>>803
機種によって耳の横までトラッキングしているかわからないため、頭の中心から40cm程が範囲となっています。
(あんまり近いとゴツンってなっちゃうし・・・)
UnityのXR Interactionを使っているため、コントローラーの制御が面倒です。
トリガーボタンでのメニュー表示を考えましたが、誤動作が多く大変です。
次回作の課題といたします。(今後のOpenXRの展開次第です。すみません)

>>804
ありがとうございます。
バグ的なものがあれば直すかもしれませんが、今はリリース後で何も考えていません。
売上次第では声を付けたいのですが、その時は次回作になります。
(VRとメッセージウィンドウの相性は良くない)