>>660
コンセプトの実験目的のシーンなので微調整ほとんどしてないんや...
体の一部だけ筋力(アニメーション)残したりブレンドしたり、逆に一部だけ弛緩させたりもできると思う
IKと違ってこちらは全身物理モデルなので自由度ははるかに高いけど、物理モデル化の際の調整のシビアさがIKと違ってキツイ
なのでHUMANOID FBX自動IKモデル化はほぼ完成してるけど、物理モデル化は出来ていない
VAMのモデルが基本的に同一モデルからのモーフでキャラバリ出してるのは多分この辺りが理由だと思う