>>292
開発はRiftCV1なので、PCでビルドすれば基本的に動くはずなんですがビルドターゲットの切り替えをすると
テクスチャの再圧縮やAPIの再コンパイルが発生して数時間単位でUnityが使えなくなっちゃうので今は時間が惜しいということで
プログラムそのものはPC版も考慮して記述してます、そうしないとそもそもデバッグがキツいっす
固有機能、迷いどころですね
RiftS + Leapmotionでフィンガートラッキングでのテストプロジェクト、以前作ってみたけど誤爆多すぎで操作感イマイチだったんですよね...
若けりゃ維持できるんだろうけど、操作の誤爆が発生すると中折れしちゃうのでエロには微妙...