0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b79-wfeF)2021/04/28(水) 10:11:45.62ID:Krp10JMg0 それ本当に負荷削減に繋がるのかね? プレイヤーの視点をリアルタイムで検出して、その箇所だけわざわざ解像度を上げるという そのプロセスだけで結構処理能力食いそうな気がするが それでもやっぱり普通に描写するよりはマシなのかな