マップによって重さが違う感じだな
女の子の部屋とか、ライトが10以上配置してあったりして、間引いたら結構軽くなった(それでも重いけど)
https://xxup.org/file/nD8WP.mp4
カメラのスケールはGOLでMainCameraの親(スタジオだとCameraSet)のlocalScaleを10倍してやると良い感じに。
視点の移動もMainCameraの親をGOLで弄れば移動できる。めちゃくちゃ面倒だがw
視線もこっち向いてくれないし、コントローラ認識しないので親子付けもできないので、公式VRを待つしか無い
公式VRはライト数を激減させた別マップを用意してくるかもしれないので、本編資産がそのまま使えないパターン(プレホのゲドウ)も覚悟してる