>>32
思いのほかグデングデンでワロタ 関節の可動範囲を制限できなかったっけ?
鏡はVR対応アセット使ってるなら、目の間隔が桁一つ大きいのかもしれない(視差がかなり大きい)
Questってもう60Hz動作できるんだな(フリッカーが気になるが)
楽しかったのでどんどん作り込んで行って欲しい