカクついたから
SteamVR(BETA)の設定見てみたらいつの間にか
非同期再投影と
インターリーブ再投影
http://indiegame-japan.com/blog/2017/05/23/post-2884/
っていうのが無くなってたけど
この影響ってあるのかなぁ

でも他のゲームはそんなに問題無いようなんだけど